System Shock 3 chính thức được phát triển
System Shock 3 chính thức được phát triển
Anonim

Vào năm 1994, nhà phát triển trò chơi hiện không còn tồn tại là Look Glass Technologies đã phát hành System Shock trên PC và Mac. Trò chơi đầy tham vọng đưa người chơi vào vai một hacker vô danh vào năm 2072, bị mắc kẹt trên một trạm vũ trụ với trí thông minh nhân tạo độc hại được gọi là SHODAN. Trong khi AI chạy nhiều kịch bản nhằm tiêu diệt sự sống trên Trái đất, nhân vật giấu tên này có thể ngăn chặn SHODAN và cứu nhân loại. SHODAN sẽ trở lại với tư cách là nhân vật phản diện của System Shock 2, mặc dù số phận cuối cùng của cô vẫn còn là một bí ẩn.

Đầu năm nay, Night Dive Studios đã công bố kế hoạch làm lại System Shock ban đầu cho các hệ máy hiện đại. Nhà phát triển đã bắt đầu xây dựng lại sự quan tâm đến trò chơi cổ điển vào đầu năm nay, phát hành System Shock: Enhanced Edition như một cách làm cho trò chơi gốc tương thích với phần cứng hiện tại. Khi được hỏi liệu có khả năng có phần mới trong nhượng quyền thương mại hay không, Night Dive chỉ ra rằng đội của họ không đủ lớn để đảm nhận nhiệm vụ, nhưng các cuộc trò chuyện đang diễn ra về các khả năng.

Những cuộc trò chuyện đó hóa ra có kết quả, vì OtherSide Entertainment đã chính thức thông báo rằng họ đang phát triển System Shock 3 hợp tác với Night Dive. Nhà phát triển đã tung ra một trang web giới thiệu vào tuần trước cho trò chơi. Trang web hiện đã được cập nhật, với một thông báo từ chính SHODAN. Thông điệp này là một sự chiêu đãi dành cho những người hâm mộ lâu năm, vì nó xác nhận diễn viên lồng tiếng Terri Brosius sẽ thể hiện lại vai trò là trí thông minh nhân tạo độc ác của cô.

OtherSide cũng xác nhận rằng nhiều cá nhân tài năng đã giúp đưaSystem Shock vào cuộc sống sẽ quay trở lại dự án. Nghệ sĩ ý tưởng Robb Waters, chịu trách nhiệm thiết kế SHODAN gốc, đã giới thiệu lại nhân vật với thẩm mỹ hiện đại (ở trên). Cũng tham gia nhóm còn có Paul Neurath, người sáng lập của Công nghệ Nhìn Kính và Giám sát của cả hai trò chơi System Shock và Nate Wells, nghệ sĩ cấp cao về System Shock 2.

System Shock là một bản phát hành được giới phê bình đánh giá cao, mặc dù nó chưa bao giờ trở thành một thành công về mặt tài chính cho Look Glass. Mặc dù vậy, tầm quan trọng của trò chơi không thể được phóng đại. Trò chơi đã giúp truyền cảm hứng cho một số trò chơi hành động dựa trên cốt truyện, phổ biến lối chơi mới nổi và nhấn mạnh quyền kiểm soát của người chơi đối với trò chơi. Trò chơi cũng sinh ra hai người kế nhiệm tinh thần trong Deus Ex và Bioshock - cả hai đều nhận được sự khen ngợi gần như toàn cầu.

System Shock 2 kết thúc bằng một cuộc đấu trí vẫn chưa được giải quyết kể từ năm 1999. Với phần mới nhất trong loạt phim, những người hâm mộ lâu năm cuối cùng sẽ có câu trả lời về số phận cuối cùng của SHODAN. Câu chuyện của hai trò chơi trước được liên kết với nhau một cách lỏng lẻo, nhưng vẫn có đủ sự đan xen để khiến chúng đáng chơi theo thứ tự. Cả hai trò chơi hiện đều có sẵn trên các hệ máy hiện đại, nhưng sẽ là một phần thưởng tuyệt vời nếu System Shock 2 cũng được làm lại trước khi phát hành System Shock 3.

Chưa có ngày phát hành nào được xác nhận cho System Shock 3, nhưng OtherSide xác nhận trò chơi đang trong giai đoạn phát triển khái niệm ban đầu.