Xbox: Microsoft tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Project Scorpio "
Xbox: Microsoft tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Project Scorpio "
Anonim

Microsoft vừa tiết lộ thông số kỹ thuật cho Xbox tiếp theo của họ, được gọi là Project Scorpio, và chúng rất ấn tượng. Vâng, các cuộc chiến trên bảng điều khiển đang bắt đầu lại; chúng tôi vừa trải nghiệm việc phát hành Nintendo Switch (cùng với Zelda: Breath of the Wind) và sau khi phát hành PS4 Pro nâng cấp vào năm ngoái, tin đồn cho thấy Sony đang chuẩn bị một PlayStation 5 cho năm 2018. Bây giờ là lúc để Microsoft có được sự cường điệu.

Project Scorpio lần đầu tiên được công bố trước E3 2016, mặc dù ngoài tên gọi, khả năng 4K của nó và nó sẽ là bảng điều khiển mạnh mẽ nhất được sản xuất cho đến nay, chưa có nhiều thông tin cụ thể về công nghệ mới. Tuy nhiên, người đứng đầu 343 Industries, Frank O'Connor đã gợi ý vào đầu năm nay rằng cỗ máy này mạnh hơn dự kiến ​​của nhóm Halo, làm tăng kỳ vọng về một thứ thực sự đột phá. Cuối cùng chúng tôi cũng có từ chính thức.

Digital Foundry (theo báo cáo trên Eurogamer) đã đến Microsoft HQ và trực tiếp trải nghiệm công nghệ dành cho Project Scorpio, tiết lộ độc quyền số liệu thống kê của nó:

Bộ xử lý trung tâm (CPU): Tám lõi x86 tùy chỉnh tốc độ 2,3 GHz

Bộ xử lý đồ họa (GPU): 40 đơn vị tính toán tùy chỉnh ở 1172MHz

Bộ nhớ: 12GB GDDR5 (băng thông 326GB / s)

Ổ cứng: 1TB 2,5 inch

Ổ đĩa quang: 4K UHD Blu-ray

Các chi tiết chính khác bao gồm nguồn điện tích hợp và HDMI Out (không có cổng Kinect, như Xbox One S).

Dựa trên những thông số kỹ thuật này, những tuyên bố "bảng điều khiển mạnh mẽ nhất từ ​​trước đến nay" không hề sai. Thực tế, CPU nhanh hơn 30%, GPU mạnh hơn 460% và bộ nhớ lớn hơn 3GB so với Xbox One. Nó cũng đứng đầu PS4 Pro trên bảng (ngoại trừ ổ cứng mà nó phù hợp), mặc dù các tin đồn về PS5 cho thấy nó sẽ vượt xa Scorpio khi được phát hành một năm sau đó. Tất nhiên, điều này sẽ dẫn đến một thẻ giá cao hơn; EuroGamer dự đoán nó sẽ ra mắt với giá khoảng $ 499, tương đương với Xbox One khi phát hành (đi kèm với Kinect hiện đã không còn tồn tại). Đó là một mức giá cao, nhưng dựa trên tài khoản của Digital Foundry khi xem bản demo Forza Motorsport về công nghệ, nó sẽ dẫn đến trải nghiệm được cải thiện đáng kể.

Một trong những điểm đáng nói nhất của Scorpio ở cấp độ game thủ hàng ngày là khả năng tương thích ngược của nó; nó không chỉ chơi các trò chơi Xbox One thế hệ hiện tại mà còn cả đĩa Xbox 360 (cả hai đều sẽ được nâng cấp). Việc thiếu khả năng tương thích ngược phù hợp trong một vài thế hệ trước là một điểm gắn bó chính đối với các nhà sản xuất máy chơi game (bao gồm cả Microsoft ban đầu với Xbox One) và đánh dấu bộ dụng cụ mới này ra khỏi PS4 Pro và Switch tương đối hạn chế. Những người đã tích lũy một thư viện trò chơi khổng lồ trong thập kỷ qua (Xbox 360 đã được phát hành vào năm 2006) có thể chơi bất cứ thứ gì từ bộ sưu tập của họ nếu họ nâng cấp, một điều không thể với đối thủ.

Nhìn chung, việc xử lý thông báo của Scorpio hướng tới người chơi nhiều hơn so với Xbox One, vốn ban đầu được bán trên thị trường chủ yếu dựa trên khả năng hệ thống giải trí rộng lớn hơn của nó. Việc tập trung vào các thông số kỹ thuật và cách tiếp cận cao cấp tổng thể đối với sản phẩm cho thấy một sự đảo ngược và giúp Microsoft hướng vào phân khúc cao cấp sinh lợi của ngành.

Các chi tiết phi công nghệ - tên chính thức, thiết kế, ngày phát hành hoặc (quan trọng nhất) của các trò chơi mới mà nó sẽ tự hào - vẫn là một bí mật được bảo vệ chặt chẽ và có khả năng sẽ được giữ lại cho E3 vào tháng 6. Tuy nhiên, dựa trên những gì chúng tôi vừa tìm hiểu, bảng điều khiển của Microsoft tại sự kiện sẽ không thể bỏ qua.