Anthem Game Awards 2018: BioWare is Correcting Destiny "'s Sai lầm
Anthem Game Awards 2018: BioWare is Correcting Destiny "'s Sai lầm
Anonim

Trò chơi điện tử Anthem của BioWare là IP mới đầu tiên của EA trong một thập kỷ, nhưng nó được so sánh với mọi thứ từ Destiny đến loạt Mass Effect của chính studio - nhưng vấn đề là Anthem dường như đang sửa chữa những sai lầm của Destiny. Ngay từ đầu, Anthem đã là một dự án đầy tham vọng đối với BioWare, vì họ đang giải quyết các khía cạnh của ngành công nghiệp game mà họ không quá kinh nghiệm, nhưng điều thú vị là họ đang tiếp cận tựa game mới như thể nó là một trò chơi BioWare khác - đó là các trò chơi BioWare hay - và đó là điều sẽ tạo nên sự khác biệt cho trò chơi.

Đầu năm nay, Screen Rant đã có cơ hội thực hành với Anthem tại E3 2018 và chơi thông qua nhiệm vụ được trình chiếu trong đoạn giới thiệu E3 2018 của Anthem. Chúng tôi ra đi với sự hiểu biết tốt hơn về Anthem là gì và có cái nhìn lạc quan hơn về những gì nó có thể xảy ra. Tuy nhiên, vẫn còn một số câu hỏi về câu chuyện và mối quan tâm về tuổi thọ vẫn còn tồn tại sau thử nghiệm alpha khoảng 20 phút đó và BioWare đã đề cập đến tất cả những điều đó trong một cuộc họp báo sáng nay trước The Game Awards 2018, nơi EA phát hành đoạn giới thiệu Anthem hoàn toàn mới tập trung vào câu chuyện và truyền thuyết.

Rõ ràng từ bài thuyết trình kéo dài một giờ của BioWare rằng Anthem là khởi đầu của một cái gì đó hoàn toàn khác cho studio và thế giới mà họ đã tạo ra (vẫn chưa có tên chính thức) là sự kết hợp của nhiều yếu tố khác nhau từ một số và các trò chơi triple-A hay nhất hiện có, tất nhiên bao gồm cả Bungie's Destiny, ngay cả khi các nhà phát triển chọn cách xa tiêu đề đó. BioWare thiết kế Anthem là một trải nghiệm được chia sẻ, một trải nghiệm tập trung vào cách chơi hợp tác nhưng cũng có thể chơi một mình. Mục đích của trò chơi trực tuyến là cung cấp cho người chơi các tùy chọn để chơi với bạn bè của họ hoặc một mình, nhưng quan trọng nhất là phủ nhận nhu cầu "tìm sáu người trên Reddit để chơi cùng."

Đoạn giới thiệu Anthem's Game Awards 2018

Câu chuyện của Anthem & Lore

Cho đến nay, chỉ một phần ngắn về thế giới của Anthem đã được tiết lộ và BioWare vẫn còn mẹ trong phần còn lại của trò chơi để tránh những kẻ phá hoại. Mặc dù đây là một trò chơi trực tuyến về cốt lõi của nó, nhưng nó là một trò chơi hoàn toàn theo cốt truyện; Thực tế mọi khía cạnh của Anthem đều được xây dựng có mục đích, theo đạo diễn trò chơi John Warner và nhà sản xuất chính Mike Gamble. Và tất cả những điều đó đều hiển nhiên trong thế giới mở cũng như trong Fort Tarsis, thành phố và trung tâm mà người chơi Anthem sẽ nhận nhiệm vụ và dành thời gian chết. Đó là một nơi có dân số đông đúc, nhưng đó là một thành phố tiếp tục thay đổi và phát triển theo thời gian.

Từ Fort Tarsis, người chơi có thể bắt tay vào tất cả các loại nhiệm vụ và cuộc phiêu lưu, một mình hoặc với một nhóm bạn (và độ khó của Anthem sẽ tăng tùy thuộc vào số lượng người chơi trong nhóm). Đối với những người không biết, những người chơi của Anthem được gọi là Freelancers, và họ là một phần của trật tự có nguồn gốc từ Legion of Dawn ban đầu của General Tarsis, kể từ đó đã tách thành Freelancers (anh hùng của Anthem), Sentinels (Fort Tarsis 'lực lượng cảnh sát), và Dominion (nhân vật phản diện của Anthem). Mỗi "phe" đều có lao riêng, nhưng các thành viên không nhất thiết phải là hậu duệ của Legion of Dawn; họ được tạo thành từ những người đã được đào tạo để chuyên môn hóa các công việc cụ thể của họ.

Trong câu chuyện của Anthem, General Tarsis và Legion of Dawn chịu trách nhiệm giải cứu thế giới khỏi Anthem of Creation (một lực không thể biết được, như trọng lực, có thể được sử dụng theo nhiều cách, không khác gì Thần lực) và các vị thần Shaper, con người người đã tạo ra mọi thứ và người biết cách vận hành Anthem nhưng đã bỏ rơi hành tinh từ nhiều thế kỷ trước. Và giờ đây, Dominion, đặc biệt là một người được gọi là The Monitor (được thấy ở cuối đoạn giới thiệu Anthem's Game Awards 2018) đang tìm cách sử dụng Anthem of Creation để thiết lập "hòa bình thông qua vũ lực" trong thế giới Anthem (một lần nữa, có không có tên cho hành tinh cụ thể này, mặc dù các nhà phát triển của BioWare đã đề cập rõ ràng rằng thế giới này không có mối liên hệ nào với Trái đất).

Trong suốt trò chơi, người chơi sẽ thường xuyên đưa ra quyết định và thực hiện các nhiệm vụ phụ, nhưng điều này không giống với Dragon Age hay Mass Effect. Mặc dù có những thứ mà người chơi sẽ phải quyết định, nhưng họ không phải đưa ra những quyết định đó vào bất kỳ thời điểm cụ thể nào; nếu họ muốn khám phá thế giới mở và quay lại nhiệm vụ sau đó, họ có thể. Hơn nữa, câu chuyện không chia nhỏ thành nhiều cốt truyện mà có phần mở đầu, phần giữa và phần cuối rõ ràng. Tuy nhiên, đó chỉ là một phần của câu chuyện của trò chơi và đó là nơi trải nghiệm trực tuyến của Anthem phát huy tác dụng.

Anthem's Online World

Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp trò chơi đang chuyển từ trò chơi một và làm sang trò chơi dưới dạng dịch vụ, có nghĩa là các nhà phát triển và nhà xuất bản muốn người chơi tiếp tục chơi trò chơi của họ trong vài tháng đến vài năm. Nhưng việc hỗ trợ các trò chơi dịch vụ trực tiếp theo câu chuyện đó là điều khiến các nhà phát triển khó chịu. Hiện tại, để thu hút người chơi tham gia vào một câu chuyện, cần phải có một lượng nội dung ổn định. Tuy nhiên, một cách để phá vỡ điều đó là xây dựng một trò chơi cho phép "những cuộc phiêu lưu bất tận", với bản thân câu chuyện luôn thay đổi - và đó chính xác là những gì BioWare nói rằng họ đã làm với câu chuyện khác của Anthem, câu chuyện không ' t nhất thiết phải kết thúc.

Theo các nhà phát triển của BioWare, xung đột trung tâm của Anthem - xung đột xung quanh Anthem of Creation - mà người chơi sẽ trải nghiệm trực tuyến và với bạn bè của họ sẽ không bao giờ kết thúc. Đó là thứ sẽ mang đến những cuộc phiêu lưu mới cho người chơi mỗi khi họ đăng nhập vào trò chơi. Mặc dù hãng phim không nói chi tiết về điều đó có nghĩa là gì và họ sẽ đạt được điều đó như thế nào trong bản sản xuất cuối cùng, nhưng Gamble đã nói rằng BioWare có một kế hoạch cụ thể và độc đáo để "thay đổi bối cảnh" của Anthem sau khi ra mắt. (Chi tiết về chủ đề cụ thể này được mong đợi "sớm.")

Trang 2/2: Trải nghiệm chơi Anthem & Các ghi chú khác

1 2