Star Wars: Battlefront 2 Cung cấp Chiến dịch Một người chơi
Star Wars: Battlefront 2 Cung cấp Chiến dịch Một người chơi
Anonim

Khi ra mắt lần đầu vào năm 2004, Star Wars: Battlefront đã mang đến cho người hâm mộ Star Wars khả năng tiến hành các trận chiến Star Wars quy mô lớn với bất kỳ phe phái chính nào trong phim trên nhiều địa điểm chiến đấu chính từ cả phần tiền truyện và bộ ba phim gốc. Battlefront II được xây dựng dựa trên mô hình đó hơn nữa, bổ sung thêm Jedi có thể chơi được, các trận chiến ngoài không gian và nhiều loại trò chơi khác nhau.

Sự cải tiến giữa các trò chơi, không cần phải nói, đã khiến người hâm mộ hào hứng với những gì Battlefront III sẽ có trong cửa hàng, nhưng trò chơi đã bị hủy trước khi phát hành một cách đáng tiếc. Mãi cho đến sau khi Disney mua lại Lucasfilm và LucasArts đóng cửa, bản khởi động lại Battlefront đã được công bố, do EA DICE phát triển.

Mặc dù tất cả các phần riêng lẻ của Star Wars Battlefront đều tuyệt vời, nhưng nhiều người hâm mộ đã phàn nàn rằng nó giống như một trò chơi chưa hoàn thiện. Trò chơi có một sự thiếu hụt về tính năng và nội dung khi so sánh với Battlefront II, và phần lớn nội dung mới là DLC có giá cao. Việc thiếu chế độ chiến dịch / câu chuyện thậm chí còn bị diễn viên Finn John Boyega và nhà văn Gary Whitta của Rogue One chỉ trích:

@EAStarWars Liệu người hâm mộ có được xem đầy đủ ở chế độ câu chuyện ngoại tuyến không? Đó là một cách thú vị hơn để tìm hiểu các điều khiển.

- John Boyega (@JohnBoyega) ngày 2 tháng 3 năm 2016

Tôi có xu hướng chỉ chờ Battlefront 2, nơi có một câu chuyện thực tế.

- Gary Whitta? (@garywhitta) ngày 20 tháng 1 năm 2017

Mặc dù vậy, lối chơi đầy hứa hẹn và đồ họa tuyệt vời của Battlefront mới đã khiến nó trở thành một trong những trò chơi Star Wars bán chạy nhất từ ​​trước đến nay và nhiều game thủ vẫn đang hào hứng với tiềm năng của Battlefront 2, vì tin rằng nội dung bổ sung mà EA hứa hẹn sẽ là vừa đủ. Nó thậm chí còn đứng ở vị trí thứ 3 trong 30 trò chơi được mong đợi nhất năm 2017 của Screen Rant.

Theo báo cáo của GameSpot, bình luận gần đây của Giám đốc điều hành Electronic Arts, Andrew Wilson sẽ khiến người hâm mộ vui mừng hơn nữa. Trong cuộc gọi thu nhập gần đây của EA, Wilson cho biết trò chơi sẽ "lớn hơn nhiều", xác nhận việc bao gồm chiến dịch một người chơi và nội dung đề xuất từ ​​"nhiều thời đại Chiến tranh giữa các vì sao" sẽ được đưa vào.

Đúng là một số người hâm mộ thích bộ ba phim gốc hơn những gì mà phần tiền truyện phải cung cấp, nhưng việc loại trừ bất kỳ phe phái nào trong thời kỳ tiền truyện, tất cả đều có trong Battlefront II, khiến trò chơi có cảm giác như trò chơi chỉ bao gồm một phần của Chiến tranh giữa các vì sao. Không rõ liệu “nhiều kỷ nguyên” của Wilson có mở rộng trở lại phần tiền truyện, chuyển tiếp đến phần tiếp theo hay cả hai hay không, nhưng một trò chơi Battlefront hoàn chỉnh lý tưởng sẽ có ít nhất 6 phe phái: Cộng hòa, Chủ nghĩa ly khai, Phiến quân, Đế chế, Cộng hòa mới / Kháng chiến, và First Order, cùng với các bản đồ từ mỗi thời đại.

Rõ ràng là bất kỳ cuộc thảo luận nào về nội dung bổ sung đều đi kèm với lo ngại về DLC đắt tiền, thứ mà EA không có thành tích tốt nhất. Lý tưởng nhất là nội dung làm cho Battlefront 2 trở nên “lớn hơn” không có nghĩa là một phần lớn hơn trong ví của người chơi. Bất chấp điều đó, người hâm mộ có thể sẽ đổ xô đến trò chơi khi ra mắt. Hy vọng rằng đó là điều mà nhiều game thủ háo hức hơn trong thời gian đầu ra mắt.

Phần tiếp theo của Battlefront đang được phát triển và ấn định ngày phát hành năm 2017, Star Wars: Battlefront hiện đang có sẵn trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.