Phim "Metal Gear Solid" được biên kịch "Monsters: Dark Continent"
Phim "Metal Gear Solid" được biên kịch "Monsters: Dark Continent"
Anonim

Bất chấp lịch sử và tất cả những bài học của nó, Hollywood vẫn kiên định quyết tâm đưa phim trò chơi điện tử thành công như một thể loại. Mặc dù đã có tương đối ít chuyển thể trò chơi điện tử trong vài năm qua, nhưng các nhóm phát triển đã lên kế hoạch đưa một số tựa trò chơi điện tử phổ biến nhất ra rạp.

Sony là một trong những công ty dẫn đầu cuộc hành trình, với một bộ phim dựa trên loạt phim Uncharted được phát hành vào năm 2016 và nhiều dự án khác đang được phát triển. Trở lại năm 2012, nhà sản xuất Avi Arad và người sáng tạo Metal Gear Solid Hideo Kojima đã thông báo rằng một bộ phim chuyển thể từ loạt phim tàng hình dài tập chắc chắn sẽ được đưa lên màn ảnh rộng. Như thường lệ với những điều này, đã có những tin tức nhỏ quý giá kể từ đó, nhưng bây giờ có vẻ như các bánh răng cuối cùng cũng đang quay.

Một báo cáo mới từ Deadline đã tiết lộ rằng nhà biên kịch Jay Basu (Monsters: Dark Continent) sẽ viết kịch bản cho Metal Gear Solid sau khi ký hợp đồng với Sony Pictures. Basu vẫn là một người mới, nhưng rõ ràng anh ấy đang có nhu cầu cao vì Universal đã khai thác anh ấy để giúp tạo ra vũ trụ phim quái vật sắp tới của hãng phim. Báo cáo cũng xác nhận rằng đạo diễn Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) vẫn còn gắn bó với đạo diễn.

Cốt truyện của các trò chơi Metal Gear Solid thì … có rất nhiều thứ. Tựa đầu tiên trong sê-ri, Metal Gear, được phát hành vào năm 1987, nhưng trò chơi không thực sự thành công ở Hoa Kỳ cho đến khi tựa thứ ba, Metal Gear Solid, được phát hành cho PlayStation vào năm 1998. Trò chơi tiếp theo trong sê-ri Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, dự kiến ​​phát hành vào cuối năm nay.

"Metal Gear" đề cập đến một loại siêu vũ khí đặc trưng trong trò chơi: cơ khí hai chân với vũ khí hạt nhân. "Solid" được lấy từ tên của nhân vật chính của bộ truyện, Solid Snake, là một người lính, điệp viên và đặc vụ đặc biệt với mô tả công việc chung là chiến đấu với kẻ xấu và giải cứu thế giới. Nó phức tạp hơn một chút, nhưng thách thức trong việc điều chỉnh cốt truyện cho phim có lẽ chỉ là thứ yếu so với thách thức cố gắng bán những nhân vật có tên như Solid Snake, Naked Snake và Ocelot cho những khán giả không quen với nguồn tài liệu.

Metal Gear Solid là một điều kỳ lạ khi chuyển thể thành một bộ phim hành động của Hollywood bởi vì, giống như Uncharted, bộ truyện lấy cảm hứng rất nhiều từ các bộ phim hành động của Hollywood. Các trò chơi Metal Gear được biết đến với tính điện ảnh cao (tạm dịch: rất nhiều đoạn cắt cảnh) và ngay cả tên của Solid Snake cũng được lấy từ nhân vật của Kurt Russell trong Escape from New York.

Với suy nghĩ đó, có lẽ cách tiếp cận tốt nhất sẽ là mang lại cho bộ phim cảm giác hành động thập niên tám mươi / chín mươi và hoàn toàn nắm bắt tinh thần của trò chơi - ngụ ý và tất cả - thay vì cố gắng chuyển thể chúng thành một thứ gì đó nhạt nhẽo và ngon miệng. Với biên kịch và đạo diễn đã có, giờ là lúc bắt đầu đưa ra các ý tưởng tuyển chọn người hâm mộ cho Solid Snake.

Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn về Metal Gear Solid khi quá trình phát triển tiếp tục.