Người sáng tạo Diablo chia sẻ suy nghĩ về phản ứng bất tử của Diablo
Người sáng tạo Diablo chia sẻ suy nghĩ về phản ứng bất tử của Diablo
Anonim

Người sáng tạo Diablo, David Brevik, đã cân nhắc suy nghĩ của mình về thông báo Diablo Immortal gây tranh cãi của Blizzard. Brevik không liên quan đến việc tạo ra Diablo Immortal, và đã mất một thời gian để thu thập suy nghĩ của mình về vấn đề này trước khi công khai chúng.

Diablo Immortal đã được Blizzard công bố trong sự kiện BlizzCon vào cuối tuần vừa qua và ngay lập tức vấp phải sự chỉ trích gay gắt của người hâm mộ. Người hâm mộ rõ ràng đang mong đợi điều gì đó nhiều hơn từ thông báo, và họ không hề chuẩn bị cho Diablo Immortal trở thành một tựa game di động được gia công hoàn toàn cho một nhà phát triển khác. Trong khi người hâm mộ tại BlizzCon và trực tuyến đã bị chỉ trích chính đáng vì phản ứng quá kém với một trò chơi mà họ chưa chơi, Blizzard có thể đã tự làm mọi thứ trở nên tồi tệ hơn bằng cách tạo ra sự mong đợi cho một thông báo Diablo tại sự kiện lớn nhất trong năm của họ.

Bây giờ, người sáng tạo Diablo và chuyên gia toàn diện David Brevik đã mở ra về cảm nhận của anh ấy về hướng đi của nhượng quyền thương mại, và anh ấy có quan điểm khác so với nhà sản xuất Diablo 2 mà Mark Kern đã đưa ra vào cuối tuần trước. Trong buổi phát trực tiếp It Lurks Below, David đã nhanh chóng bảo vệ trận đấu nói chung, nói rõ:

"Có lẽ đây là trò chơi di động hay nhất mọi thời đại, tôi không biết. Có ai đã chơi nó ở đây chưa? Tại sao mọi người lại đánh giá điều gì đó trước khi họ chơi nó? Điều đó chẳng có ý nghĩa gì với tôi cả."

Trong khi Brevik sẵn sàng bảo vệ trò chơi nói chung, anh ta ít quan tâm đến cách Blizzard trình bày Diablo Immortal, cho thấy rằng chương trình đã hoàn toàn sai thông điệp và tạo ra kỳ vọng ở người hâm mộ, chắc chắn sẽ bị phản ứng tiêu cực mà Diablo Immortal nhận được khi nó đã được tiết lộ. Brevik đã nói điều này về thời điểm kỳ lạ của Blizzard cho tiết lộ:

"Tôi hiểu mọi người đang thất vọng, họ muốn Diablo 4, muốn Diablo 2 Remastered và tôi không nghĩ Blizzard đã làm tốt việc thông báo điều này tại BlizzCon và nâng cao sự mong đợi của rất nhiều … game thủ thông qua mái nhà thông báo điều này. Điều này sẽ được thông báo tốt hơn với phiên bản Diablo 3 Switch."

Thật đáng để lắng nghe toàn bộ phân đoạn, vì Brevik có một số điều sâu sắc để nói về phản ứng với Diablo Immortal. Tuy nhiên, điều rút ra chính là bản thân người tạo ra Diablo sẵn sàng chờ xem liệu Blizzard có tạo ra điều gì đó đặc biệt với nhượng quyền thương mại hay không và những người hâm mộ đang phản ứng với loại vitriol thường dành cho các hệ thống phản ứng vi mô nghiêm trọng hoặc sự chậm trễ lớn có thể xảy ra làm điều tương tự. Có lẽ rất ít người đầu tư nhiều hơn vào Diablo còn là một bộ truyện chất lượng hơn Brevik, ngay cả khi anh ta không trực tiếp tham gia nữa, và nếu anh ta rao giảng sự kiên nhẫn thì đó là một động thái khôn ngoan từ những người khác để làm theo lời khuyên đó.

Tuy nhiên, điều đó đang được nói, Brevik dường như hiểu khá rõ về cơ sở người hâm mộ Diablo nói chung, và đó có thể là một động thái quan tâm từ Blizzard để thảo luận về cách xử lý IP trong tương lai với anh ta. Tuy nhiên, ngay cả khi không có Brevik, cả Blizzard và cơ sở người hâm mộ của họ sẽ cần phải làm tốt hơn khi Diablo Immortal chuyển sang giai đoạn tiếp theo trong chu kỳ phát triển của nó.

More: Diablo Immortal Memes: That Time Blizzard Đã đọc nhầm hoàn toàn Căn phòng tại BlizzCon