Quân đoàn Watch Dogs được thiết kế để phát lại hơn 20 lần
Quân đoàn Watch Dogs được thiết kế để phát lại hơn 20 lần
Anonim

Watch Dogs Legion tập trung vào khả năng chơi lại đến mức sẽ xuất xưởng với hơn 20 phiên bản kịch bản khác nhau, với mỗi phiên bản sử dụng các nhân vật, tính cách, giọng nói và diễn xuất khác nhau. Watch Dogs Legion là tiết lộ bán bất ngờ từ Ubisoft tại E3 2019, đã bị rò rỉ chỉ vài ngày trước chương trình lớn nhưng tuy nhiên lại gây ấn tượng với khán giả bằng một loạt nhân vật có thể chơi được và thế giới trò chơi linh hoạt.

Theo các báo cáo thực hành với Watch Dogs Legion tại E3 2019, gần như mọi nhà phê bình có cơ hội nhìn vào London theo phong cách hậu Brexit mà Ubisoft đã xây dựng làm bối cảnh cho phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại của mình đều rất ấn tượng.. Một trong những điểm hấp dẫn chính của Watch Dogs Legion là ý định của nhà phát triển là đảm bảo mọi nhân vật đều có thể tham gia Dedsec. Đó rõ ràng là một cam kết lớn trong một thế giới trò chơi đông đúc như thế giới được cung cấp trong Watch Dogs Legion, nhưng đó là một triển vọng trêu ngươi đưa trò chơi vào một số danh sách phải sở hữu ra khỏi E3.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Theo giám đốc sáng tạo của Watch Dogs Legion, Clint Hocking, trò chơi thậm chí còn có nhiều biến thể hơn nữa. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge (thông qua GamesRadar), Hocking được nhắc trả lời một câu hỏi liên quan đến cách mà các biến thể được đề xuất của câu chuyện hoạt động theo chức năng. Hocking đã đáp lại bằng một tiết lộ đáng kinh ngạc: Ubisoft đã đưa ra 20 phiên bản khác nhau của kịch bản Watch Dogs Legion. Đây là nhiều hơn từ Hocking:

"Không có anh chàng nào ở đó để bắt đầu tất cả các đoạn phim và những người bạn tuyển chỉ là diễn viên phụ. Có 20 phiên bản khác nhau trong kịch bản của Legion và tôi không chỉ muốn nói rằng mọi người nói những câu giống nhau. Chúng ta đang nói các nhân vật khác nhau, tính cách khác nhau, giọng nói khác nhau, diễn xuất khác nhau. Chúng tôi đang sử dụng công nghệ để thay đổi tất cả các giọng nói … chúng tôi đã sử dụng phép đo quang để chụp hàng chục khuôn mặt khác nhau, đã được kết hợp bằng các kỹ thuật hoạt hình sáng tạo để tạo ra hàng nghìn cái đầu độc đáo theo đúng nghĩa đen."

Có vẻ công bằng khi nói rằng có cơ hội ai đó có thể chơi Watch Dogs Legion năm hoặc mười lần và không bao giờ nhận được cùng một đoạn cắt cảnh hoặc đối thoại giữa hai nhân vật, điều này đặt khả năng chơi lại của trò chơi ngang bằng với những gã khổng lồ trong ngành như Skyrim và The Witcher 3: Wild Hunt. Tuy nhiên, những trò chơi đó vẫn có phản hồi kịch bản chặt chẽ hơn và một nhân vật chính đã bị khóa ngay từ đầu. Những gì Watch Dogs Legion đang cố gắng thực hiện hoàn toàn đi ngược lại với nhiều bài học thực tế mà chúng tôi đã học được từ ngành công nghiệp trò chơi, tránh né một nhân vật chính có thể bán được trên thị trường để lấp đầy mọi quảng cáo và thay vào đó là sự trôi chảy của sự hỗn loạn.

Nó sẽ trả hết? Thật khó để nói - có rất nhiều điều có thể xảy ra với một trò chơi cố gắng kết thúc mở như Watch Dogs Legion. Chẳng hạn, những câu chuyện kể có thể bị sa sút và thiếu tác động về mặt cảm xúc, hoặc các nhân vật không bao giờ có thể cảm thấy như họ đã bắt đầu phát triển. Tuy nhiên, điều đó đã không thay đổi mọi người từ việc cực kỳ hào hứng với Watch Dogs Legion, điều này có thể có ý nghĩa lớn đối với doanh thu của nhượng quyền thương mại ngay cả khi sản phẩm hoàn chỉnh ít có thể phát lại hơn hiện tại.