Đánh giá mức độ tách biệt: Khái niệm thú vị, Thực hiện trung bình
Đánh giá mức độ tách biệt: Khái niệm thú vị, Thực hiện trung bình
Anonim

Độ phân tách là một trò chơi giải đố platformer khuyến khích tối đa hai người chơi làm việc cùng nhau để đi qua các thế giới khác nhau để tìm chiếc khăn sẽ mở khóa tiến trình hơn nữa. Có một khái niệm thú vị được chôn giấu trong phong cảnh chi tiết đẹp mắt và các nhân vật đầy màu sắc của nhà phát triển Moondrop, đặc biệt là ở cách hai nhân vật chính đóng góp vào việc giải câu đố. Chỉ tiếc là Độ phân tách không bao giờ thực sự đào sâu đủ để đạt được thứ gì đó thực sự hấp dẫn. Trò chơi cũng bị đình trệ bởi một lượng lỗi khó chịu và các vấn đề kỹ thuật khiến quá trình phát triển thực sự khó chịu.

Tất cả đều không tệ. Các nhân vật chính của Degrees of Sepaces, Ember và Rime, rất hấp dẫn và thú vị, ngay cả khi họ không bao giờ thực sự thốt ra một lời đối thoại nào trong suốt thời gian ngắn của trò chơi. Ember đến từ phần ấm của thế giới trong khi Rime, tự nhiên, đến từ phần lạnh hơn của nó. Hai yếu tố này đối lập tự nhiên và trò chơi sử dụng điều này cả trong thực tế và theo chủ đề. Một đường phép thuật chạy dọc trên màn hình ngăn cách hai nhân vật và vùng khí hậu của họ và người chơi phải sử dụng một cách chiến lược môi trường và khả năng của Ember và Rime để giải các câu đố khác nhau trên khắp thế giới.

Ví dụ, trong khi điều khiển Rime, bạn sẽ có thể đi trên mặt nước, thứ đóng băng trong thế giới của anh ta. Mặt khác, Ember có thể thở dưới cùng làn nước đó và đi đến những khu vực mà Rime sẽ không thể. Sử dụng sự kết hợp thông minh các khả năng của mình, người chơi có thể lấy khăn quàng cổ và di chuyển đến các khu vực khác. Đó là một hệ thống rất gọn gàng và thực sự ít phức tạp hơn nhiều so với âm thanh của nó. Phần lớn các câu đố không bao giờ là thử thách, khiến nó trở nên hoàn hảo cho một trải nghiệm hợp tác trên ghế dài thư giãn (không có chơi trực tuyến). Nó giúp bạn không nhất thiết phải thu thập tất cả những chiếc khăn quàng cổ trong một khu vực nhất định để thăng tiến, mặc dù người hoàn thiện rõ ràng sẽ biến đó thành mục tiêu. Nếu vẫn chưa đủ,Degrees of Tách biệt không có hệ thống sức khỏe và không nhân vật nào có thể chết hoặc bị thương.

Mặc dù câu chuyện khá trần trụi khi nói đến cốt truyện, nhưng có một đoạn tường thuật xuyên suốt trò chơi, cung cấp cái nhìn sâu sắc về cuộc sống quá khứ của cả Rime và Ember, đồng thời giúp người chơi hiểu được các yếu tố nhất định trong trò chơi hoạt động như thế nào. Lời tường thuật cũng hữu ích để truyền tải các chủ đề như tình yêu của Degrees of Split. Được viết bởi Chris Avellone, người đã làm việc cho nhiều tựa game video được giới phê bình đánh giá cao như Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, việc sử dụng chủ nghĩa tối giản của trò chơi có lợi cho nó. Đó là một trong những điểm mạnh lớn nhất của tiêu đề.

Sau đó, có những điểm yếu của Độ phân tách, khiến trò chơi trở thành thứ hoàn toàn đáng được đề xuất. Lỗi và các vấn đề kỹ thuật ở khắp mọi nơi, từ việc rơi qua bản đồ một cách khó hiểu cho đến các sự cố gây khó chịu cho đến hệ thống lưu dựa trên trạm kiểm soát chỉ hoạt động chưa đến một nửa thời gian. Có một hệ thống di chuyển cho phép người chơi biến đổi thành một con bướm ở bất kỳ trạm kiểm soát nào và nhanh chóng di chuyển đến bất kỳ máy tính bảng trạm kiểm soát nào khác mà họ đã truy cập trước đó, nhưng buộc phải sử dụng hệ thống này mỗi khi khởi động trò chơi chỉ để quay lại vị trí cũ của bạn trước đây là công việc thiết kế hoàn toàn phi logic.

Cũng có cảm giác rằng khả năng của Ember và Rime không bao giờ đủ hoàn thiện. Chỉ có một vài yếu tố thú vị độc đáo khiến hai nhân vật trở nên khác biệt và sẽ tốt hơn nếu thấy Moondrop triển khai thêm một chút sáng tạo trong bộ phận này. Có thể lập luận rằng nhà phát triển không muốn làm phức tạp cơ chế quá nhiều để giữ cho trò chơi trải nghiệm hợp tác nhẹ nhàng nhất có thể, nhưng khi hầu hết trò chơi bạn phải quay lại chỉ để tiến lên, lặp lại các câu đố cũ một lần nữa và một lần nữa có thể cảm thấy hết sức mệt mỏi.

Khi nói đến nó, Độ phân tách là một túi hỗn hợp. Nó chắc chắn đủ vui và nhẹ để cha mẹ có thể dễ dàng chơi với con mình, đặc biệt là với những câu đố không bao giờ đòi hỏi quá nhiều. Câu chuyện thú vị và được tiết lộ theo cách giống như một câu chuyện cổ tích hơn là giải thích nhàm chán. Tuy nhiên, những lỗi kỹ thuật và thiếu sót trong lối chơi của nó không thể bị bỏ qua và cuối cùng đã tách trò chơi khỏi những tựa game bóng bẩy hơn được cung cấp bởi các đối thủ của nó.

Thêm: Nhân vật Jump Force bị thiếu khi ra mắt (& Hoàn toàn cần thiết dưới dạng DLC)

Mức độ tách biệt hiện có sẵn trên PlayStation 4, Xbox One, PC và Nintendo Switch với giá $ 19,99. Screen Rant đã được cung cấp một bản sao Xbox One cho mục đích của bài đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi:

2,5 trên 5 (Khá tốt)