Apex Legends tiếp tục thống trị với cột mốc 25 triệu người chơi
Apex Legends tiếp tục thống trị với cột mốc 25 triệu người chơi
Anonim

Apex Legends là cảm giác battle royale mới nhất, phá vỡ 25 triệu người chơi đã đăng ký trong tuần đầu tiên ra mắt. Nhà phát triển Respawn Entertainment đã bất ngờ tung ra trò chơi vào thứ Hai tuần trước, ngày 4 tháng 2 và dư luận tích cực đã chứng kiến ​​Apex Legends trở thành một trong những tựa game được nhắc đến nhiều nhất trong bộ nhớ gần đây, với lượng người chơi tăng lên với tốc độ đáng kinh ngạc.

Apex Legends dường như sẽ thất bại khi nó được công bố lần đầu tiên. Respawn Entertainment được cho là đã làm việc chăm chỉ trên Titanfall 3, phần mới nhất trong loạt phim mech được yêu thích đã trở thành đồng nghĩa với nhà phát triển. Thay vào đó, các báo cáo xuất hiện cho thấy rằng những gì đã từng là kế hoạch cho Titanfall 3 thay vào đó đã bị đóng cửa và sửa đổi thành Apex Legends, một tựa game battle royale dường như là nỗ lực của nhà xuất bản nhằm kiếm tiền từ cơn sốt battle royale. Người hâm mộ đã rất khó chịu, và nhiều người đang chảy nước miếng khi có cơ hội quay lại Respawn vì sự thay đổi đột ngột trong kế hoạch.

Tuy nhiên, hóa ra, Apex Legends thực sự tốt. EA đã công bố Apex Legends đã đạt được 25 triệu người chơi trong vòng bảy ngày đầu tiên kể từ khi có mặt, điều này cho thấy nó bắt kịp nhanh như thế nào với những người hâm mộ battle royale. Trên hết, trò chơi đã đạt được tổng số người chơi đồng thời là hơn 2 triệu người, một thành tích đáng chú ý khác đối với một tựa game chỉ tìm được chỗ đứng trong một thể loại cạnh tranh đông đúc. Đối với bối cảnh, điều đó có nghĩa là Apex Legends hiện đang phát triển với tốc độ nhanh hơn Fortnite đã làm.

Điều ấn tượng nhất về sự nổi lên đột ngột của Apex Legends là trò chơi thậm chí đã không thực hiện được nhiều lời hứa mà Respawn Entertainment đã đưa ra về nội dung sau khi ra mắt sớm của nó. Trò chơi dự kiến ​​sẽ nhận được chiến lợi phẩm theo chủ đề ngày lễ, một giải đấu được tổ chức trên Twitch và mùa nội dung đầu tiên của nó vào tháng 3. Phần sau của những bổ sung đó sẽ có sự ra mắt của Battle Pass của trò chơi, các Huyền thoại mới, vũ khí và chiến lợi phẩm.

Mặc dù thể loại battle royale vẫn là một trong những trò chơi sinh lợi nhiều nhất và chắc chắn là một yếu tố tạo nên thành công của Apex Legends, nhưng sẽ không khôn ngoan nếu giảm quá mức độ phổ biến của trò chơi vì thực tế đó. Rất ít trò chơi nắm bắt được điều này nhanh chóng với cộng đồng game thủ, cộng đồng thường nhanh chóng loại bỏ các mục nhập mới vào một thể loại như là bản sao hoặc đạo nhái của các tựa game hiện có. Trò chơi cuối cùng làm rung chuyển mọi thứ và nhanh chóng như vậy có lẽ là Overwatch của Blizzard, một trò chơi mà Apex Legends vay mượn một vài lựa chọn thiết kế. Tuy nhiên, nếu Apex Legends tiếp tục phát triển với tốc độ hiện tại, nó có thể có nghĩa là lãnh thổ hoàn toàn mới cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử và một kế hoạch chi tiết mà các studio khác sẽ tranh giành để bắt chước trong những tháng và năm tới.

Xem thêm: Apex Legends bắt được chế độ Solo & Duo theo rò rỉ