Stadia Multiplayer sẽ tốt hơn nhiều so với bảng điều khiển, Google nói
Stadia Multiplayer sẽ tốt hơn nhiều so với bảng điều khiển, Google nói
Anonim

Một giám đốc điều hành của Google Stadia cho biết nền tảng phát trực tuyến trò chơi sẽ có kết nối nhiều người chơi "tốt hơn" so với những gì có thể có trên bảng điều khiển, có khả năng cho phép "hàng nghìn người" chơi cùng nhau trong cùng một thế giới trò chơi. Sự gia tăng của các dịch vụ trò chơi dựa trên đám mây như Stadia được một số người coi là dấu hiệu của cái chết của máy chơi game truyền thống.

Sau thông báo vào đầu năm nay, nền tảng phát trực tuyến trò chơi của Google ban đầu được nhiều người nghĩ là "Netflix dành cho trò chơi", nhưng rõ ràng không phải vậy. Trò chơi Stadia được mua với giá đầy đủ và đăng ký Stadia Pro sẽ chỉ cung cấp khoảng một trò chơi mỗi tháng, ngoài việc cung cấp cho người đăng ký khả năng phát trực tuyến 4K, 60 FPS. Do đó, Stadia là một sự thay thế dựa trên đám mây cho một bảng điều khiển truyền thống hơn là một sự khác biệt hoàn toàn so với tiêu chuẩn.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Trong một podcast Kinda Funny gần đây, Jack Buser, Giám đốc Trò chơi của Google Stadia bày tỏ kỳ vọng cao về khả năng nhiều người chơi của nền tảng này. Ông cho biết Stadia về cơ bản sẽ là "tổ chức mạng LAN lớn nhất thế giới", với "đường ống băng thông cao, rất, rất mạnh" của dịch vụ cho phép kết nối ổn định giữa những người chơi. Buser cho biết điều này thậm chí có thể cho phép thế giới trò chơi với hàng nghìn người chơi chạy xung quanh cùng nhau, lưu ý rằng ngay cả những trò chơi battle royale hàng trăm người chơi cũng là một thành tựu kỹ thuật tương đối gần đây. Stadia trước đó đã tiết lộ một sự đổi mới nhiều người chơi khác có thể xảy ra, nói rằng dịch vụ này sẽ cho phép hỗ trợ chia đôi màn hình và co-op cục bộ mà không có bất kỳ nhược điểm nào về hiệu suất.

Trong podcast, Buser cũng cho biết tính năng phát trực tuyến trên đám mây có tiềm năng giới thiệu các trò chơi hiện đại đến những người trên thế giới không có đủ tài nguyên để mua bảng điều khiển, mặc dù ông lưu ý rằng điều này có thể mất thời gian để được thực hiện đầy đủ. Kể từ khi thông báo ra mắt, nhiều người đã nghi ngờ về tính thực tế của Stadia, với tốc độ Internet và mức độ tin cậy khác nhau của người dùng tiềm năng. Vào tháng 6, nó được tiết lộ rằng Stadia tiêu thụ 1TB dữ liệu trong 65 giờ phát trực tuyến 4K, có nghĩa là những người có giới hạn dữ liệu hàng tháng có thể gặp sự cố.

Google Stadia cuối cùng có thể cung cấp khả năng truy cập dễ dàng vào trò chơi chất lượng bảng điều khiển, nhưng tất cả phụ thuộc vào cách dịch vụ chạy trong các môi trường internet khác nhau. Thực tế là Stadia sẽ không có bản beta trước khi ra mắt có nghĩa là người dùng sẽ không thể dùng thử dịch vụ nếu không mua phiên bản Founders Edition trị giá 129 đô la, vì phiên bản miễn phí sẽ không có sẵn cho đến một lúc nào đó vào năm 2020. Có những lý do tại sao bạn nên thận trọng về Stadia, mặc dù một số ấn tượng thực tế từ PAX West 2019 cho thấy rằng Stadia thực sự hoạt động. Google Stadia được phát hành vào tháng 11 năm 2019.