H1Z1 Devs Aren "t Lập kế hoạch cho Chế độ góc nhìn thứ nhất cho PS4
H1Z1 Devs Aren "t Lập kế hoạch cho Chế độ góc nhìn thứ nhất cho PS4
Anonim

Daybreak Games đã thông báo vào sáng nay rằng H1Z1 cuối cùng sẽ phát hành trên PS4, với một bản beta mở vào ngày 22 tháng 5, nhưng họ hiện không có kế hoạch đưa chế độ góc nhìn thứ nhất vào bản phát hành console.

Trong một thị trường đã bão hòa với các trò chơi battle royale như PUBG và Fortnite, H1Z1 bắt đầu như một thứ gì đó có thể hoàn toàn khác. Tuy nhiên, khoảng hai năm sau khi các nhà phát triển công bố kế hoạch đưa trò chơi lên hệ máy console, bản cải tiến PS4 sẽ không bao gồm việc thu hút lối chơi góc nhìn thứ nhất, điều này có thể quan trọng đối với sự thành công của họ trong không gian console.

Liên quan: H1Z1 để có được bản phát hành PS4 - Nhưng nó có thể là quá ít quá muộn

Screen Rant đã nói chuyện độc quyền với Tony Morton, Nhà thiết kế hệ thống chính tại Daybreak Games, về chế độ góc nhìn thứ nhất cho H1Z1 tại sự kiện xem trước của trò chơi ở Las Vegas. Trong khi ở đó, Morton xác nhận rằng chế độ góc nhìn thứ nhất chưa có trong các thẻ, nhưng họ cũng không đóng cửa cho ý tưởng:

"Không, hiện tại không có kế hoạch về chế độ góc nhìn thứ nhất. Nhưng công việc mà chúng tôi đã thực hiện trên PC cũng vậy - nếu chúng tôi nhận được nhu cầu lớn từ cộng đồng để điều tra một cái gì đó tương tự, chúng tôi luôn sẵn sàng thử những điều mới và khám phá những điều mới."

Thực tế là H1Z1 đã dựa trên bố cục bộ điều khiển của nó trên các game bắn súng console phổ biến như Call of Duty, đó chỉ là bằng chứng cho thấy chế độ góc nhìn thứ nhất sẽ là một bổ sung tuyệt vời cho những gì có thể kết thúc như một game bắn súng battle royale khác. Tuy nhiên, đối với những người muốn hoàn toàn đắm chìm trong cảm giác chiến đấu, ít nhất những lời của Morton không chính thức đóng cửa khả năng trải nghiệm góc nhìn thứ nhất trong tương lai.

Thay vì chỉ là một cổng của trò chơi PC, H1Z1 trên PS4 là một thực thể của riêng nó, có nghĩa là góc nhìn thứ nhất sẽ luôn là một cơ hội. Mặc dù Morton không đi sâu vào chi tiết lý do tại sao Daybreak lại từ chối chế độ góc nhìn thứ nhất, nhưng đó vẫn là một ý tưởng có thể được xem xét lại. Cuối cùng, ban giám khảo không biết liệu H1Z1 có quá muộn để tham gia bữa tiệc console hay không hay liệu nó có phải là sự bổ sung xứng đáng cho thể loại battle royale hay không.

Với sự cạnh tranh như PUBG gần đây đã thêm góc nhìn thứ nhất, có thể giả định công bằng rằng phần còn lại của ngành battle royale sẽ sớm làm theo. Các nhà phát triển Fortnite đã chọn không bao gồm chế độ góc nhìn thứ nhất vì nó không phù hợp với thẩm mỹ của trò chơi, nhưng nếu H1Z1 thêm chế độ này, nó có thể đẩy danh hiệu lên phía trước, đây là thứ mà nó rất cần trong giờ chót này.

Trò chơi điện tử nói chung nợ rất nhiều đối với những game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhờ những cái tên như Wolfenstein và Doom. Và trong khi nó có thể làm cho một trò chơi battle royale trở nên phức tạp hơn, đó không phải là một phần thú vị sao? Cuối cùng, quyết định vẫn thuộc về Daybreak Games, nhưng với việc những người chơi battle royale liên tục tìm kiếm một thử thách lớn hơn và thứ gì đó khiến một trò chơi khác biệt với phần còn lại, người hâm mộ H1Z1 nên nhìn về tương lai và kiên nhẫn chờ xem liệu chế độ góc nhìn thứ nhất có đã thêm xuống dòng.

Thêm: Phiên bản H1Z1 Xbox One sẽ không sớm xảy ra