Need For Speed ​​Heat Không có Loot Boxes - Họ đang học!
Need For Speed ​​Heat Không có Loot Boxes - Họ đang học!
Anonim

Need for Speed ​​Heat sẽ không có các hộp loot dưới bất kỳ hình thức nào, đánh dấu sự khởi đầu tích cực khỏi xu hướng kiếm tiền mạnh mẽ gần đây của EA trong hầu hết các trò chơi của mình. Need for Speed ​​Heat có rất nhiều cơ sở để bù đắp sau thất bại ảm đạm của Need for Speed ​​Payback năm 2017, vốn bị chỉ trích nặng nề vì các giao dịch vi mô và các hộp loot (được gọi là Thẻ tốc độ). Payback, mặc dù có lối chơi thúc đẩy cốt lõi mạnh mẽ, nhưng cuối cùng vẫn bị chế giễu là một khẩu hiệu hành động quá mức và sự tiến bộ theo phong cách thiết bị di động, hoàn chỉnh với cơ chế trả tiền để thắng khủng khiếp.

Sau màn trình diễn thương mại và phê bình đáng thất vọng của Need for Speed ​​Payback, tương lai của nhượng quyền thương mại dường như không rõ ràng cho đến khi có thông báo bất ngờ về Need for Speed ​​Heat, một tựa phim hoàn toàn mới trong loạt phim, ra mắt vào ngày 8 tháng 11 năm 2019. Heat được thiết lập Thành phố Palm hư cấu, một thiên đường tắm nắng của những chiếc xe chạy nhanh, quần áo thiếu vải và những cảnh sát giận dữ ghét những tay đua đường phố.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Như một thương hiệu nhượng quyền, Need for Speed ​​đang ở một vị trí nguy hiểm. Trước sự đón nhận nồng nhiệt của Payback, tựa phim mới này có rất nhiều cơ hội để khôi phục lại loạt phim dài tập trở lại vinh quang trước đây. Cuối cùng, EA đã làm rõ một điều: sẽ không có hộp loot trong Need for Speed ​​Heat. Như đã báo cáo bởi VG24 / 7, Giám đốc cộng đồng EA Ben Walke đã xác nhận rằng Heat sẽ không chứa các hộp loot hoặc bất kỳ loại "cơ chế bất ngờ" nào. Việc Walke sử dụng cụm từ "cơ chế bất ngờ" được quan tâm đặc biệt, vì nó được giám đốc điều hành EA Kerry Hopkins phát biểu lần đầu tiên như một biện pháp bảo vệ kín đáo về việc sử dụng phổ biến các giao dịch vi mô loot box của tập đoàn game. Cụm từ này ngay lập tức trở nên nổi tiếng và mang tính chế nhạo và đã bị chế giễu rộng rãi trên internet.

Với các hộp chiến lợi phẩm đã biến mất từ ​​Need for Speed ​​mới, có lẽ Electronic Arts đã học được bài học của họ? Trong vài năm qua, gần như mọi trò chơi EA tên tuổi đều dựa rất nhiều vào MTX, hầu như luôn thu hút sự chú ý của người chơi trên toàn thế giới. Từ Star Wars Battlefront II đến Need for Speed ​​Payback và chế độ Ultimate Team của FIFA, chi tiêu thường xuyên của người dùng đã trở thành một chủ đề đang chạy, khiến những người chơi đã trả 60 đô la không hài lòng khi mong đợi một trò chơi hoàn chỉnh. Trên thực tế, Battlefront II và Payback đã gây tranh cãi đến mức cả hai trò chơi đều đại tu hệ thống tiến trình của họ nhằm cố gắng sửa chữa những gì đã bị hỏng do kiếm tiền quá tham lam. Trong khi Star Wars Battlefront II có thể lấy lại một số điểm đã mất và trở thành một trải nghiệm thân thiện hơn với người dùng, hệ thống tiến trình của Payback được gắn rất phức tạp với các hộp loot,nó không thể thực sự được sửa chữa, chỉ có thể vội vàng vá lại.

Hai trò chơi lớn nhất đến từ EA trong năm 2019, Need for Speed ​​Heat và Star Wars Jedi: Fallen Order, đều sử dụng "thiếu hộp loot" làm tiêu điểm tiếp thị của họ. Nếu chúng là những hit quan trọng và thương mại, có lẽ EA có thể suy nghĩ lại về chiến lược của mình trong tương lai. Người hâm mộ chỉ có thể hy vọng rằng họ sẽ nhận ra rằng lợi nhuận ngắn hạn của họ ít giá trị hơn một lượng người hâm mộ trung thành.