DLC "Destiny: The Taken King": Bungie trả lời phản ứng dữ dội với phần thưởng phát hành mới
DLC "Destiny: The Taken King": Bungie trả lời phản ứng dữ dội với phần thưởng phát hành mới
Anonim

Trò chơi điện tử Destiny là một thử nghiệm hấp dẫn để theo dõi tiến trình. Trò chơi có các phần tương đương với một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng thần thoại kiểu Halo và game bắn súng góc nhìn thứ nhất; một trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh lớn (cũng có trong Halo); và một MMORPG thế giới mở được thiết kế độc đáo cho phép người chơi liên tục xem lại các nhiệm vụ và hoạt động khác nhau trong trò chơi (thường là ad nauseam), để nâng cấp xếp hạng, vũ khí, áo giáp và khả năng của nhân vật.

Cấu trúc MMOFPSRPG này cho Destiny đã cho phép nhà xuất bản Activision và nhà phát triển Bungie (nhà sản xuất ban đầu của Halo) theo đuổi mục tiêu mà trò chơi console vẫn chưa đạt được ở cấp độ của người anh em PC: Một trò chơi liên tục mở rộng và phát triển thông qua nội dung mới có thể tải xuống, thay vì phải tạo các phần "Phần 2" hoặc "Phần 3" hoàn toàn mới để cung cấp cho người chơi trải nghiệm mới và cải tiến trong cùng một vũ trụ nhượng quyền thương mại. Như với hầu hết các thử nghiệm, còn lâu mới đem lại thành công hoàn hảo và suôn sẻ cho Bungie; tuy nhiên, không giống như hầu hết các thử nghiệm, Bungie dường như đã để xảy ra nhiều sai lầm hơn - không ít hơn - khi mở bản mở rộng Destiny thứ ba và rộng nhất (đọc: expen $ ive), The Taken King.

Đối với những người không quen thuộc, đây là phiên bản nhanh của câu chuyện:

DLC's Destiny

Kể từ khi được phát hành cho hệ máy Xbox và PlayStation vào tháng 9 năm ngoái, Destiny đã trở thành một cú hit lớn đối với Bungie và đã cố gắng giữ vững vị trí trong thế giới game có doanh thu nhanh bằng cách phát hành hai gói DLC lớn, The Dark Below (phát hành vào tháng 12 năm 2014) và The House of Wolves (phát hành vào ngày 19 tháng 5). Trong khi nó bổ sung thêm các nhiệm vụ cốt truyện mới, các cuộc tấn công, đột kích, bản đồ chiến đấu nhiều người chơi và các phần thưởng khác như vậy, The Dark Below được thừa nhận là bản mở rộng nội dung tường thuật của trò chơi, tập trung vào câu chuyện về Crota, thần bóng tối của The Hive (một trong những bốn loài kẻ thù trong trò chơi).

Ngược lại, House of Wolves đã cung cấp một cuộc đại tu lối chơi lớn cho Destiny (ít hơn nhiều ở khía cạnh tường thuật), vì nó đã cải tiến rất nhiều vấn đề về tăng cấp, hoạt động, chiến đấu và lối chơi chung vốn bị chỉ trích nặng nề vào thời điểm đó của bản phát hành đầu tiên, và tiếp tục là một vấn đề trong suốt quá trình phát triển của Destiny . Nói như một người mới mua nó, House of Wolves là một cải tiến rất cần thiết, thực sự gợi ý về khả năng Destiny liên tục được làm mới thông qua các bản mở rộng DLC.

Tranh cãi về Vua bị bắt

The Taken King, bản mở rộng DLC ​​Destiny thứ ba, sẽ ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2015. Cốt truyện cho bản mở rộng thứ ba này gần như sẽ là phần tiếp theo của Dark Below (nói một cách tự thuật), khi Oryx, cha của Crota, tìm cách trả thù cho con trai mình tử vong. Giống như House of Wolves, Taken King cũng sẽ đại tu một số vũ khí, nhiệm vụ, lối chơi và các hoạt động được cung cấp trong trò chơi, thêm các tập hợp con mới vào ba lớp nhân vật chính có thể chơi được (thợ săn, người khổng lồ và gà chọi), hoàn thiện với các khả năng đặc biệt mới. Từ tất cả các tài khoản, đây sẽ là bản mở rộng DLC ​​lớn nhất.

… Vấn đề duy nhất là: người chơi sẽ trả tiền như thế nào, để chơi.

Được công bố chính thức tại E3 2015, Taken King sẽ tính phí những người chơi đã mua trò chơi Destiny gốc ($ 60), cũng như các bản mở rộng The Dark Below ($ 20) và House of Wolves ($ 20) (hoặc kết hợp trong Destiny Expansion Pass với giá $ 35), thêm $ 40 để có được bản mở rộng The Taken King DLC. Những người chơi lâu năm biết điều này ngay bây giờ (nếu bạn đã chơi các trò chơi như Call of Duty hoặc Halo có các bản phát hành DLC lớn, bạn đã từng ở đây), vì vậy nếu nội dung phù hợp, bạn sẽ phải trả thêm 40 đô la trên 100 đô la của họ. đã có khả năng trả tiền cho "trải nghiệm Destiny đầy đủ" sẽ không điên rồ như vậy.

Những người chưa nhảy vào băng nhóm Destiny còn có một thỏa thuận tốt hơn: với việc phát hành The Taken King, họ có thể Destiny "Legendary Edition" với giá 60 đô la, bao gồm tất cả phiên bản gốc, Dark Below, House of Wolves và Taken King ở một nơi. Vì trò chơi gốc sẽ được một năm tuổi và hai DLC đầu tiên đã hơn nửa năm, nên thực sự một mức giá tốt ở mức 60 đô la để có được sự kết hợp giữa nhiều thứ cũ và một số mới, nếu bạn một người trả tiền mới.

Nhưng không phải tất cả các chi tiết của bản phát hành Taken King này đều công bằng và cân bằng trong tâm trí game thủ. Kotaku đã hiểu lý do tại sao các game thủ Destiny đang cảm thấy hơi khó chịu ngay bây giờ - liên quan đến một số điều khoản phát hành của Taken King - và nó tóm tắt ở những điểm sau:

  1. Có bốn cách để mua The Taken King. Phiên bản tải xuống kỹ thuật số tiêu chuẩn cung cấp cho bạn bản mở rộng DLC ​​thứ ba ($ 40) và đĩa trò chơi "Legendary Edition" với trò chơi gốc và bản cập nhật TẤT CẢ BA DLC ($ 60) đều có vẻ ổn và công bằng. Tuy nhiên, đĩa trò chơi "Collector's Edition" ($ 80) và phiên bản kỹ thuật số Collector's ($ 80) đều yêu cầu người chơi mua lại trò chơi Destiny gốc và hai bản mở rộng DLC ​​đầu tiên, để có quyền truy cập vào nội dung mới dành riêng cho hai bản này. Phiên bản của nhà sưu tập. Chúng bao gồm súng mới, biểu tượng cảm xúc và áo giáp.
  2. Mặc dù bản sao vật lý của Collector's Editions thưởng cho người chơi một vỏ kim loại đặc biệt và một số tác phẩm nghệ thuật độc quyền, với mức giá gấp đôi, nhưng rất nhiều game thủ coi cả hai "phiên bản của nhà sưu tập" này như những chiếc chuông và còi mỏng nhằm biện minh cho việc kiếm tiền.
  3. Nhiều người chơi cảm thấy không công bằng khi họ phải trả toàn bộ phí 80 đô la cho các phiên bản độc quyền của nhà sưu tập mới này, thay vì có thể trả 'một món' cho các vật phẩm phù phiếm có thể tải xuống của Taken King như áo giáp và biểu tượng cảm xúc.
  4. Trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer, giám đốc sáng tạo Luke Smith của Taken King càng khiến người hâm mộ phẫn nộ khi tỏ ra ung dung về mối lo ngại của họ về việc phải trả quá nhiều tiền cho bản nâng cấp Destiny của họ. Smith đã nói về những thứ tuyệt vời như biểu tượng cảm xúc mới sẽ tuyệt vời như thế nào - nhưng không cần phải nói, người chơi vẫn còn hoài nghi (mặc dù Smith sau đó đã xin lỗi).
  5. Sự hoài nghi của người hâm mộ đã không được giải quyết bởi một chiến dịch quảng cáo của Red Bull cung cấp cho họ hoạt động nhiệm vụ Destiny: Taken King mới - nhưng chỉ khi họ mua Red Bull.

Với tiếng nói bất đồng quan điểm ngày càng tăng về những cạm bẫy của kế hoạch phát hành The Taken King, Bungie đã được kiểm soát thiệt hại kể từ E3. Trong những gì bây giờ là một mô hình cổ điển cho Destiny, nhà phát triển trò chơi đang nhanh chóng cố gắng khôi phục lại sự cân bằng cho những gì có thể là một tầm nhìn mất cân bằng ban đầu. Sau khi những lời nói của Smith làm bùng lên ngọn lửa của người hâm mộ (được thúc đẩy bởi Red Bull ™), Bungie đã truy cập trang web chính thức của mình, cung cấp cho người chơi đề nghị sửa đổi này cho bản tải xuống kỹ thuật số The Taken King:

Chúng tôi đang tích cực làm việc để cung cấp nội dung kỹ thuật số từ Collector's Edition trong gói nâng cấp $ 20 (giá bán lẻ đề xuất), có sẵn vào ngày 15/9/2015. Nếu bạn mua phiên bản độc lập của Destiny: The Taken King, hoặc đã có, bạn sẽ có thể nhận các vật phẩm kỹ thuật số ngay khi chúng có sẵn.

Nếu bạn đã quyết định chọn Phiên bản huyền thoại của Destiny: The Taken King tại cửa hàng bán lẻ, bạn cũng có thể chọn lấy phiên bản này nếu bạn muốn nâng cấp thành Phiên bản dành cho người thu thập.

Nếu bạn đã mua phiên bản Digital Collector's Edition hiện có và bạn đã sở hữu Destiny và cả hai gói mở rộng, chúng tôi sẽ sớm có một số thông tin bổ sung cho bạn.

Vì vậy, bạn có nó: những biểu tượng hoặc bóng râm hoặc vũ khí có thể đã buộc một số người mua các phiên bản của nhà sưu tập 80 đô la (chứa những thứ họ đã sở hữu) giờ đây có một lựa chọn khác - công bằng hơn -. Người chơi có kinh nghiệm sở hữu cả hai bản mở rộng trước đó (hoặc đạt đến cấp 30 với nhân vật của họ trong năm đầu tiên) cũng sẽ nhận được một phần thưởng nhỏ bao gồm một con chim sẻ mới, bóng áo giáp và biểu tượng. Nếu bạn muốn nhiệm vụ mới đó … tốt hơn hãy bẻ khóa Red Bull.

Như mọi khi, thử nghiệm Destiny vẫn tiếp tục diễn ra, với tất cả những đổi mới, những bước đi sai lầm và sửa chữa đã, đang và sẽ tiếp tục đi cùng với nó. Hiện tại, có vẻ như Bungie ít nhất đang cố gắng giữ cho người chơi trải nghiệm và sự hài lòng cùng với mong muốn thu được nhiều tiền hơn từ trò chơi của họ. Lời xin lỗi của họ là để tính phí theo những cách khác. Đó là sự cân bằng hợp lý có thể được mong đợi, tôi đoán. Ít nhất chúng tôi đã thoát khỏi tình huống này:

Chúng tôi đang bắt kịp xu hướng mới nhất trong tiếp thị trò chơi! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) ngày 24 tháng 6 năm 2015

Bài kiểm tra thực sự sẽ là cách cơ chế trò chơi và mức độ hài lòng một lần nữa thay đổi với sự xuất hiện của The Taken King. Tôi chỉ nói rằng mọi thứ thực sự hoạt động như bình thường. Những ngày đầu đầy lỗi của Destiny chắc chắn là điều mà Bungie muốn mọi người quên đi …

Destiny: The Taken King sẽ được phát hành dưới dạng tải xuống tiêu chuẩn, tải xuống phiên bản của bộ sưu tập và cả phiên bản đĩa trò chơi "Collector's" và "Legendary" vào ngày 15 tháng 9 năm 2015.

Nguồn: Bungie, Kotaku