Skyrim: 15 lý thuyết của người hâm mộ sẽ thổi bùng tâm trí của bạn
Skyrim: 15 lý thuyết của người hâm mộ sẽ thổi bùng tâm trí của bạn
Anonim

Loạt phim Elder Scrolls của Bethesda là một trong những bộ được tôn kính nhất trong toàn bộ thể loại nhập vai, và Skyrim cho đến nay vẫn là đỉnh cao của nó. Được phát hành trở lại vào năm 2011, Skyrim vẫn được chơi nhiều gần sáu năm sau đó.

Người ta có thể tự hỏi: điều gì khiến người chơi gắn bó lâu như vậy? Không nghi ngờ gì nữa, Skyrim là một trải nghiệm trò chơi tuyệt vời và thú vị với cơ chế và thiết kế tuyệt vời, nhưng nó cũng sở hữu một số truyền thuyết sâu sắc và mở rộng nhất trong bất kỳ tác phẩm viễn tưởng nào.

Được xây dựng dựa trên một vũ trụ với hơn 20 năm trò chơi theo cốt truyện đằng sau nó, Skyrim đã mở rộng phạm vi cả về quy mô và câu chuyện đến những tỷ lệ thực sự hoành tráng. Với rất nhiều bí ẩn để nghiên cứu, không có gì ngạc nhiên khi các lý thuyết về người hâm mộ nảy sinh ngay sau khi phát hành và ngày càng trở nên tinh tế hơn khi nhiều năm trôi qua.

Các giả thuyết bao gồm từ ý nghĩa của nhân vật chính, đến các chương trình nghị sự ẩn của các phe phái mạnh. Một số thậm chí còn bao gồm các nhân vật NPC khiêm tốn nhất mà bạn tìm thấy ở bất kỳ thị trấn nào. Không có một nhân vật hay đoạn truyện nào an toàn trước sự giám sát của hàng chục nghìn người hâm mộ cuồng nhiệt.

Đối với những người hâm mộ muốn biết thêm một chút về những điểm hay hơn trong câu chuyện của The Elder Scrolls , đây là 15 lý thuyết của người hâm mộ Skyrim sẽ thổi bay tâm trí của bạn.

15 Paarthurnax thực sự là ác

Paarthurnax là một con rồng cổ đại ngồi trên đỉnh Họng của Thế giới với tư cách là người cai trị Greybeards. Cách đây rất lâu, anh ta là một con quái vật khủng khiếp đã gây ra vô số tội ác chống lại loài người, nhưng quyết định quay lại chống lại họ hàng rồng của mình và dạy những người đàn ông Thu'um, cho phép họ chống lại.

Kể từ đó, anh ta rút lui vào vùng núi cô độc để sống như một người theo chủ nghĩa hòa bình, nhưng có lẽ anh ta chỉ đang cố chấp thời gian để thực hiện mục tiêu thực sự của mình - nô lệ hóa loài người.

Giống như tất cả các loài rồng, Paarthurnax vốn là một sinh vật hung bạo và thống trị, và chủ nghĩa hòa bình của anh ta phải được kiểm soát để tránh anh ta quay trở lại cách cũ của mình. Trên hết, nhân vật của anh ta luôn bị nghi ngờ vì anh ta vừa là nỗi kinh hoàng vừa là kẻ phản bội.

Mục tiêu chính của Dragonborn trong Skyrim là trục xuất Rồng Anduin mãi mãi, kẻ chỉ tình cờ trở thành đối thủ chính của Paarthurnax. Rất có thể Paarthurnax đang chơi một trò lừa bịp lâu dài với cả nhân loại và tranh thủ sự giúp đỡ của Dragonborn để cuối cùng phản bội họ. Sau tất cả, chính Paarthurnax nói với bạn rằng luôn khôn ngoan khi không tin tưởng vào một con rồng.

14 Chủng tộc Dwemer chưa tuyệt chủng

Hàng ngàn năm trước các sự kiện của Skyrim, chủng tộc của Dwemer, hay Dwarves, đã biến mất khỏi khuôn mặt của Nirn mãi mãi trong cuộc chiến với Dunmer. Khi hai chủng tộc là đồng minh, nhưng Dwemer đã tiến quá gần đến một tạo tác có sức mạnh phi thường.

Khi những nỗ lực ngăn cản họ khai thác sức mạnh như vậy rơi vào tai điếc, Dunmer đã chiến đấu chống lại Dwemer. Chi tiết chính xác về những gì đã xảy ra không được biết, nhưng kết quả là tất cả, trừ một Dwemer biến mất ngay lập tức, không bao giờ được nhìn thấy nữa.

Với kiến ​​thức cụ thể ít ỏi về sự kiện này, nhiều giả thuyết đã được đưa ra, nhưng một giả thuyết phổ biến là chúng hoàn toàn không bị tuyệt chủng, mà ở một bình diện tồn tại khác. Khá hợp lý khi Dwemer đã cố gắng gây ra nỗ lực Psijic, hoặc vượt qua trạng thái phàm trần để trở thành giống như Chúa.

Được mô tả là “thời gian tự nó uốn cong vào trong và hướng ra ngoài thành một hình dạng luôn luôn mới”, rất có thể Dwemer không chết mà tự đày đọa mình trong một thực tại thay thế.

13 Thần Long Sinh Tử được tạo ra bởi các vị thần

Tạo nhân vật đã phát triển với mỗi trò chơi Elder Scrolls, và trong Skyrim, đây là lần đầu tiên bạn không chọn một chòm sao để sinh ra. Điều đó có thể được phấn đấu cho đến việc loại bỏ đơn giản các cơ chế không cần thiết, nhưng xét đến một số khía cạnh độc đáo khác của anh hùng Skyrim, có lẽ không.

Dragonborn là một nhân vật được tiên tri mà sự xuất hiện của anh ấy / cô ấy đã được báo trước, ngăn cản sự trở lại của Thần Hủy diệt Bắc Âu, Alduin. Chúng tôi biết rất ít về nhân vật ngay từ đầu và cơ hội duy nhất để người chơi thêm cốt truyện đến khi được một nhân vật nhất định yêu cầu, không phải trong quá trình tạo ban đầu.

Trên thực tế, dường như không ai biết người chơi là ai - ngay cả những kẻ hành quyết của anh ta trong đoạn mở đầu cũng không biết. Vì vậy, một người ngẫu nhiên không có cốt truyện và không có gia đình hay bạn bè tình cờ trở thành người được báo trước là điềm báo của một trận chiến lớn giữa các vị thần?

Người chơi đã gợi ý rằng Dragonborn chưa bao giờ được sinh ra đúng cách, mà được tạo ra bởi Akatosh hoặc Talos để thực hiện lời tiên tri và chấm dứt mối đe dọa của Thalmor đối với Skyrim.

12 Sheogorath là anh hùng của kvatch

Tiêu đề thứ tư trong loạt phim, The Elder Scrolls: Oblivion , đưa người chơi đi sâu vào vương quốc của các Hoàng tử Daedric. Sheogorath là Daedric Prince of Madness, và là một người được yêu thích bởi người hâm mộ, người đã từng là trọng tâm của bản mở rộng Isles rùng mình .

Tuy nhiên, khi người chơi gặp Sheogorath trong Skyrim , có một số đoạn hội thoại được trao đổi rất thú vị. Daedra nói với người chơi, "Bạn biết đấy, tôi đã ở đó vì toàn bộ sự việc bẩn thỉu đó. Thời kỳ tuyệt vời! Bướm, máu, một con cáo và cái đầu bị chặt … Ồ, và miếng pho mát! Để chết cho."

Kể từ khi Oblivion diễn ra hàng trăm năm trước Skyrim , làm thế nào Daedra biết được những đặc điểm cụ thể này từ cuộc khủng hoảng?

Ngoài ra, Sheogorath thực sự là một trong hai nhân cách của Hoàng tử Daedric được gọi là Jyggalag. Hero of Kvatch (người chơi trong Oblivion) phá vỡ lời nguyền lưỡng tính trong bản mở rộng, và từ đó trở đi Hoàng tử được gọi là Sheogorath.

Có vẻ như cái giá phải trả của việc phá vỡ lời nguyền là được đồng hóa hoặc “khoác áo” vào hình dạng mới của Sheogorath hiện đã tự do, kết thúc vòng cung của người anh hùng trong cái mà chỉ có thể gọi là một bi kịch.

11 Lydia đã bị xóa tan tâm trí

Hãy hỏi bất kỳ người chơi Skyrim nào về Lydia và bạn có thể sẽ nghe thấy những lời tán dương không ngớt, cũng như một chút thất vọng vì xu hướng chặn các ô cửa của cô ấy.

Là người theo dõi đầu tiên bạn có được trong trò chơi, Lydia là người theo dõi NPC mà người chơi có thể sẽ dành nhiều thời gian nhất, tích lũy hàng chục cấp độ chiến đấu chống lại kẻ thù cùng nhau. Cô ấy là một chiến binh cận chiến mạnh mẽ, người có thể cầm cự với hầu hết kẻ thù mà bạn gặp phải.

Người hâm mộ rất tò mò về nguồn gốc của cô ấy và đã đưa ra một kịch bản hấp dẫn nhưng không quá điên rồ khi kiểm tra. Lydia là người theo dõi duy nhất được Jarl tặng cho bạn như một phần thưởng cho việc hạ gục con rồng đầu tiên trong câu chuyện chính.

Thật hợp lý khi cho rằng Lydia đã có một vị trí ở đâu đó trong triều đình của Jarl trước đây, nhưng còn sự chào đón của cô ấy, nhưng sự tận tâm kỳ lạ đối với vị trí của cô ấy thì sao?

Lòng trung thành của cô có thể là kết quả của việc phù thủy triều đình Dragonsreach, Farengar, sử dụng phép thuật để xóa ký ức của cô, về cơ bản biến cô thành một chiếc máy bay không người lái có đầu óc. Phi đạo đức, chắc chắn, nhưng không phải là điều điên rồ nhất xảy ra trong Skyrim bởi một cảnh quay lâu.

10 Trình tự mở đầu là một thiết lập công phu

Phân cảnh mở đầu của Skyrim là một cảnh đáng nhớ khi người chơi bị ràng buộc như một tù nhân trong một toa xe, hướng đến thị trấn Helgen để đối mặt với vụ hành quyết. Người chơi không biết bằng cách nào hoặc tại sao họ bị bắt, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi đây là một trong những chủ đề được tranh luận sôi nổi nhất trong cộng đồng.

Một giả thuyết rất hợp lý là việc bắt giữ bạn, Ulfric Stormcloak và những người khác, là do kẻ thù của Nords - Thalmor sắp đặt. Đầu tiên, bạn đang mặc trang phục của tù nhân, vì vậy rất có thể bạn đã đến Pháo đài Neugrad trước chuyến xe.

Tuy nhiên, trên đường đến Cyrodiil, một trận tuyết lở đã buộc các nhà táng phải chuyển hướng đến Helgen. Thời gian của việc này, cũng như con rồng Alduin xuất hiện trước khi bạn bị hành quyết, rất đáng ngờ. Khi người chơi đọc hồ sơ của Ulfric sau đó, bạn có thể thu thập được rằng Thalmor, mặc dù đã tuyên thệ là kẻ thù của Ulfric, không được hưởng lợi từ việc hành quyết của anh ta và trớ trêu thay, cuộc chiến lại muốn tiếp tục.

Thật hợp lý khi kết luận rằng cả trận tuyết lở và cuộc tấn công sau đó vào Helgen đều là công việc của Thalmor nhằm tiếp tục tình trạng chiến tranh vĩnh viễn.

9 Hogni Red-Arm là một kẻ giết người

Trong suốt Skyrim, người chơi sẽ gặp một số lượng lớn các nhân vật NPC với ý thức tự quản của họ, mặc dù họ có thể không phải là một phần của nhiệm vụ lớn. Một trong những NPC kỳ lạ nhất là một thương gia ngay bên trong cánh cổng của Markarth tên là Hogni Red-Arm.

Hogni bán thịt tươi sống ngoài một quầy hàng, cộc cằn và khó ưa và có một nỗi ám ảnh kỳ lạ về máu. Một số trích dẫn của anh ấy bao gồm "thịt tươi cho dạ dày của bạn" và "thịt ngon nhất ở The Reach."

Có hai nhiệm vụ cốt truyện mà anh ta tham gia, một trong số đó là The Taste of Death , trong đó người chơi phát hiện ra rằng nhiều công dân của Markarth là những tín đồ ăn thịt đồng loại của Hoàng tử Daedric Namira, Thần chết và thối rữa. Hogni nằm trong số những người sùng bái này, nhưng những vật hiến tế dường như là công việc của Eola, không phải Hogni.

Chắc chắn là một kẻ ăn thịt người là đáng khinh, nhưng điều đó không giống như một kẻ giết người. Có một số cuộc đối thoại giữa các NPC khác, cũng như tính cách của anh ta, điều này cho thấy Hogni có thể thỏa mãn nỗi ám ảnh về việc giết người trong giáo phái, và có lẽ một số nạn nhân của anh ta đã bị bán tại chỗ của anh ta.

8 Bàn Tay Bạc Dùng Để Làm Bạn Đồng Hành

Trong một trong những DLC ​​của Skyrim , người chơi được giới thiệu với The Order of the Silver Hand, một đơn vị chiến binh chuyên tiêu diệt người sói và ma cà rồng khỏi thế giới. Họ là những người sốt sắng mà nguyên nhân của họ có thể là chính đáng, nhưng cố thủ trong sự cuồng tín mà biên giới của sự cuồng loạn.

Nguồn gốc của họ không rõ ràng, nhưng một giả thuyết hợp lý là họ là một phe ly khai của những Người bạn đồng hành nổi tiếng, những người đã tách khỏi đơn vị cũ của họ vì uống máu quái thú.

Một phần của nghi thức trở thành Đồng hành bao gồm việc uống máu người sói và chấp nhận sự biến đổi trong các điều kiện được kiểm soát. Đây rõ ràng sẽ là một thực tế gây tranh cãi ở bất cứ đâu, và rất có khả năng các thành viên ban đầu của Bàn tay bạc là một nhóm Đồng hành xem đây là một điều ghê tởm và đã chọn ra đi.

Thật tò mò rằng, ngoài người sói và ma cà rồng, Bàn tay bạc còn chứa đựng sự căm phẫn sâu sắc đối với Người đồng hành, vì người chơi có thể nghe lỏm một số thành viên nói rằng “nếu anh ta mặc bộ giáp đó, anh ta sẽ chết,” ám chỉ bộ giáp Người đồng hành.

Ngoài ra, bên trong nơi ẩn náu của Bàn tay bạc, người chơi có thể tìm thấy những cuốn sách về lịch sử của Người đồng hành.

7 Hũ bọ là siêu vũ khí bí mật

Trong suốt trò chơi, người chơi có thể tìm thấy năm lỗi khác nhau trong lọ mà không có mục đích rõ ràng với chúng. Chúng là những loài khác nhau, tất cả đều ở những địa điểm khác nhau và không có mối liên hệ nào với nhau.

Phần thú vị đến khi người chơi xoay chiếc lọ và nhìn vào chiếc nắp, nơi có ghi những chữ Rune. Những người chơi biết về truyền thuyết đã cố gắng giải mã ý nghĩa của các chữ rune khi tất cả được ghép lại với nhau và đã đưa ra một giả thuyết đặc biệt khó hiểu - những chiếc bình bọ là phương tiện để đưa ra ngày tận thế.

Việc dịch rune chỉ là bước khởi đầu. Một người chơi tinh ý nhận thấy rằng năm thành phố - Morthal, Whiterun, Winterhold, Dawnstar và Windhelm - tạo thành hình ngôi sao năm cánh.

Hơn nữa, ba khu bảo tồn rồng, Mzinchaleft, và Tower Stone tạo thành một hình ngũ giác nhỏ hơn trong hình lớn hơn. Cuối cùng, ở giữa vòng tròn biến đổi là Đền thờ Talos, Thần của các Lãnh chúa.

Có thể nào những chiếc lọ lỗi là một bản đồ và đường dẫn cho một siêu vũ khí cuối cùng của Skyrim, vũ khí cuối cùng cuối cùng chống lại Thalmor?

6 Skyrim sẽ diễn ra trong tương lai

Lý thuyết này là lý thuyết đã có từ đầu và phát triển theo thời gian. Ban đầu, người hâm mộ nghĩ rằng có thể Skyrim thực tế là thế giới của Fallout sau khi sự sống đã hồi phục.

Bethesda bác bỏ điều này là sai, nhưng điều đó không ngăn cản một số người hâm mộ theo đuổi các con đường khác của Skyrim trong tương lai. Nền tảng của điều này là công nghệ do Dwemer để lại sau khi họ biến mất.

Vượt xa so với công nghệ hiện tại, các đồ tạo tác của Dwemer tiên tiến đến mức chúng có vẻ như xa lạ, với những cỗ máy hoàn toàn tự động được tạo ra để chiến đấu. Hoàn cảnh mất tích của họ vẫn còn nhiều tranh cãi, như đã đề cập trước đây, nhưng cách thức của nó có thể thảm khốc hơn người ta thường nghĩ.

Khoảng cách công nghệ giữa Dwemer và phần còn lại của Skyrim cho thấy một sự kiện gần như tuyệt chủng khiến thế giới trở lại tương đương với thời kỳ đồ đá. Phải mất nhiều thời gian để những hình người có được vị trí như bây giờ, ngay cả với phép thuật trong truyện.

Nó có thể không phải là thế giới Fallout, nhưng Skyrim có thể được đặt trong một phiên bản khải huyền của vũ trụ Elder Scrolls .

5 Rorikstead bí mật chứa đầy những người thờ cúng Daedra

Không khuyến khích sử dụng Daedra trong mọi trường hợp. Mặc dù họ có thể trao quyền lực, nhưng nó luôn phải trả giá, và những người sùng đạo sẽ nhanh chóng rơi vào tình huống bấp bênh thường dẫn đến cái chết và mất linh hồn.

Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản một số người, và các tôn giáo Daedric ở đó nếu bạn biết nơi để tìm, đôi khi thậm chí ở những nơi mà bạn không ngờ tới.

Rorikstead là một thị trấn nông nghiệp nhỏ, đơn sơ, có một số manh mối cho thấy cư dân của nó là một phần của giáo phái Daedric. Đầu tiên, nhiều ngôi nhà chứa đầy ngọc linh hồn, thứ hoàn toàn không cần thiết đối với nông dân.

Thứ hai, cuộc đối thoại giữa ông già chào thị trấn và Thị trưởng xoay quanh phép thuật. Ngoài ra, nhà của Thị trưởng có những cuốn sách liên quan đến Daedra trong đó. Rorikstead là vùng đất đầy đá - địa hình nghèo nàn để làm ruộng - nhưng bằng cách nào đó nó vẫn thành công.

Mặc dù không có Hoàng tử làm nông của Daedric, nhưng thật công bằng khi nghĩ rằng thị trấn đã sử dụng sức mạnh của một trong những Daedra để cung cấp nền nông nghiệp thịnh vượng để đổi lấy sự hy sinh. Nhưng cái nào? Đó có thể là bí ẩn thực sự trong trường hợp của Rorikstead.

4 Hermaeus Mora đứng đằng sau bí ẩn 'bức thư từ một người bạn'

Có thể cho rằng lý thuyết gây tranh cãi và gây thất vọng nhất xoay quanh con người hoặc những người đứng sau dòng nhiệm vụ "Thư từ một người bạn". Các bức thư được chuyển đến bởi một người chuyển phát nhanh sau khi người chơi sử dụng một trong các Thư của mình, cho họ biết nơi họ có thể đến để tìm Bức tường Từ khác để phát triển khả năng của mình.

Các nghi phạm đáng tin cậy bao gồm Chiến binh Ebony và Delphine. Tuy nhiên, cả hai đều đã bị cộng đồng bóc mẽ một cách hợp lý, nhưng một nghi phạm vẫn có khả năng cao nhất trong số họ - Hermaeus Mora, Daedric Prince of Forbidden Knowledge.

Có một số manh mối có thể chỉ ra điều này. Ai gửi thư phải là người toàn trí, có thể nhìn và biết mọi thứ, đó chính là Mora. Râu xám là những người duy nhất có kiến ​​thức sâu rộng về Thu'um, với Mora là người duy nhất nắm giữ kiến ​​thức đó.

Cuối cùng, chúng ta biết Mora muốn Dragonborn như một người hầu, vì vậy anh ta có lợi ích nhất định để người chơi trở nên mạnh mẽ nhất có thể. Hermaeus Mora phù hợp với mọi lỗ hổng trong bí ẩn, và rất có thể là thủ phạm bị truy lùng từ lâu đằng sau những bức thư.

3 Dwemer đã bịt mắt yêu tinh tuyết để che giấu bí mật công việc của họ

Trong thời đại mà Dwemer vẫn còn ở xung quanh, họ tổ chức một cuộc đua của các yêu tinh có nguồn gốc từ Skyrim được gọi là Snow Elves làm nô lệ. Bị buộc phải đào sâu xuống Trái đất trong một nhiệm vụ bất tận để tìm kiếm thêm kho báu và kiến ​​thức, những người tí hon này buộc phải tiêu thụ những loại thực vật cho phép họ đi sâu hơn bao giờ hết, phá hủy tầm nhìn của họ. Qua nhiều thiên niên kỷ, nó đã biến họ thành Falmer khốn khổ.

Đây là những sự thật đã biết trong Skyrim, nhưng điều kém rõ ràng hơn là lý do của họ. Người Dwemer không cần thiết phải làm mù mắt nô lệ của họ và trên thực tế, nô lệ mù sẽ phản tác dụng. Một giả thuyết nổi bật cho rằng Dwemer đã làm mù mắt các Snow Elves để bảo vệ bí mật của công nghệ tiên tiến của họ.

Dwemer lần đầu tiên đề nghị giúp đỡ Snow Elves thoát khỏi kẻ thù của họ và bảo tồn nền văn hóa của họ, nhưng đã bị phản bội. Theo nhiều nhận định, Dwemer không phải là người tốt và luôn kiêu ngạo để phù hợp với nguyện vọng của họ.

Họ tỉ mỉ nhưng bí mật, và niềm tự hào của họ là công nghệ của họ. Thật không điên rồ khi nghĩ rằng những người như vậy sẽ dùng mọi cách cần thiết để ngăn chặn bất kỳ bí mật nào của họ thoát ra.

2 Titus Meade II đã thuê một sát thủ để nhắm mục tiêu chính mình

Titus Meade II là Hoàng đế của Tamriel trong các sự kiện của Skyrim, và quá trình trở thành người cai trị của ông đã gặp một số vấn đề, nói một cách nhẹ nhàng. Trong triều đại của ông, Đế chế đã phải chịu một trong những thất bại lớn nhất trong lịch sử, và các chính sách của ông đã trực tiếp dẫn đến sự bùng nổ của Nội chiến Skyrim.

Vào thời điểm người chơi bắt đầu nhiệm vụ của họ, tên của Meade đã có rất nhiều vết bẩn trên đó, và vì vậy không có gì lạ khi anh ta sẽ bị nhắm đến để ám sát. Tuy nhiên, điều gì sẽ xảy ra nếu Hoàng đế tự mình dàn dựng cú đánh như một cách để cứu mặt?

Không khó để nhìn thấy nó càng tốt. Nếu người chơi đi theo cốt truyện của Dark Brotherhood, Emperor được gặp trên một con tàu không an toàn. Ngoài ra, Hoàng đế không chống lại bất cứ điều gì, thậm chí ông cũng không ngạc nhiên về cái chết sắp xảy ra của mình, nói đơn giản rằng không ai có thể thoát khỏi Dark Brotherhood.

Cũng cần lưu ý rằng, trong Oblivion, có tuyên bố rằng Brotherhood sẽ không bao giờ nhắm mục tiêu vào Emperor vì phản ứng sẽ là quá nhiều. Titus Meade rất có thể đã tự mình thuê sát thủ vì ông ta đã cao tuổi và không thể sống để cải chính tên tuổi của mình, do đó, tử vì đạo là cách duy nhất để chết trong danh dự.

1 Long sinh là tù nhân trong ngụy thư

Hermaeus Mora xuất hiện lần thứ hai trong danh sách với mục nhập có thể có ảnh hưởng nhất đến kinh điển Elder Scrolls. DLC cuối cùng của trò chơi là Dragonborn, tập trung vào cuộc phiêu lưu của người chơi vào thư viện vô tận của Daedric Prince of Forbidden Knowledge.

Như đã đề cập trước đó, gần như chắc chắn rằng Mora muốn Dragonborn làm người hầu của mình, và mục tiêu chính của nhiệm vụ là hạ gục Miraak, Dragonborn đầu tiên. Miraak đã thỏa thuận với Mora, có được sức mạnh to lớn để đổi lấy một cuộc sống nô lệ trong ngụy tạo.

Bây giờ anh ta đã phát triển quá mạnh, Mora cần anh ta thay thế, và người chơi đã thực hiện thỏa thuận giống như Miraak đã làm để ngăn chặn anh ta. Cho rằng Bethesda đã liên tục tiết lộ số phận của người hùng trong trò chơi Elder Scrolls trước đó và số phận luôn gắn liền với một nhiệm vụ đã thực hiện, có khả năng Dragonborn vẫn là tù nhân của Hermaeus Mora sau khi trò chơi kết thúc. Nó thậm chí sẽ còn tồi tệ hơn - một thiết lập cho nhân vật phản diện chính cho trò chơi Elder Scrolls tiếp theo rất xa.

---

Bạn nghĩ sao? Có bất kỳ lý thuyết nào trong số này nghe hợp lý không? Bạn có biết bất kỳ giả thuyết nào khác về người hâm mộ Skyrim không? Tắt âm thanh trong phần bình luận!