Thẩm vấn: Bạn sẽ bị đánh giá lừa dối
Thẩm vấn: Bạn sẽ bị đánh giá lừa dối
Anonim

Các nhà phát triển không ngừng thúc đẩy ranh giới về cách trò chơi điện tử có thể được sử dụng như một phương tiện kể chuyện độc đáo và sáng tạo. Lĩnh vực này cho phép mức độ tương tác với khán giả mà sách và phim không thể đạt được. Trò chơi dựa trên câu chuyện dường như đã tạo thành một xu hướng gần đây trong trò chơi điện tử, với các tựa game như Life is Strange và trò chơi FMV gần đây Telling Lies tập trung toàn bộ trải nghiệm xung quanh câu chuyện mà họ phải kể. Nhiều trò chơi trong số này đã được khen ngợi vì cách tiếp cận độc đáo để kể những câu chuyện hấp dẫn và đầy cảm xúc. Giờ đây, nhà phát triển Critique Gaming đang áp dụng phương pháp kể chuyện của riêng họ bằng cách đặt người chơi vào vị trí của một thám tử cảnh sát trong Interrogation: Bạn sẽ bị lừa , một trò chơi yêu cầu người chơi tiến hành các cuộc thẩm vấn có mức cược cao và đấu tranh với những đoạn hội thoại lặp đi lặp lại để hạ gục một tổ chức khủng bố hùng mạnh.

Interrogation đưa người chơi vào vai người đứng đầu một đội đặc nhiệm chuyên ngăn chặn một mối đe dọa khủng bố nham hiểm có tên là Mặt trận Giải phóng. Trong khi các trò chơi tương tự như LA Noire có thể thấy người chơi trên đường phố, tham gia vào các cuộc đấu súng và rượt đuổi bằng ô tô, thì Interrogation giới hạn phạm vi của người chơi gần như hoàn toàn với tên gọi của chính nó: đối mặt với tội phạm và thẩm vấn chúng. Đây là cốt lõi của lối chơi trong Interrogation. Hầu hết mọi thứ người chơi làm là trong phòng thẩm vấn, trò chuyện. Giống như trong nhiều trò chơi khác, bạn được cung cấp một danh sách những điều cần nói và mỗi tùy chọn sẽ tác động đến cuộc trò chuyện theo những cách khác nhau. Ngoài việc dẫn dắt cuộc trò chuyện, bạn cũng có thể tác động đến tâm trạng của nghi phạm, khiến họ cảm thấy căng thẳng hơn hoặc xây dựng mối quan hệ để khiến họ cởi mở với bạn hơn.Nếu chỉ nói theo cách của bạn thông qua một cuộc trò chuyện là không đủ, bạn cũng được cung cấp một số phương pháp ít chính thống hơn để khiến kẻ tình nghi nới lỏng miệng lưỡi của họ: cụ thể là tạm dừng máy ghi âm và làm thô bạo chúng.

Về mặt kỹ thuật, lối chơi thẩm vấn hoạt động tốt. Nó đơn giản như việc chọn một tùy chọn đối thoại và xem điều gì sẽ xảy ra. Các vấn đề bắt đầu xuất hiện khi một người xem xét tổng thể hầu như bất kỳ cuộc thẩm vấn nào trong trò chơi. Mặc dù bản thân các nhân vật phần lớn được viết tốt và nhất quán về mục tiêu và tính cách của họ, cuộc trò chuyện của họ có thể trở nên khá rắc rối. Mục tiêu lý tưởng là tìm một phương án đối thoại cho phép bạn tiếp cận với nhiều thông tin thích hợp hơn mà cuối cùng sẽ thuyết phục được nghi phạm thú nhận. Điều này nói luôn dễ hơn làm. Khi bạn bắt đầu một cuộc thẩm vấn, bạn sẽ được đưa ra một loạt các câu hỏi để hỏi nghi phạm sẽ cung cấp cho bạn thông tin về họ và mối quan hệ của họ với bất kỳ tội phạm nào mà họ bị nghi ngờ. Bạn nên hỏi hầu hết nếu không phải tất cả những câu hỏi này,và một số sẽ dẫn đến danh sách các câu hỏi khác sẽ mang lại nhiều thông tin hơn. Điều này dẫn đến việc người chơi có rất nhiều thông tin trong tầm tay của họ ngay lập tức. Vấn đề là, không đủ thông tin này quan trọng. Chỉ một số câu hỏi giới thiệu được chọn lọc sẽ dẫn đến cuộc trò chuyện sâu hơn sẽ thúc đẩy cuộc thẩm vấn theo cách có ý nghĩa. Phần còn lại về cơ bản chỉ là nói chuyện nhỏ.

Việc thẩm vấn diễn ra tốt nhất khi bạn thực sự trò chuyện với nghi phạm của mình. Bạn đặt một câu hỏi và họ trả lời theo cách tạo ra các câu hỏi tiếp theo, buộc bạn phải chọn câu hỏi lý tưởng để giữ cho cuộc trò chuyện diễn ra trong khi đồng thời cố gắng đảm bảo tâm trạng của họ luôn ở nơi bạn muốn. Những cuộc đối thoại này hấp dẫn và buộc bạn phải áp dụng kiến ​​thức của mình về kẻ tình nghi (hồ sơ được cung cấp khi bắt đầu mỗi nhiệm vụ) cũng như kỹ năng thám tử của riêng bạn. Vấn đề là, những cuộc đối thoại chân thực, có giá cao này rất ngắn gọn, và thường thì một cuộc đối thoại sẽ chỉ kéo dài trong bốn hoặc năm dòng trước khi bạn trả lời danh sách câu hỏi ban đầu. Các câu hỏi có thể được hỏi nhiều lần, và đôi khi sẽ mang lại các kết quả khác nhau tùy thuộc vào thông tin bạn thu thập được hoặc tâm trạng của nghi phạm.Mặc dù điều này nghe có vẻ tốt trên giấy tờ, nhưng trên thực tế, nó thường có nghĩa là mỗi cuộc thẩm vấn kết thúc bằng việc người chơi lướt qua mọi tùy chọn đối thoại có thể để tìm ra tùy chọn sẽ thúc đẩy cốt truyện. Điều này thật khó chịu và nó hoàn toàn phá vỡ sự đắm chìm.

Ngoài đối thoại và sự tàn bạo của cảnh sát, Interrogation còn đưa ra một vài điểm nhấn trong lối chơi cốt lõi để làm rung chuyển mọi thứ. Hầu như bạn sẽ luôn phỏng vấn nhiều người cùng một lúc, đòi hỏi bạn phải chuyển đổi giữa các nghi phạm để chứng thực các chi tiết hoặc đối mặt với những lời nói dối. Một lượng lớn các cuộc phỏng vấn cũng được hẹn trước. Các nhiệm vụ này có bộ đếm thời gian sẽ giảm năm giây mỗi khi bạn đặt câu hỏi. Mặc dù điều này không hoàn toàn thực tế, đặc biệt là khi nghi phạm của bạn mở ra bằng một đoạn độc thoại đầy ẩn ý trong khoảng thời gian năm giây hoặc ít hơn, nhưng đó là một cách đáng ngưỡng mộ để tăng tiền cược mà không gây quá nhiều áp lực cho người chơi. Tuy nhiên, nó lại đặt một lớp căng thẳng khác lên sự lặp lại nói trên; đủ bực bội khi phải xoay vòng qua các lựa chọn đối thoại mà không phải lo lắng về điều đó một khi bạn 'đã tìm thấy đúng mà bạn sẽ không có đủ thời gian để theo dõi nó.

Ngoài lối chơi phỏng vấn chính, Interrogation còn đưa ra một vài hoạt động phụ để làm rung chuyển mọi thứ. Đôi khi, bạn sẽ phải giải một câu đố ngắn để thu thập bằng chứng cần thiết cho lực lượng đặc nhiệm của bạn để bắt kẻ tình nghi tiếp theo. Những câu đố này ngắn gọn và dễ dàng một cách đáng kể, nhưng chúng tạo ra sự phân tâm thú vị khỏi sự nặng nề của phòng thẩm vấn. Ngoài ra, bạn có quyền kiểm soát ngân sách của lực lượng đặc nhiệm của mình, cũng như hoạt động của các thành viên; giữa mỗi cuộc thẩm vấn, bạn có thể chọn một nhiệm vụ cho mỗi đặc vụ của mình để theo đuổi, và bạn có thể sử dụng ngân sách của mình để theo đuổi các hoạt động có lợi cho cả bộ phận. Mặc dù đây là một chiến lược mang tính giải trí, nhưng kết quả của mỗi quyết định được đưa ra ở đây không bao giờ có tác động như chúng nên làm,và phần lớn những lựa chọn này giống như nhịp đập của câu chuyện hơn là những lựa chọn quan trọng về lối chơi. Bản thân điều này sẽ ổn nhưng những nhịp điệu câu chuyện này hiếm khi được giải thích. Nếu bạn chi nhiều tiền cho hỗ trợ PR, chắc chắn một điều rằng NPC có thể sẽ đề cập đến vấn đề này sau trong trò chơi, nhưng đó sẽ là về mức độ của nó. PR của bạn thậm chí có thể không cải thiện.

Giữa các nhiệm vụ, bạn thường sẽ gặp phải những đoạn cắt cảnh đối thoại nhiều liên quan đến các thành viên trong lực lượng đặc nhiệm của bạn, cũng như các nhân vật phụ khác như cảnh sát trưởng, trợ lý thị trưởng và một số phóng viên tin tức. Hầu hết các đoạn phim cắt cảnh này đều cảm thấy tiền cược cao mà không xác định chính xác tiền đặt cược là gì, và thật dễ dàng để kết thúc một cuộc phỏng vấn báo chí với việc bạn có nói đúng hay không, hoặc liệu trò chơi có thực sự quan tâm hay không. Nói như vậy, thật khó để không cảm thấy yêu mến ít nhất một chút yêu thích những cảnh bạn đi uống rượu với lực lượng đặc nhiệm của mình. Các NPC trong đội đặc nhiệm của bạn là một số nhân vật được viết tốt nhất trong trò chơi, với tính cách được phát triển rõ ràng và bối cảnh thực sự hấp dẫn.Đi uống rượu với họ là một khoảng thời gian thực sự thú vị trong câu chuyện của trò chơi.

Câu chuyện là một câu chuyện hấp dẫn. Critique Gaming đã làm rất tốt việc làm cho các nghi phạm cảm thấy như người thật và thường gây sốc khi thấy phạm vi rộng lớn của những người đã tham gia tổ chức khủng bố nham hiểm mà bạn đang cố gắng tiêu diệt. Họ nêu ra một số điểm thực sự thú vị về xã hội nói chung và xoay sở để giải quyết một số vấn đề khá phức tạp. Mặc dù phong cách nghệ thuật, trò chơi có rất ít nếu có yếu tố noir; những kẻ tình nghi của bạn phần lớn là những cá nhân duy tâm đang cố gắng tạo ra sự khác biệt, chứ không phải là những tên tội phạm cứng rắn chỉ vì tiền. Mặc dù sự lật đổ của thể loại là điều không mong đợi, nhưng thật ngạc nhiên khi thấy bức chân dung của Mặt trận Giải phóng mang sắc thái như thế nào.

Thẩm vấn: Bạn sẽ bị lừa là một trò chơi có nhiều trái tim và không nhiều đánh bóng. Mặc dù nó mang đến một thông điệp hấp dẫn được kể bởi các nhân vật đích thực, nhưng thông điệp này lại được gói gọn trong một cuộc đối thoại vụng về được tạo ra vô cơ bằng sự lặp lại bắt buộc. Critique Gaming đã có rất nhiều ý tưởng tuyệt vời cho câu chuyện và trong khi việc thực thi cần hiệu quả, thì có thể thấy rõ nỗ lực đó. Trò chơi này là một công việc của tình yêu, và có một chút thất vọng rằng nó đã không trở nên tốt hơn nó.

Thẩm vấn: Bạn sẽ bị lừa bây giờ đã có trên PC. Một mã PC kỹ thuật số đã được cung cấp cho Screen Rant để xem xét.

Đánh giá của chúng tôi:

2,5 trên 5 (Khá tốt)