Hideo Kojima có kế hoạch làm trò chơi kinh dị sau khi chết mắc cạn
Hideo Kojima có kế hoạch làm trò chơi kinh dị sau khi chết mắc cạn
Anonim

Fresh off the heels của Cái chết mắc cạn, Hideo Kojima thời gian gần đây công bố trên Twitter, ông đang tìm cách để nhúng trở lại vào thể loại kinh dị cho dự án tiếp theo của mình. Đây không phải là cuộc phiêu lưu đầu tiên của Kojima trong thế giới kinh dị, vì anh ấy cũng là người chịu trách nhiệm cho một trong những ý tưởng game kinh dị được đánh giá cao nhất mọi thời đại. Trò chơi đó là PT mang tính biểu tượng, thậm chí không phải là một tiêu đề đủ thời lượng mà thay vào đó chỉ đơn giản là một trải nghiệm demo có thể đưa người chơi đến bất cứ đâu từ một đến bốn giờ để hoàn thành.

Có nghĩa là để giới thiệu phần tiếp theo của loạt phim Silent Hill được yêu thích và được phát triển bởi Kojima Productions, cũng như được thiết kế và đạo diễn bởi Hideo Kojima hợp tác với Guillermo del Toro, PT là từ viết tắt của "đoạn giới thiệu có thể chơi được" và được phát hành trên PlayStation Store như một bản tải xuống miễn phí vào tháng 8 năm 2014, nhưng sau đó đã bị gỡ xuống sau khi dự án Silent Hill không có tiêu đề bị hủy bỏ. Không chỉ người hâm mộ thất vọng về việc trò chơi bị hủy, mà họ còn buồn vì không thể tải xuống PT nữa, điều mà nhiều người cảm thấy đó là một trải nghiệm đáng kinh ngạc theo đúng nghĩa của nó.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Giờ đây, cộng đồng game thủ đang nhận được những gợi ý từ chính Kojima trên trang Twitter của nhà phát triển, cho thấy một trò chơi kinh dị khác đang được phát triển. Trong tin nhắn của mình, Hideo Kojima cho biết anh đang xem nhiều bộ phim đáng sợ để "đánh thức tâm hồn kinh dị", trong đó có bộ phim kinh dị Thái Lan The Eye. Tuy nhiên, kicker là lý do của anh ấy để xem những bộ phim này: vì vậy anh ấy có thể "làm cho trò chơi kinh dị đáng sợ nhất." Nó có thể sẽ đến rất lâu, rất lâu nếu xem xét Death Stranding được phát hành gần đây như thế nào, nhưng người hâm mộ sẽ rất vui khi biết anh ấy sẽ làm việc trên một trò chơi ma quái khác bất kể.

Để trở thành trò chơi kinh dị đáng sợ nhất, tôi sẽ xem những bộ phim đáng sợ để đánh thức tâm hồn kinh dị của mình. THE EYE là phim kinh dị Thái Lan mình thuê khi làm PT nhưng xem xong sợ quá. Gói dễ sợ nên tôi thuê đĩa thôi. Tôi có thể xem xong không? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) ngày 22 tháng 11 năm 2019

Trong khi Kojima Productions, studio trò chơi mà Kojima thành lập, đã hoạt động từ năm 2005, nó nằm dưới sự bảo trợ của Konami trong một thập kỷ. Trong quá trình hợp tác, phần lớn toàn bộ series Metal Gear đã được sản xuất, điều này đã đưa hãng phim trở nên nổi tiếng một cách chóng mặt khi tựa game này trở thành một phần của một trong những thương hiệu game nổi tiếng nhất từng được tạo ra. Tuy nhiên, căng thẳng gia tăng giữa hai bên cho đến khi Kojima rời Konami và cuối cùng đã có thể thành lập studio độc lập của riêng mình vào tháng 12 năm 2015. Death Stranding là bản phát hành đầu tiên của Kojima Productions và là lần ra mắt IP lớn nhất. Nhật Bản đã có thế hệ console này.

Người hâm mộ yêu Kojima nhiều như họ yêu các trò chơi của anh ấy, và rất thích chứng kiến ​​anh ấy phát triển mạnh mẽ với sự tự do sáng tạo mà sự độc lập đã mang lại cho anh ấy và đội của anh ấy. Họ có thể sẽ phải chờ đợi một thời gian dài cho bản phát hành tiếp theo sau Death Stranding, nhưng ít nhất họ sẽ có một cái gì đó tuyệt vời, và có lẽ là đáng sợ, để mong đợi.