Justice League đã thay đổi cảnh xuất xứ của Zack Snyder "s Epic Cyborg như thế nào
Justice League đã thay đổi cảnh xuất xứ của Zack Snyder "s Epic Cyborg như thế nào
Anonim

Zack Snyder tiếp tục tiết lộ chi tiết về một cảnh cụ thể của Liên minh Công lý và dựa trên mọi thứ khác mà chúng ta biết về bộ phim, có vẻ như đây là một câu chuyện gốc Cyborg gợi nhớ đến nguồn gốc của Doctor Manhattan trong Watchmen. Cảnh được đề cập, được đánh dấu "sc. 132" trên bảng phân cảnh của anh ấy, đã bị rò rỉ nhiều hơn hầu hết mọi thứ khác, với việc chính Snyder tiết lộ một số bảng phân cảnh, ngoài một cảnh đã bị xóa bị rò rỉ ngay sau khi Justice League ra rạp.

Trong hơn một năm, người hâm mộ đã kêu gọi "Snyder Cut" của Justice League sau khi có thông tin tiết lộ rằng việc Joss Whedon làm lại bộ phim không chỉ đơn thuần là hoàn thành tầm nhìn của Snyder như lời hứa của các nhà sản xuất, mà họ thực sự đang đại tu toàn bộ câu chuyện và, kết quả là một bộ phim khác xa so với những gì người hâm mộ mong đợi.

Mặc dù bộ phim chưa hoàn thành 100%, nhưng nó đã nằm sâu trong quá trình hậu kỳ khi Snyder bị thay thế, vì vậy rất nhiều thứ đã trôi qua khá xa và thật khó để Warner Bros. kết thúc tốt đẹp. Từng mảnh, chi tiết câu chuyện và các kế hoạch khác cho phiên bản gốc tiếp tục được tiết lộ. Nhờ bảng phân cảnh mới từ Snyder, chúng ta có thể kết nối thêm một vài dấu chấm trên "cảnh Hộp Mẹ" và câu chuyện có lẽ là nguồn gốc của Cyborg và một trong những cảnh quan trọng nhất trong cả bộ phim

  • Trang này: Reshoots đã thay đổi cách tiếp cận kỹ thuật của Snyder
  • Trang 2: Câu chuyện nguồn gốc của Cyborg bị xóa như thế nào

Những thay đổi đối với kỹ thuật

Một bài đăng gần đây của Snyder tiết lộ những khác biệt lớn với việc xây dựng bối cảnh của Liên minh trong nhà chứa máy bay Wayne Aerospace (hoặc, như phần cắt rạp bạn có thể tin rằng, Batcave). Trong khi phiên bản chiếu rạp chủ yếu là các cảnh quay rộng tĩnh, phiên bản mà Snyder đã xây dựng có kỹ thuật quay phim phức tạp hơn nhiều và một số thủ thuật kỹ thuật để hoàn thành nó.

Bài đăng trên Vero của đạo diễn nói rằng anh ấy muốn có một "máy quay chuyển động liên tục", vì vậy anh ấy đã "nghĩ ra một giàn chia 8 tia camera" để sử dụng trong cảnh này. Bảng phân cảnh kèm theo cũng phức tạp hơn nhiều so với nghệ thuật mà đạo diễn đã thấy trong quá khứ. Thông thường bảng phân cảnh của anh ấy là hình ảnh với một số mũi tên để chỉ chuyển động của camera, nhưng những bảng này bao gồm hướng dẫn chặn được mã hóa màu cho cả diễn viên và máy ảnh, với sơ đồ kỹ thuật của thiết lập máy ảnh, kết hợp sử dụng 35mm và 75mm thông qua "bộ tách chùm".

Nếu điều này vẫn chưa thú vị, thì việc sử dụng bộ tách chùm là điều khiến nó thậm chí còn hấp dẫn hơn. Bộ tách chùm là một thiết bị sử dụng gương để bố trí hai camera, một camera chụp thẳng về phía trước và camera kia chụp theo phương thẳng đứng một góc 45 độ so với camera thứ nhất. Gương được sử dụng để căn chỉnh hai bức ảnh từ các góc hơi khác nhau. Trong các thiết kế do Snyder đăng tải, camera hướng về phía trước là camera 35mm và 75mm sẽ là camera dọc.

Phần kỳ lạ là điều này không điển hình như thế nào từ phần còn lại của Justice League. Các giàn tách tia thường được sử dụng để quay ở định dạng 3D, nhưng không có cảnh nào khác trong Justice League được quay theo cách này mà chúng ta biết. Thực tế là anh ấy đang sử dụng cả máy ảnh 35mm và 75mm trong bộ tách chùm có nghĩa là anh ấy có thể thực sự chụp những bức ảnh giống hệt nhau, nhưng ở các độ sâu trường ảnh khác nhau, cho phép anh ấy giữ máy ảnh chuyển động (theo mô tả của anh ấy) trong khi vẫn có thể thu phóng và thực hiện liền mạch các thao tác khác trong hậu kỳ.

Vì cảnh này đã bị xóa hoàn toàn, thay vì một cảnh bao gồm chủ yếu là các cảnh quay bằng camera tĩnh, nên chúng tôi không biết chính xác thành phẩm sẽ như thế nào, nhưng một phần của cảnh bị xóa bị rò rỉ của Cyborg có thể gợi ý một chút, hiển thị máy ảnh đồng thời lia và thu phóng, và nó chắc chắn thú vị hơn về mặt hình ảnh.

Trang 2: Câu chuyện nguồn gốc của Cyborg bị xóa như thế nào

1 2