Assassin "s Creed: Michael Fassbender giải thích về thiết kế lại Animus
Assassin "s Creed: Michael Fassbender giải thích về thiết kế lại Animus
Anonim

Đoạn giới thiệu cho Assassin's Creed cuối cùng đã hạ cánh! Bộ phim dự kiến ​​ra mắt vào tháng 12, do Justin Kurzel (Macbeth) đạo diễn và Michael Fassbender đóng vai Callum Lynch, một kẻ bị kết án tử hình nhưng được Abstergo Industries giải cứu khỏi vụ hành quyết. Mặt trận thời hiện đại cho các Hiệp sĩ, Abstergo quan tâm đến việc mở khóa bộ nhớ di truyền của Callum và buộc anh ta sống lại những ký ức về tổ tiên của mình, một Sát thủ thế kỷ 15 tên là Aguilar, người đã hoạt động trong Tòa án Dị giáo Tây Ban Nha.

Callum truy cập di sản của mình bằng một cỗ máy có tên là Animus, trong tài liệu nguồn của trò chơi điện tử là một chiếc ghế êm ái đẹp đẽ để đối tượng có thể ngả lưng và mơ về quá khứ. Không phải như vậy trong phim; đoạn giới thiệu cho thấy Animus là một cỗ máy nâng chủ thể lên cao - có lẽ là để tạo điều kiện thuận lợi hơn cho trải nghiệm thế giới thực tế ảo.

Screen Rant đã may mắn đến thăm phim trường của Assassin's Creed vào năm ngoái, trong đó Michael Fassbender đã đề cập đến việc thiết kế lại toàn bộ Animus và lý do tại sao quyết định thay đổi nó.

"Chúng tôi chỉ không muốn có thứ gì đó mà tôi ngồi vào ghế. Thứ nhất, chúng tôi đã từng thấy nó trước đây trong The Matrix. Và nó cũng không phải là một trải nghiệm quá ấn tượng khi chúng tôi đang làm phiên bản hiện đại của hồi quy. Chúng tôi muốn có thứ gì đó mà nhân vật thực sự tham gia vào nó …

"(Nhà thiết kế sản xuất) Andy (Nicholson) và Justin đã thực sự nghĩ ra một điều gì đó rất thú vị. Nói chuyện với Ubisoft, tôi nghĩ rằng họ đang nghĩ có lẽ sẽ áp dụng một số ý tưởng này. Nhưng chắc chắn là không có nó không quá nhiều như Cal về cơ bản là một hành khách trên ghế. Chúng tôi muốn có thứ gì đó tương tác hơn cho nhân vật đó trong thời đại ngày nay."

Dựa trên lời giải thích của Fassbender, có vẻ như Callum sẽ bắt chước chuyển động của Aguilar trong Animus khi anh ta hồi tưởng lại ký ức của tổ tiên mình. Nó cũng có vẻ như chiếc máy được cắm vào sau gáy của anh ấy - có lẽ lấy cảm hứng từ The Matrix. Hơn nữa, một đoạn clip khác từ trailer cho thấy Callum đang luyện tập với cung tên, điều này cho thấy rằng trong khi trải nghiệm cuộc sống như Aguilar, anh ấy cũng có được một số kỹ năng nhất định. Đây là một tính năng lớn của các trò chơi đầu tiên, đặc biệt là Assassin's Creed II, phá vỡ cốt truyện lịch sử để cho thấy nhân vật chính hiện đại đang thử các kỹ năng mới có được của mình trong "thế giới thực".

Đó chắc chắn là một sự khởi đầu táo bạo và thú vị so với các trò chơi, nhưng một trò chơi trông khá tuyệt khi thực hiện. Hy vọng rằng phần còn lại của bộ phim sẽ có sự pha trộn tương tự giữa sự tôn trọng nguồn tài liệu và sự sẵn sàng khám phá những điều mới mẻ.

Assassin's Creed sẽ ra rạp vào ngày 21 tháng 12 năm 2016.