Doom một người chơi: Không tải lại, Bánh xe vũ khí, Cài đặt độ khó bất khả thi
Doom một người chơi: Không tải lại, Bánh xe vũ khí, Cài đặt độ khó bất khả thi
Anonim

Chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa là DOOM của Id Software khởi động lại đến các cửa hàng và hoạt động tiếp thị cho trò chơi đã được thực hiện đầy đủ. Ngoài các video và phần viết lại của trò chơi, một phiên bản beta mở của các chức năng nhiều người chơi của nó đã có sẵn cho người hâm mộ vào đầu tháng này.

Giờ đây, trọng tâm tiếp thị của trò chơi đã chuyển sang chiến dịch chơi đơn. Một số video gần đây đã nêu bật một số tính năng chơi đơn, bao gồm cách sử dụng vũ khí, thiết kế cấp độ và những quả trứng Phục sinh đặc biệt dành cho những người hâm mộ lâu năm của bộ truyện.

Trong một luồng dài một giờ, giám đốc sáng tạo Marty Stratton và nhà sản xuất điều hành Hugo Martin đã đưa người hâm mộ đi qua các phần chưa từng thấy của chiến dịch chơi đơn và giải thích một số chi tiết về cách trò chơi hoạt động trong phần chơi đơn. Trong số các tính năng đáng chú ý nhất là bánh xe vũ khí cho phép người chơi hoán đổi nhanh chóng giữa nhiều khẩu súng (trái ngược với lựa chọn hạn chế mà bạn có thể có cùng một lúc trong nhiều người chơi) và thiếu tải lại để bạn sẽ không phải dừng lại bắn miễn là bạn có đạn. Ngoài ra còn có các mod vũ khí cung cấp nhiều cách hơn nữa để tùy chỉnh hỏa lực của bạn trong trò chơi. Trò chơi cũng cung cấp các chiêu thức kết liễu đẫm máu chống lại quái vật, cho phép người chơi kiếm thêm lượng máu ngoài việc kết liễu đám người của Địa ngục theo cách bạo lực nhất có thể.

Các thử thách tùy chọn cũng có trong trò chơi, giúp người chơi có cơ hội thực sự kiểm tra kỹ năng của mình bằng cách hoàn thành các mục tiêu như giết một số lượng quái vật nhất định bằng một lần tăng sức mạnh hoặc sử dụng một kẻ thù đang phát nổ để giết một kẻ khác. Nếu đó là một thử thách không đủ, thì Id Software cũng đã bao gồm một cải tiến cho tùy chọn độ khó Nightmare phổ biến. Được đặt tên là "Ultra-Nightmare", chế độ mới có tính năng cố định để nếu bạn chết một lần, bạn phải quay lại đầu trò chơi. Theo Stratton và Martin, chưa có ai ở Id có thể đánh bại trò chơi ở độ khó này.

Id cũng tiết lộ rằng họ đã bao gồm trứng Phục sinh ở mọi cấp độ cho những người hâm mộ lâu năm của bộ truyện. Một đòn bẩy ẩn trong mỗi cấp độ sẽ mở ra một bảng điều khiển ở đâu đó trên cấp độ đó, tiết lộ một phần phòng hoặc cấp độ từ DOOM ban đầu đã được sửa lại cho trò chơi hiện tại. Không chỉ vậy, nó còn mở khóa cấp độ gốc đầy đủ trong menu chiến dịch để bạn có thể chơi qua các bản làm lại HD của các cấp độ trò chơi gốc một cách thoải mái.

Để cho thấy trò chơi có thể trở nên điên rồ như thế nào, Id cũng đã phát hành cảnh quay gameplay từ cấp độ cuối cùng của trò chơi. Trong khi một số người hâm mộ cảm thấy khó chịu bởi phần mở rộng tiềm năng khi xem cấp độ cuối cùng, có thể nói rằng trong đoạn video dài hai phút, người chơi hầu như không đến được cửa đầu tiên trước khi bị áp đảo và bị giết. Trang Facebook chính thức của DOOM đã trấn an người hâm mộ đừng lo lắng về phần spoiler tiềm năng này; mô tả nó là "khoảng 1/5 cấp độ", họ cho rằng video không mang lại điều gì khác ngoài thực tế rằng cấp độ cuối cùng thực sự là Địa ngục.

DOOM dự kiến ​​phát hành vào ngày 13 tháng 5 năm 2016 cho Xbox One, PlayStation 4 và PC.