Đánh giá WWE 2K20: Thảm họa toàn diện
Đánh giá WWE 2K20: Thảm họa toàn diện
Anonim

Grappler mới nhất của 2K là một trải nghiệm phần lớn đau khổ mà ngay cả những người hâm mộ đô vật cứng rắn nhất cũng không nên nghĩ đến việc bỏ qua.

Là một người hâm mộ WWE hiện đại thường đòi hỏi phải trải qua rất nhiều điều xấu để tận hưởng những hạt nhân tốt bị chôn vùi bên dưới. Hầu hết những người liều lĩnh đồng ý rằng một trận đấu vật tuyệt vời, chẳng hạn, đôi khi có thể thay thế cách kể chuyện khủng khiếp, vô nghĩa dự đoán nó. WWE 2K20 yêu cầu mức độ tha thứ tương tự từ một cơ sở người hâm mộ có điều kiện chịu đựng nhiều rác; tuy nhiên, những thiếu sót của nó tỏ ra quá nghiêm trọng để bỏ qua. Cho dù đó là việc phải chịu đựng lối chơi thiếu sót đã gây khó khăn cho các mục nhập trong nhiều năm hay phải chịu đựng vô số lỗi kỹ thuật, chơi WWE 2K20 cho cảm giác thỏa mãn như một trận đấu Địa ngục trong tế bào kết thúc không có kết thúc.

Trò chơi đấu vật vẫn là một mớ hỗn độn không trực quan mặc dù có những chỉnh sửa mới nhằm cải thiện trải nghiệm. Ví dụ: việc ánh xạ lại các đảo ngược với nút tam giác / Y, không thể sửa chữa một hệ thống chiến đấu nào đang rất cần một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Vấn đề cốt lõi nằm ở một lớp hệ thống quá lớn khiến lối chơi trở nên quá phức tạp so với lợi ích của nó. Các bài dự thi vẫn có nhiều trò chơi nhỏ khác nhau gắn liền với chúng, không thú vị và không nắm bắt được cảm giác áp dụng hoặc thoát khỏi tình trạng tạm ngưng. Chuyển động và hình ảnh động có cảm giác chậm chạp đối với chúng. Đầu vào lệnh có vẻ không phù hợp với các bước di chuyển xảy ra trong một phút và không làm gì tiếp theo. Chỉ đơn giản là thực hiện các hành động ở góc mong muốn đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn mức cần thiết. Sản phẩm in-ring ngày nay sắc nét, tốc độ nhanh và tác động cao; Màn đấu vật của 2K20 mượt mà ngang ngửa với Bray Wyatt.

Trò chơi không thể vui mừng này làm hỏng mọi thứ mà WWE 2K20 cung cấp. Các bổ sung mới như kết hợp thẻ hỗn hợp nghe có vẻ tuyệt vời cho đến khi bạn nhận ra mình phải thực sự chơi chúng. Tham gia Roman Reigns thông qua phiên bản cá nhân hóa của chế độ Towers giống như bậc thang nghe có vẻ khó khăn vì tất cả những lý do sai lầm. Nó làm tê liệt toàn bộ trải nghiệm và điều đó thậm chí không chạm đến các vấn đề kỹ thuật được ghi chép đầy đủ của mục nhập này. Mặc dù các trục trặc vui nhộn, làm hỏng trò chơi không xảy ra thường xuyên như bạn tin trên mạng xã hội (bài đánh giá này không có thảm họa lớn nào), bạn vẫn sẽ gặp phải một loạt các trục trặc nhỏ hơn nhưng vẫn gây phẫn nộ và đồ họa kém.

Một vấn đề lặp lại liên quan đến việc trò chơi nhỏ pinfall bị đóng băng, khiến bạn phải đếm hoặc thậm chí cả trận đấu. Các trọng tài đôi khi không đếm được lỗi nào. Đối thủ AI đôi khi tắt hoàn toàn giữa trận đấu, đứng xung quanh một cách thụ động cho đến khi chúng được đặt lại bằng một cú đấm nhanh. Các đối tượng và nhân vật tham gia vào các cơn co giật vật lý thường xuyên. Đã từng xảy ra sự cố khó khăn khi xếp hàng thi đấu trực tuyến. Đấu vật sân sau được đánh giá cao hơn WWE 2K20, và nó trở nên ít hài hước hơn và gây nhiều rung động hơn với mọi trục trặc không đúng lúc.

Trình bày nói chung cũng đã đạt được một thành công đáng kể. Các mô hình đô vật, đặc biệt là các gương mặt, gây thất vọng trên toàn thế giới. Trong khi chỉ có một số được coi là thực sự khủng khiếp – Edge và The Rock đặc biệt được chú ý - phần lớn trông giống như phiên bản Tạo-Siêu sao của các đô vật thay vì mô hình ba-A, một-một. Tóc trông khủng khiếp và có xu hướng cư xử như một chúng sinh đang giận dữ. Râu và các lông tơ khác trên khuôn mặt trông hoặc được sơn hoặc dán lên khuôn mặt. Các siêu sao có nhiều độ tuổi lặp lại rõ ràng thể hiện các mẫu khuôn mặt giống nhau chỉ với các loại tóc khác nhau. Những phím tắt này cướp đi cảm giác cao cấp của 2K20.

Có thể tìm thấy một nugget sáng giá trong Showcase năm nay do sự chăm chút và chú ý đến từng chi tiết trên bao bì của nó. Chế độ lịch sử đã thực hiện một công việc đáng ngưỡng mộ khi ghi lại sự nghiệp của Bốn người phụ nữ của WWE – Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley và Sasha Banks – và sự nổi lên của Cách mạng Phụ nữ. Đặt trò chơi sang một bên, thật thú vị khi hồi tưởng lại những trận đấu quan trọng nhất của bộ tứ bắt đầu từ NXT đến đội hình chính. Các gói video và tường thuật toàn cảnh với cả bốn phụ nữ đã làm nổi bật một cách tuyệt vời một trong những sáng kiến ​​hay nhất của WWE trong nửa thập kỷ qua. Tuy nhiên, nửa sau của chế độ cảm thấy gấp gáp. Bên ngoài WrestleMania 33, năm 2017 phần lớn được phủ bóng. Hơn nữa, trận tranh đai dành cho nữ Smackdown từ SummerSlam 2018 đáng ngạc nhiên là không thể chơi được mặc dù đây là trận đấu tạo nên ngôi sao cho đội trưởng Becky Lynch. Bất kể,khi trò chơi diễn ra và nếu bạn có thể chấp nhận đấu vật, Showcase cung cấp một ví dụ rõ ràng khác về phim tài liệu đấu vật có thể chơi được.

Không thể nói lời khen ngợi tương tự dành cho 2K20 trên MyPlayer. Để ghi nhận, năm nay cố gắng làm rung chuyển mọi thứ bằng cách kể một câu chuyện điện ảnh khá ngô nghê về hai người bạn thân nhất, Red và Tre, những người bắt đầu hành trình trở thành Siêu sao WWE. Chứng kiến ​​sự khởi đầu khiêm tốn của bộ đôi do người chơi tạo ra từ cảnh độc lập cho đến NXT cho đến Đại sảnh danh vọng là đầy ắp những cuộc đối thoại và tình huống mãn nhãn. Với 18 chương, nhiều trong số đó chứa nhiều trận đấu và đoạn phim dài, nó cũng dài quá. Chế độ này cũng có hệ thống thăm dò trung tâm ngày; một số Siêu sao thậm chí không mấp máy môi khi nói chuyện. Nó có thể thú vị trong những lần giật mình, nhưng nhìn chung MyPlayer bổ sung thêm một bảng thống kê khác vào cột thất vọng.

Các dãy phòng sáng tạo khác nhau vẫn cung cấp các cửa hàng sáng tạo giải trí. Thật không may, Create-a-Championship phổ biến hiện đã bị cắt (2K có kế hoạch vá nó vào một ngày sau đó). Để có được tất cả các bộ phận cần thiết để tạo ra grappler lý tưởng của bạn, bạn sẽ phải mua các gói chiến lợi phẩm có chứa các tài sản sáng tạo như quần áo, chiêu thức và các trò chế nhạo. Nghiền thông qua MyPlayer để kiếm đủ bột để hy vọng ghi được người về đích mong muốn không phải là một đề xuất hấp dẫn, cũng không phải là mua gói Accelerator và Kickstart bằng tiền thật.

Nếu có một năm nào đó để bỏ qua trận đấu vật thường niên thì WWE 2K20 chính là năm đó. Nó chơi không tốt và hoạt động tốt. Mặc dù không phải lỗi của trò chơi, nhưng nó cũng đã lỗi thời nhờ WWE thiết kế lại dàn sân khấu và bản trình chiếu TV ngay trước khi phát hành. Nhà phát triển lâu năm Yukes đột ngột rời khỏi dự án đang phát triển giữa chừng và để lại Visual Con Concept để chọn các mảnh chắc chắn đã gây ra rất nhiều vấn đề ở đây. Mặc dù có thể hiểu được ở một mức độ nào đó, nhưng đó cuối cùng không phải là vấn đề của người hâm mộ. Trò chơi này là một mớ hỗn độn xúc phạm sẽ không thú vị để chơi ngay cả khi mọi thứ diễn ra suôn sẻ. Vince McMahon chưa bao giờ e ngại về việc bỏ sỉ ý tưởng tồi và bắt đầu lại từ đầu. Trong tương lai, 2K cần nghiêm túc xem xét việc thực hiện cách tiếp cận tương tự với loạt phim này sau cú đánh thấp kỹ thuật số này.

WWE 2K20 có sẵn cho PC, PlayStation 4 và Xbox One. Screen Rant đã được cung cấp một mã PS4 kỹ thuật số cho mục đích đánh giá.

Đánh giá của chúng tôi:

1,5 trên 5 (Kém, một vài phần tốt)