Warcraft: Duncan Jones trêu chọc chi tiết câu chuyện có thể có phần tiếp theo
Warcraft: Duncan Jones trêu chọc chi tiết câu chuyện có thể có phần tiếp theo
Anonim

Không có gì bí mật khi các bộ phim dựa trên trò chơi điện tử đã phải vật lộn để trở nên phổ biến hoặc thậm chí duy trì một mức chất lượng tốt. Năm 2016 được cho là một năm có thể xoay chuyển tình thế với Assassin's Creed và Warcraft dự kiến ​​ra mắt. Mặc dù dựa trên một số trò chơi phổ biến hơn trong bộ nhớ gần đây, cả hai bộ phim đều tuân theo và bị phê bình ác ý, khiến khán giả ít muốn xem chúng. Bất chấp thành tích mờ nhạt của Warcraft trong nước, nó đã nhận được sự thúc đẩy lớn ở thị trường nước ngoài. Điều này dẫn đến tin đồn về việc Warcraft 2 tiềm năng sẽ bỏ qua việc phát hành trong nước và tập trung vào việc làm hài lòng các thị trường đã ủng hộ bộ phim đầu tiên.

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất mà khán giả gặp phải với bộ phim đầu tiên là số lượng nhân vật, địa điểm và truyền thuyết bị ghép lại với nhau để phù hợp với thời gian thực hiện ngắn hơn so với dự kiến ​​của đạo diễn Duncan Jones - với việc Jones bị cắt đạo diễn. thêm 40 phút. Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản sự quan tâm của anh ấy trong việc làm phần tiếp theo và anh ấy đã bắt đầu tiết lộ một số ý tưởng đầy tham vọng của mình trên mạng.

Jones đã trao đổi với một người hâm mộ trên Twitter về những ý tưởng mà anh ấy nghĩ sẽ thực hiện trong phần tiếp theo, nếu điều đó xảy ra. Sau khi đọc đoạn hội thoại dài (xem bên dưới), rõ ràng là Jones rất say mê dự án này và không thiếu ý tưởng để mang đến một phần Warcraft khác.

@ Jow3h Sẽ có trong phim 2, nếu điều đó xảy ra.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) ngày 2 tháng 1 năm 2017

@ Jow3h Với lũ Orc hiện ở Azeroth, chúng học về cách chế tạo áo giáp trong thế giới mới này.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) ngày 2 tháng 1 năm 2017

@ Jow3h Cũng sẽ thấy Dalaran LAND ở vùng núi Alterac & phép thuật sinh sôi nảy nở khi Kirin Tor cố gắng cởi mở hơn sau cái chết của Llane.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) ngày 2 tháng 1 năm 2017

@ Jow3h Trọng tâm chính của orc sẽ là sự bỏ tù và bạo lực của Go'el để giành tự do.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) ngày 2 tháng 1 năm 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Không muốn cho đi quá nhiều, ai mà biết được … nhưng Khadgar đã mở ra Pandora's Box, Lothar arc, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) ngày 2 tháng 1 năm 2017

Sau màn trình diễn và sự đón nhận của Warcraft, Jones đã có những cảm xúc lẫn lộn về quá trình của bộ phim đầu tiên. Trước đây anh thừa nhận rằng bộ phim không đến mức tuyệt vời như anh tưởng tượng bởi vì anh không thể bao gồm tất cả mọi thứ từ các trò chơi Warcraft mà anh muốn. Trong cùng một cuộc phỏng vấn, anh ấy nói rằng một phần tiếp theo nên tốt hơn bây giờ khi bộ phim Warcraft đầu tiên đã đặt nền móng cho nhượng quyền thương mại.

Chỉ dựa trên cuộc trò chuyện này, Jones đang bám sát vào tình cảm đó bằng cách có rất nhiều ý tưởng câu chuyện đã có trong tác phẩm. Chứng kiến ​​những con Orc phát triển thành một đội quân, thành phố Dalaran bình thường như rơi khỏi bầu trời, và tiếp tục phát triển câu chuyện của Lothar (Travis Fimmel) và Go'El, con trai của Durotan (Toby Kebbell), tất cả đều có tiềm năng to lớn và giàu có cốt truyện cho phần tiếp theo của Warcraft để khám phá.

Tuy nhiên, điều này nghe có vẻ giống như bộ phim đầu tiên với nhiều nhân vật chính và câu chuyện xảy ra cùng một lúc. Hy vọng rằng những ý tưởng này dành cho nhiều bộ phim chứ không chỉ một bộ phim nữa. Điều này sẽ có ý nghĩa hơn khi Jones sau đó đã nói trong chủ đề, "Bạn phải tập trung. Cố gắng phân phát quá nhiều chủ đề chính xác là vấn đề khiến chúng tôi phải ở vị trí này." Giờ đây, những người hâm mộ trò chơi Warcraft và những ai muốn xem một bộ phim người thật đóng khác sẽ phải chờ xem liệu có bộ phim nào trong số này được đưa lên màn ảnh rộng trong tương lai hay không.

Warcraft 2 không được phát triển tích cực và không có ngày phát hành.

Nguồn: Duncan Jones