Hearthstone có chế độ chơi đơn chạy Rumble Run mới
Hearthstone có chế độ chơi đơn chạy Rumble Run mới
Anonim

Hearthstone đang kỷ niệm sự ra mắt của bản mở rộng mới nhất, Rastakhan's Rumble, với chế độ chơi đơn hoàn toàn mới có tên Rumble Run. Giống như nội dung chơi đơn của trò chơi trước lần lặp lại này, Rumble Run sẽ ở dạng một câu đố xây dựng boong đầy thử thách đấu với các đối thủ AI.

Hearthstone đã là một trò chơi thẻ bài thu thập trực tuyến cực kỳ thành công trong nhiều năm nay, kể từ giai đoạn open beta vào năm 2014, thu hút được sự quan tâm của hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Trò chơi kể từ đó đã phát triển nhanh chóng và hiện có một số bản mở rộng và định dạng đằng sau nó khi nhóm phát triển tiếp tục sản xuất nội dung mới ở một đoạn clip nhanh. Rastakhan's Rumble mới ra mắt tuần trước và đã được đón nhận nồng nhiệt, mặc dù một số người chơi phàn nàn rằng bộ mới nhất yếu hơn bộ trước và do đó không có nhiều cơ hội để tỏa sáng ở dạng Chuẩn hiện tại.

May mắn thay, các chế độ chơi đơn như Rumble Run là cơ hội tuyệt vời để một số thẻ bài mới hơn tỏa sáng như dự định và chế độ này đã ra mắt sớm hơn hôm nay. Rumble Run đưa người chơi vào vai Rikkar, một troll trẻ tuổi đang tìm cách tạo dựng tên tuổi của mình trong Gurubashi Arena. Người chơi sẽ thu thập các thẻ và sức mạnh mới khi họ xây dựng bộ bài của mình trong Rumble Run và cạnh tranh với các đội ngày càng mạnh hơn, với mục tiêu là đánh bại tất cả tám kẻ thách thức, điều này sẽ mở khóa lại một thẻ mới cho người chơi.

Rumble Run hoạt động hơi khác so với các chế độ chơi đơn trước đây trong Hearthstone, vì người chơi được lựa chọn ba Ngôi đền ngẫu nhiên để bắt đầu mỗi lần chạy. Mỗi Shrine đại diện cho một Loa, lần lượt đại diện cho một lớp và sẽ thay đổi diện mạo của Rikkar dựa trên sự lựa chọn của người chơi. Các ngôi đền không thể bị phá hủy, mà sẽ chuyển sang trạng thái không hoạt động khi chúng bị giết và kích hoạt lại sau ba lượt. Mỗi Shrine có một kỹ năng thụ động độc đáo làm thay đổi cảnh quan của sân chơi và cả người chơi và đối thủ của họ sẽ bắt đầu mỗi trò chơi với một kỹ năng. Đó là một nếp nhăn mới trong chiến lược dường như được thiết kế riêng để mang đến cho người chơi những quyết định chơi và xây dựng bộ bài thú vị.

Rumble Run có vẻ như đây sẽ là một chế độ chơi đơn thành công khác cho Hearthstone. Tuy nhiên, vấn đề là các chế độ này chỉ làm hài lòng người chơi trong thời gian dài và đã có nhiều phàn nàn rằng cảnh Tiêu chuẩn của Hearthstone có thể không tốt cho lắm vào lúc này. Nếu đó là sự thật, thì Rumble Run sẽ chỉ là một sự phân tâm nhất thời đối với giới thượng lưu của trò chơi. Cùng với một số thay đổi được Blizzard thực hiện vào đầu năm nay đối với cấu trúc cạnh tranh của trò chơi, định dạng Tiêu chuẩn cũ có thể gây nguy hiểm cho trò chơi, đặc biệt là với Magic: The Gathering Arena và Artifact đang tiến sâu vào thể loại này khi chúng ta đến gần năm mới.

Thêm: Đánh giá hiện vật: Một trò chơi thẻ bài hợp pháp