Fallout 76 là trò chơi được đánh giá tồi tệ nhất của Bethesda trong 12 năm
Fallout 76 là trò chơi được đánh giá tồi tệ nhất của Bethesda trong 12 năm
Anonim

Fallout 76 hiện là trò chơi được đánh giá là tồi tệ nhất của Bethesda Softworks trong 12 năm. Nói rằng Fallout 76 là một trò chơi gây tranh cãi thì hơi quá lời. Thay vì tiếp tục với một chiến dịch chơi đơn, dựa trên cốt truyện truyền thống mà nhượng quyền thương mại Fallout được biết đến và Bethesda Game Studios được biết đến với việc sản xuất, Fallout 76 đưa loạt phim theo một hướng mới và tiết lộ một thế giới mới (một lấy bối cảnh ở phía Tây Virginia) hoàn toàn dựa trên chơi nhiều người chơi trực tuyến.

Ra mắt sau Fallout 4, đã có rất nhiều sự cường điệu xung quanh thông báo ban đầu của Fallout 76 vào đầu năm nay. Thật không may, nhiều người, mặc dù không phải tất cả, bắt đầu cảm thấy sự phấn khích đó cạn kiệt khi trò chơi gần đến ngày phát hành vào tháng 11. Ngay từ đầu, ý tưởng về một trò chơi Fallout trực tuyến không có nhiều người hâm mộ, và sau đó, thử nghiệm Fallout 76 BETA kém tầm thường đã khiến người chơi nhận thức được các vấn đề cơ bản của trò chơi mà không nhất thiết phải liên quan đến máy chủ. Mặc dù một số thứ đã được khắc phục vào thời điểm Fallout 76 lên kệ hàng, nó vẫn là một trò chơi bị hỏng.

Các bài đánh giá về Fallout 76 hiện đang trực tuyến và đánh giá theo điểm Metacritic là 49/50, đây hiện là trò chơi được đánh giá là tệ nhất của Bethesda Softworks trong 12 năm. Là một nhà phát hành, trò chơi bị đánh giá là tệ nhất của Bethesda về tổng thể vẫn là Rogue Warrior năm 2009 cho PlayStation 3, với điểm Metacritic chỉ là 27. Tuy nhiên, phiên bản PC của Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), là hiện tại trò chơi xếp ngay dưới Fallout 76, với số điểm Metacritic là 49. Vì vậy, nó đã được gắn với phiên bản PS4 của Fallout 76 cho đến ngày hôm qua. Bây giờ, điểm số của Fallout 76 đã được nâng lên 50.

Điều thú vị là cuộc tranh cãi về điểm số Metacritic xung quanh việc phát hành Fallout: New Vegas - trong đó Bethesda Softworks đã không trao tiền thưởng cho các nhà phát triển Obsidian Entertainment vì Fallout: New Vegas nhận được điểm Metacritic là 84 thay vì 85 - một lần nữa có thể là chủ đề đáng lo ngại vì Fallout 76, một trò chơi được phát triển nội bộ tại Bethesda thay vì được gia công cho studio bên thứ ba, đã nhận được đánh giá tồi tệ nhất trong lịch sử của nhượng quyền thương mại, chưa kể một trong những trò chơi tệ nhất trong lịch sử của hãng phim.

Khái niệm cơ bản của Fallout 76 về việc trở thành một trò chơi nhiều người chơi trực tuyến, cung cấp cho người chơi các tùy chọn vượt qua thế giới mở ngày tận thế với bạn bè của họ và sống sót cùng nhau là một ý tưởng tuyệt vời trong thời đại ngày nay, nhưng có vẻ như việc thực hiện của studio đã bị tắt. Cho đến nay, một số nhà phê bình coi Fallout 76 là một trò chơi chưa hoàn thành và rất khó để tranh luận với quan điểm đó. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không có các khía cạnh có thể đổi được của trò chơi. Hy vọng rằng Bethesda sẽ tính đến những đánh giá này (cũng như phản ứng của người hâm mộ) khi xác định bước tiếp theo trong nhượng quyền thương mại Fallout, bất kể và bất cứ khi nào có thể.

Xem thêm: Fallout 76: Mẹo, Thủ thuật và Bí mật ẩn giấu cần biết