Assassin "s Creed TV Spot: Destined For Great Things
Assassin "s Creed TV Spot: Destined For Great Things
Anonim

Chuyển thể trò chơi điện tử đã có một lịch sử khó khăn ở Hollywood, với hầu hết các tác phẩm đều thiếu dấu ấn cả về mặt phê bình và tài chính trong suốt nhiều năm. Tuy nhiên, chỉ còn vài tuần nữa trước khi năm 2016 khép lại, người hâm mộ khắp nơi đang chờ đợi với sự hồi hộp chờ đợi để xem liệu xu hướng chuyển thể đáng thất vọng cuối cùng có thể bị phá vỡ với Assassin's Creed sắp tới hay không. Dựa trên nhượng quyền thương mại cùng tên được yêu thích của Ubisoft và có dàn diễn viên toàn ngôi sao, có vẻ như mọi thứ đều ở đó, ít nhất là trên giấy tờ, để làm cho Assassin's Creed có thể là thành công quan trọng đầu tiên xuất hiện trong ngành công nghiệp giải trí nỗ lực đưa các tựa game phổ biến lên màn hình lớn.

Đáng chú ý, bộ phim cũng sẽ là cuộc hội ngộ giữa đạo diễn Justin Kurzel và các ngôi sao Michael Fassbender và Marion Cotillard, sau tác phẩm của họ trên Macbeth vào năm ngoái. Đánh giá qua các đoạn giới thiệu và clip được phát hành từ bộ phim cho đến nay, có vẻ như Kurzel đang mang đến con mắt tương tự cho hành động và hình ảnh ấn tượng mà anh ấy đã mang đến cho bản chuyển thể Shakespeare độc ​​đáo của mình, mang đến cho Assassin's Creed một cái nhìn khác nhiều so với một số người hâm mộ có thể mong đợi.

Bây giờ, trước ngày phát hành 21 tháng 12 của bộ phim, một điểm truyền hình mới cho bộ phim đã được phát hành, hứa hẹn những điều tuyệt vời cho Callum Lynch của Fassbender, khi anh đi sâu vào Animus và học các kỹ năng và bí mật của tổ tiên Sát thủ của mình, Aguilar. Nó cũng cho chúng ta một cái nhìn ngắn gọn khác về mối quan hệ mà Callum có trong phim với Alan Rikkin bí ẩn của Jeremy Irons.

Sau nhiều năm gắn bó với dự án mà không đạt được nhiều tiến bộ, có vẻ như Kurzel là mảnh ghép còn thiếu mà Fassbender đang tìm kiếm để Assassin's Creed cuối cùng cũng có thể tồn tại. Vì vậy, dù tốt hơn hay tệ hơn, chắc chắn có vẻ như Kurzel đã mang phong cách rất riêng và độc đáo của riêng mình cho bản chuyển thể, rõ ràng là lấy cảm hứng từ những bộ phim khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng trước đó như Blade Runner hay The Matrix.

Mặc dù bộ phim có cấu trúc và công thức cơ bản giống như hầu hết các trò chơi Assassin's Creed khác, theo sau một nhân vật khi anh ta đi sâu vào tiền kiếp của một trong những tổ tiên Sát thủ của mình, dường như cũng có một trọng tâm lớn hơn nhiều cốt truyện ngày nay và chính Animus hơn hầu hết các trò chơi từng làm. Đối với một số người hâm mộ, đó có thể là một quyết định gây chia rẽ, đặc biệt là đối với những người ngoài kia chỉ mong được xem các nhân vật và hành động lịch sử.

Mặt khác, động thái này càng giúp cho Assassin's Creed mang bản sắc riêng của nó ra khỏi trò chơi. Liệu điều đó có thành công hay không thì còn phải chờ xem, nhưng ít nhất là hiện tại, có vẻ công bằng khi nói rằng Assassin's Creed có nhiều thứ hơn so với hầu hết các trò chơi điện tử chuyển thể khác trước đây.