Phim người hâm mộ Warhammer 40.000 ấn tượng được làm với kinh phí bằng không
Phim người hâm mộ Warhammer 40.000 ấn tượng được làm với kinh phí bằng không
Anonim

Warhammer 40.000 không chỉ là một trong những trò chơi nhập vai giả tưởng phổ biến nhất từng được tạo ra, nó còn lấy cảm hứng từ một câu chuyện thần thoại miền trung phong phú đã được chuyển thể thành công thành tiểu thuyết, trò chơi điện tử và nhiều phương tiện truyền thông khác. Tuy nhiên, tài sản Warhammer vẫn chưa thể chuyển thể thành phim truyện (mặc dù phim hoạt hình chuyển thể thẳng sang DVD có tựa đề Ultramarines đã được phát hành vào năm 2013); với nhiều lý do cho rằng mật độ tuyệt đối của vật liệu và thiết kế thẩm mỹ đắt tiền liên quan đến nhượng quyền thương mại.

Tuy nhiên, điều đó đã không ngăn cản những người hâm mộ Warhammer thử các bản chuyển thể của riêng họ, bao gồm cả nỗ lực ấn tượng mới nhất này mang tên "The Lord Inquisitor."

Bắt đầu với tư cách là một dự án của người hâm mộ (với sự chúc phúc của Hội thảo trò chơi chủ sở hữu giấy phép Warhammer) của Erasmus Brosdau - một Nghệ sĩ 3D cao cấp và hiện là Giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển trò chơi điện tử cao cấp Crytek - Chúa tể Inquisitor sử dụng hoạt hình 3D gốc được kết xuất phức tạp (bao gồm các mô hình hoàn toàn mới được sản xuất) được thực hiện trong thời gian rảnh rỗi của các nhà làm phim hoạt hình mà không có nguồn tài trợ chính thức như là phần mở đầu cho một cốt truyện hứa hẹn lớn hơn nhiều. Từ trang web chính thức:

"Với hơn 80.000 người hâm mộ trên Facebook, The Lord Inquisitor là một trong những dự án phim phi thương mại phổ biến nhất cho đến nay. Lấy bối cảnh là vũ trụ kỳ dị của Warhammer 40.000, The Lord Inquisitor tập trung vào Marcus Allenbrisk - một Inquisitor trẻ tuổi săn lùng các mối đe dọa ma quỷ trong Imperium of Man và đã khao khát trở thành Lord Inquisitor chính thức tiếp theo."

Lấy bối cảnh trong Thiên niên kỷ thứ 41 của một vũ trụ thay thế hư cấu (và ban đầu được kết nối với tài sản Warhammer Fantasy Battle) Warhammer 40.000 được tạo ra bởi Rick Priestley vào năm 1987. Cốt truyện và thần thoại nền kết hợp các yếu tố của chiến tranh giả tưởng cao cổ điển, kết hợp khoa học viễn tưởng các biến thể trên các mặt hàng chủ lực như Orks và kỵ sĩ bọc thép với bối cảnh ngoài không gian gần như tương lai được thống trị bởi một chế độ độc tài đi du hành vũ trụ lạc hậu do một vị hoàng đế bí ẩn cai trị. Bảy phiên bản đã được phát hành cho trò chơi chính từ năm 87 đến năm 2014, với nhiều phần ngoại truyện và các dự án phụ cũng được sản xuất trong cùng thời gian.

Điều thú vị là, Priestley thường tuyên bố rằng nhiều yếu tố được yêu thích nhất của nhượng quyền thương mại - bao gồm giai điệu dữ dội, lịch thiệp và lực lượng Hải quân Không gian tương xứng - được tạo ra với tâm trí châm biếm lấy cảm hứng từ Paradise Lost và tiểu thuyết giả tưởng của Michael Moorcock. Tuy nhiên, người hâm mộ được biết là rất coi trọng vũ trụ Warhammer (đặc biệt là các yếu tố thu nhỏ và tạo mô hình tốn nhiều công sức của nó); trong khi tính nhạy cảm trong thiết kế của nó đã được cho là có ảnh hưởng lớn đến các tài sản khác như loạt trò chơi điện tử Halo và các bộ phim như Jupiter Ascending.

Screen Rant sẽ cung cấp thêm thông tin cho bạn về loạt Warhammer vì nó được cung cấp.