PlanetSide Arena đã chết: Chuẩn bị cho PlanetSide 3
PlanetSide Arena đã chết: Chuẩn bị cho PlanetSide 3
Anonim

Daybreak Game Company PlanetSide Arena đã chết. Mặc dù là một trò chơi miễn phí, nhưng hầu như không có ai đang chơi phần ngoại truyện battle royale của PlanetSide 2. Thay vào đó, tiêu đề truy cập sớm bị trì hoãn thậm chí không thể lấp đầy một phiên duy nhất. Chúng tôi đã thử vào tuần trước, đợi một thời gian dài mà không thấy gì, sau đó gỡ cài đặt. Những người khác dường như cũng vậy kể từ hôm nay, ngày 12 tháng 11 năm 2019, đánh dấu ngày mà PlanetSide Arena đạt mức thấp nhất mọi thời đại là 1 người chơi. Chỉ một người trong trò chơi được cho là đang chạy các trận đấu với hàng trăm người chơi.

1.788 bài đánh giá hỗn hợp trên Steam kết hợp với lối chơi chung chung trông giống như cũ, kết hợp với tiền đề battle royale mà cộng đồng không thực sự muốn như một trò chơi riêng biệt, tất cả đều dẫn đến thất bại này cảm thấy quá quen thuộc. Bạn có nhớ Vùng đất bị đứt gãy, Sợ sói, Không phải xe của tôi, Quần đảo Nyne, v.v.? Không ai muốn quyền truy cập sớm, không đầy đủ, chiến đấu ít hơn những gì đã có. Vì vậy, điều gì tiếp theo cho Daybreak và nhượng quyền PlanetSide?

Nhà sản xuất điều hành PlanetSide 2 & PlanetSide Arena, Andy Sites, đã viết một bức thư ngỏ gửi tới cộng đồng vào ngày 18 tháng 10 đề cập đến tình hình và trêu chọc tương lai của IP. Anh ấy giải thích rằng họ sẽ tiếp tục coi Arena như một tựa game truy cập sớm (mặc dù không có cơ sở người chơi cho nó) và nêu chi tiết một chế độ mới sắp có cho tựa game:

… chúng tôi đang tích cực làm việc trên một chế độ mới (không phải BR) kết hợp nhiều yếu tố trò chơi để làm cho PlanetSide trở thành một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng ở dạng các trận đấu theo phiên ngắn hơn. Nó sẽ bao gồm một bản đồ mới dành cho chế độ cụ thể, các điểm thu phục, khả năng ra / vào trong suốt trận đấu, nhiều loại phương tiện hơn, v.v. Nhiều cơ chế được phát triển cho chế độ này sẽ được sử dụng trong các chế độ tương lai như Massive Clash, vì vậy trọng tâm của chúng tôi là hoạt động trên biểu mẫu, cho phép lặp lại nhanh chóng với sự trợ giúp của bạn.

Tại sao mọi người lại chơi chế độ chung bổ sung này trong một trò chơi chết chóc trên PlanetSide 2 hoặc các game bắn súng khác? Họ đã đánh mất sự quan tâm của người chơi với ấn tượng đầu tiên kém. Và chúng tôi đã ở đó như một phần của phiên chơi trò chơi công khai đầu tiên với các nhà phát triển. Công thức và lối chơi không cắt giảm nó vào năm 2019 và giống như cộng đồng sẽ nói với bạn trên Reddit, có lẽ những tài nguyên đó được phục vụ tốt hơn trên trải nghiệm cốt lõi của PlanetSide 2 hoặc phần tiếp theo của nó, điều này đưa chúng ta đến phần thú vị nhất của Sites ' lá thư:

Chúng tôi sắp kỷ niệm 7 năm ra mắt PlanetSide 2. Vào đầu năm 2020, loạt phim PlanetSide sẽ kỷ niệm lần thứ 17 kể từ phiên bản gốc vào năm 2003. Trong hơn 16 năm qua, chúng tôi đã thu hút được hàng triệu người hâm mộ cuồng nhiệt. Vì vậy, khi chúng tôi nghĩ về trải nghiệm PlanetSide 3 cần phải như thế nào, chúng tôi biết rằng có rất nhiều kỳ vọng từ tất cả các bạn. PlanetSide Arena được dự định là bước đệm cho PlanetSide 3, mà chúng tôi hình dung sẽ mở rộng từ chiến trường hiện tại của Auraxis, đến cuộc chiến toàn thiên hà với các đế chế khám phá, thuộc địa và chinh phục lẫn nhau trong một thiên hà rộng lớn. Chúng tôi hình dung PlanetSide Arena là một cách để cho phép chúng tôi liên kết các tuyến cốt truyện của PlanetSide 2 và PlanetSide 3 ngày nay, cũng như mang đến cơ hội để thử các tính năng, phong cách chơi mới, v.v.

Bỏ qua phần Đấu trường ở cuối mà không có ý nghĩa gì so với trò chơi hiện tại. Người chơi PS2 không để nó cho một chế độ nhiều người chơi chung để kết nối trải nghiệm với PlanetSide 3. Chúng tôi không biết khi nào PS3 sẽ ra mắt, nhưng nó đã được nhiều người chú ý kể từ phần tiếp theo thực sự. PlanetSide 2 vẫn có trung bình hơn 1000 người chơi đồng thời hàng tháng trong suốt những năm sau đó mặc dù kể từ tháng 6, số lượng người chơi đã giảm gần như hàng tháng và PlanetSide Arena không giúp ích gì cho thương hiệu. Đây là hy vọng về một cái gì đó sáng tạo với PlanetSide 3, có thể mang lại những gì làm cho hai trò chơi đầu tiên trở nên đặc biệt, nhưng cũng có thể cạnh tranh với sự cạnh tranh gia tăng đến từ các game bắn súng ba A lớn hơn đang tăng quy mô và phạm vi của họ (và hơn thế nữa đó là trò chơi dựa trên đám mây).

Nguồn: Daybreak, SteamCharts