Assassin "s Creed: 15 lý thuyết của người hâm mộ giải quyết các lỗ âm mưu khổng lồ
Assassin "s Creed: 15 lý thuyết của người hâm mộ giải quyết các lỗ âm mưu khổng lồ
Anonim

Xung đột chính trong Assassin's Creed là giữa hai mệnh lệnh thời trung cổ đang gây chiến - Assassins và Knights Templar. Assassins và Knights Templar đã tồn tại cho đến ngày nay (2012 trong trò chơi đầu tiên). Doppelganger ngày nay của Knights Templar là một tập đoàn vỏ bọc tên là Abstergo. Abstergo đã tạo ra một thiết bị gọi là Animus, qua đó một số cá nhân nhất định có thể liên kết với tổ tiên di truyền của họ vào những thời điểm khác nhau trong lịch sử, đạt được một loại du hành thời gian tâm linh được kích hoạt bằng công nghệ.

Abstergo và Hiệp sĩ Templar thực chất là cùng một thực thể phát xít với một mục tiêu: thu thập các mảnh vườn địa đàng và sử dụng chúng để thống trị thế giới. Những hiện vật mạnh mẽ này được tạo ra bởi một chủng tộc cổ đại được gọi là "The Ones Who Came Before". Họ đã từng là chúa tể của loài người.

Các Hiệp sĩ muốn sử dụng Pieces of Eden để đưa The Ones Who Came Before trở lại nắm quyền hoặc trở thành lãnh chúa của nhân loại. Ngược lại, với tư cách là những người ủng hộ ý chí tự do, các Assassin tìm cách ngăn chặn các Hiệp sĩ bằng mọi giá.

Vì cốt truyện phức tạp này, có rất nhiều điều về trò chơi không nhất thiết phải có ý nghĩa hoặc bị lạc và lãng quên trong ê-kip. Vì vậy, hãy tiếp tục theo dõi 15 lý thuyết của người hâm mộ Assassin's Creed giúp giải quyết các lỗ âm mưu khổng lồ.

15 Abstergo thực sự là người tốt

Là những người ủng hộ ý chí tự do và là kẻ thù không đội trời chung của Hiệp sĩ Templar hà khắc, Sát thủ là kẻ ít tệ nạn hơn cả. Đó là điều phổ biến nhất trong loạt phim. Chắc chắn, các Sát thủ làm một số điều kinh khủng, nhưng họ làm chúng với danh nghĩa đảm bảo nhân loại kiểm soát vận mệnh của chính mình.

Tự do luôn là một điều tốt, phải không? Vâng, không phải theo một số lý thuyết của người hâm mộ. Bản thân các lý thuyết đều chạy theo gam từ hợp lý đến hoàn toàn vô lý nhưng chúng có một chủ đề chung: Abstergo và các Hiệp sĩ đều đúng về bản chất con người.

Con người rất dễ bị tha hóa và không được phép kiểm soát số phận của mình. Khi bộ phim tiếp tục phát triển, những giả thuyết như vậy của người hâm mộ đều đã được minh oan (xem sự tham nhũng rõ ràng của Desmond trong Brotherhood và sự hèn hạ của Clay trong Rogue ) và bị thách thức (xem bất kỳ trò chơi nào khác trong series).

14 Đó là tất cả về đêm giao thừa

"DNA của (Eve) là chìa khóa," theo ý thức kỹ thuật số của Clay trong Brotherhood. Trong truyền thuyết của Assassin's Creed , Adam và Eve là con lai giữa người Isu. Họ cũng là những Sát thủ đầu tiên.

Con trai của họ là Cain đã giết con trai khác của họ là Abel. Cain sau đó thành lập Hiệp sĩ Templar. Đây là lý do tại sao hai nhân vật chính của Syndicate là nguồn cung cấp thức ăn tuyệt vời cho những suy đoán: họ là những cặp song sinh như Cain và Abel và một trong số họ dường như là người gọi lại cho Eve.

Như nhà bình luận Sorrosyss đã đưa nó vào diễn đàn Ubisoft, có hai lựa chọn để giải thích các lỗ hổng cốt truyện khác nhau liên quan đến Nền văn minh đầu tiên và các Hiền nhân.

Trong Syndicate , "(Hoặc) Eve vẫn sống hoặc Eve đầu thai." Người bình luận cho rằng lựa chọn tái sinh là hợp lý hơn cả trong số hai người, với lý do cô là con lai. DNA Isu của cô ấy sẽ khiến việc tái sinh dựa trên gen "hoàn toàn có thể xảy ra", như trong trường hợp người chồng Isu đầu thai vĩnh viễn của Juno là Aita.

13 Isu có thể giải thích các vị thần Ai Cập cổ đại

Cách đây rất lâu, một nền văn minh tiền nhân loại tiên tiến về mặt di truyền đã xuất hiện trên Trái đất. Họ được biết đến với cái tên Isu, hoặc Nền văn minh đầu tiên, hoặc Những người đã đến trước. Họ mang theo một loạt công nghệ siêu tiên tiến và thậm chí cuối cùng bắt đầu giao phối với một số con người.

Con người sợ hãi, tôn thờ và bị chúng bắt làm nô lệ, giống như cách mà con người tôn thờ Old Ones như những vị thần trong tiểu thuyết Lovecraft. Xu hướng của con người coi Isu là các vị thần, và tôn thờ họ như vậy, đã dẫn đến một số giả thuyết hoang đường.

Trong giả thuyết gần đây nhất, Redditor AxelLightwood đã đi theo một dòng suy nghĩ tương tự khi họ suy đoán về những gì có thể xảy ra trong Assassin's Creed: Origins .

Theo lý thuyết, "Apple of Eden hoặc một Piece of Eden khác sẽ được đưa vào sử dụng, và khi (nhân vật chính của Nguồn gốc ) Bayek gặp các Keepers, anh ta sẽ nghĩ họ là các vị thần Ai Cập thay vì (Isu)."

Nếu đúng, lý thuyết sẽ "thêm vào câu chuyện hiện đại hơn cũng như thêm nền tảng về (Isu)." Người hâm mộ sẽ phải chờ Origins kiểm tra lý thuyết.

12 sát thủ khủng khiếp với công việc của họ

Sát thủ có một định nghĩa rộng cho những gì cấu thành nên cái ác. Tại sao Animus coi vệ sĩ vũ trang là trò chơi công bằng? Tất cả họ không thể là những cộng tác viên nhẫn tâm, biết những âm mưu bí mật của những người chủ Templar của họ, đáng chết.

Tốt nhất, Sát thủ là những kẻ giết người có tinh thần cao thượng với trái tim vàng. Tuy nhiên, tệ nhất, chúng là những kẻ tâm thần giết người với sự nhạy cảm của tín ngưỡng sùng bái.

Trong cùng một chủ đề, Redditor PileMaster nói thêm rằng Sát thủ thậm chí không "hiệu quả." Nhớ cảnh mở đầu của Black Flag? Bạn chẳng khác gì một tên cướp biển bị đắm tàu, vậy mà bạn đuổi theo và giết một Sát thủ (mặc dù bị thương). Nó hơi ngu ngốc-- không phải Assassin's Creed Kinect ngu ngốc, mà là gần.

11 Animus là không chính xác

Trí nhớ của bộ não con người vừa sai vừa chủ quan. Không có lý do gì để tin rằng bộ nhớ di truyền của Assassin phải khác đi. Vậy, lịch sử nguyên văn của Animus như nó đã xảy ra, được ghi lại một cách khách quan trong trí nhớ di truyền? Nếu không, thì đó là gì, một ảo tưởng, hay tệ hơn, một ảo tưởng?

Có một lý do khác để nghi ngờ tính chính xác lịch sử của Animus, bất kể tính chính xác lịch sử của bộ nhớ. Loạt Assassin's Creed giải thích các khả năng mới về sửa lỗi cho Animus.

"Trong suốt bộ truyện," Redditor lưu ý, "Rebecca (Crane) đảm bảo rằng bạn biết rằng cô ấy đã thực hiện một vài nâng cấp phần mềm trên hệ thống (để sửa) các lỗi trong ước lượng của (Animus) chứ không phải trong ký ức."

Nếu Animus yêu cầu sửa lỗi, thì theo định nghĩa, nó không hoàn hảo. Dù nó là gì, nó là thiếu sót. Khi bạn nghĩ rằng Abstergo hy vọng sẽ chinh phục thế giới bằng nó, thì những sai sót có lẽ là điều tốt nhất.

10 Chúa Giê-su và nền văn minh đầu tiên

Lý thuyết này được xây dựng dựa trên ý tưởng rằng "Quả táo được mô tả trong Kinh thánh là đã bị đánh cắp khỏi vườn địa đàng thực sự là Mảnh vườn địa đàng, một công cụ của Nền văn minh đầu tiên có khả năng kiểm soát tâm trí của quần chúng." Về cơ bản, theo cách hiểu này, Thiên Chúa là một cách viết tắt của một tộc người tiền cổ đại.

Đó là một lý thuyết đen tối nhưng nó phù hợp với những thần thoại hiện có, đồng thời giải thích cho sự trỗi dậy của các truyền thống tôn giáo. Rốt cuộc, trong truyền thuyết, Eden trên thực tế là "một xưởng sản xuất (Pieces of Eden)" đã "tạo ra loài người để làm nô lệ." Câu chuyện trong Kinh thánh về sự sụp đổ thực sự là một tường thuật về cuộc nổi loạn mà Eve lãnh đạo chống lại Nền văn minh đầu tiên.

9 Lý thuyết về Chủ đề 16 và Desmond

Nhiều giả thuyết của người hâm mộ liên quan đến Brotherhood và cái kết khó hiểu của nó. Assassin's Creed III và Assassin's Creed IV: Black Flag đã làm phức tạp cốt truyện của loạt phim bằng cách giết chết Desmond và giới thiệu một siêu năng lực cốt truyện khác, của chính các nhà phát triển trò chơi.

Tuy nhiên, trước tất cả những điều đó, trước cả Revelations , câu hỏi lớn được đặt ra là: "tại sao Desmond lại đâm Lucy?" và "cô ấy thực sự đã chết?" Nhà bình luận XToastySniperX của Xbox Achievements đã đăng một giả thuyết rằng Desmond đâm Lucy vì anh ta bị chiếm hữu bởi Apple of Eden.

Theo lý thuyết, "Juno hoặc một trong những người / người / nô lệ của cô ấy đã lập trình thứ gì đó vào Apple để buộc Desmond giết Lucy, để họ không thể có 'mối quan hệ'."

Tại sao? Bởi vì Apple "muốn Desmond và Eve giao phối", do đó tạo ra một chủng tộc mới giống người nhưng giống người ngoài hành tinh để bắt đầu lịch sử một lần nữa. (Mong muốn của Apple phù hợp với mong muốn của các Hiệp sĩ về mặt này.)

Sau đó, trong những giây phút cuối cùng của Brotherhood , một giọng nói mới được nghe thấy. Giả thuyết cho rằng một trong những giọng nói thuộc về Chủ thể 16. Hóa ra, giọng nói đó thuộc về William Miles (cha của Desmond) và một Sát thủ khác, Harlan Cunningham. Tuy nhiên, đó là một dự đoán tốt.

8 điều khoản khởi đầu của Brotherhood's Cliffhanger kết thúc

Trước khi phát hành Revelations và Assassin's Creed III , có một câu hỏi về việc liệu cái kết của Brotherhood có xảy ra hay không. Desmond thực sự đã đâm Lucy hay anh ta chỉ nghĩ rằng mình đã đâm Lucy? Điều gì sẽ xảy ra nếu tất cả chỉ là một giấc mơ kỹ thuật số lớn, như The Matrix hoặc Inception ?

Theo Kotaku , Brotherhood của nhà văn Jeffrey Yohalem nhận xét rằng: "Mọi người dường như để tranh luận giữa (một số loại Inception -like giấc mơ-trong-mơ điều xảy ra) và liệu Assassins đã nắm lấy Desmond hoặc họ đã đưa anh ra và kết nối anh ta với một số linh hồn khủng khiếp trong xe hơi."

Trước khi bộ truyện hoàn toàn đi ngang sang vinh quang hậu hiện đại và viết Ubisoft và những tên cướp biển vào dòng thời gian của bộ truyện, giả thuyết này có vẻ hợp lý. Ngày nay, đó là di tích từ thời mà các trò chơi Assassin's Creed dường như quan tâm đến tính liên tục hợp lý.

7 Hồi ức Chủ quan giải thích những thay đổi về tính cách của Ezio

Lý thuyết này quay trở lại câu hỏi về tính chính xác (hoặc không chính xác) của Animus như một bản ghi các sự kiện thực tế. Trong Assassin's Creed II, Ezio là một Sát thủ có năng lực nhưng anh ấy cũng gần như ngây thơ một chút, học theo cách ra lệnh từ Leonardo Da Vinci.

Tuy nhiên, khi tái xuất trong Brotherhood , anh ấy hoàn toàn là một "ông trùm" cứng đầu, như nhà bình luận Assassin_M của Ubisoft đã nói. Theo quan điểm của Assassin_M, sự khác biệt rõ rệt trong tính cách của Ezio có thể được giải thích theo kiểu "hồi ức chủ quan".

Theo lý thuyết, Ezio "ngớ ngẩn" và "không an tâm về điều đó nên đã … tự huyễn hoặc mình" nhớ lại những ngày đầu vào nghề Sát thủ của mình trong ánh sáng giả dối, tâng bốc. "(Trong Assassin's Creed II,) mọi thứ đều xoay quanh Ezio." Tất cả chúng tôi đều yêu em, Ezio, "" Tất cả chúng tôi đã đào tạo em, Ezio, "" Em quan trọng, Ezio, "và hơn thế nữa. Nó chưa bao giờ đi xuống như cái đó."

Lý thuyết của Assassin_M xác nhận tất cả những gì mà Ezio nhận được là "sự phóng đại của một đứa trẻ không an toàn muốn cảm thấy mình đặc biệt và quan trọng." Cuối cùng, "Ezio tỉnh dậy ở tuổi 50, (nhận ra) rằng thế giới không xoay quanh anh ta và anh ta chỉ là một ống dẫn cho một thông điệp quan trọng hơn anh ta có thể hiểu được."

6 cuộc sống của Desmond

Mặc dù anh đã chết như một anh hùng và cứu thế giới khỏi sự hủy diệt bởi một ngọn lửa mặt trời, nhưng người hâm mộ vẫn từ chối chấp nhận cái chết của Desmond Miles trong Assassin's Creed III . Desmond là một sợi dây kết nối câu chuyện với nhau, và dường như không thể giải thích được rằng Ubisoft sẽ loại bỏ hoàn toàn anh ta. Không lâu trước khi các giả thuyết của người hâm mộ xuất hiện tuyên bố rằng Desmond, giống như một số Sát thủ Elvis, thực sự vẫn còn sống.

Redditor AdmiralAkbar1 đã đặt ra câu hỏi này. "Có phải Desmond bị mắc kẹt trong một máy tính như Chủ thể 16 không? Tôi thành thật không có nhiều bằng chứng ngoài thực tế là nó có thể xảy ra."

Nếu Clay Kaczmarek làm được, thì tại sao không phải là Desmond? Có vẻ như bước tiếp theo hợp lý cho bộ truyện là Desmond sẽ xuất hiện trở lại dưới một hình thức nào đó. Tuy nhiên, lý thuyết này đã đạt được sức hút đến nỗi một nhà phát triển đã phải bác bỏ nó trong "Ask Me Anything". Không còn Desmond nữa, các bạn.

5 Tìm hiểu gen của Ezio

Hơn cả tính cách của Ezio thay đổi giữa các trò chơi. Sự xuất hiện của anh ấy cũng thay đổi giữa các trò chơi ở một mức độ đáng kể. Tại sao vậy? Có rất nhiều lời giải thích hợp lý liên quan đến sự phát triển cho sự khác biệt, nhưng lời giải thích dựa trên truyền thuyết sau đây là lời giải thích hấp dẫn nhất.

Theo bình luận viên rdnythesavior của GameFAQs , "khi (bạn) chơi qua Assassin's Creed II và Brotherhood , (bạn) đã buộc Ezio kể cho chúng tôi nghe câu chuyện của anh ấy trong Animus." Có nghĩa là, nhận thức của người chơi về Ezio bị ảnh hưởng bởi Desmond. Chúng ta không nhìn thấy Ezio như Ezio đã từng. Chúng ta thấy "Desmond hóa trang thành Ezio."

Lý thuyết tiếp tục. " Tuy nhiên, trong Revelations , gen của Ezio đang cố gắng kể cho Desmond phần còn lại của câu chuyện của anh ấy." Vì vậy, trong Revelations , bạn không nhìn thấy Ezio theo cách của Desmond, nhưng thay vào đó bạn cuối cùng nhìn thấy Ezio như anh ta thực sự nhìn, theo trí nhớ di truyền của anh ta.

4 Kết nối Freemason-Templar

Viết cho Game Rant , Andrew Dyce đã kết nối các Hiệp sĩ với Hội Tam điểm trước khi phát hành Assassin's Creed III . "Washington đã được xuất hiện cùng với Connor trong hầu hết các tác phẩm nghệ thuật của trò chơi, vì vậy có lẽ cả hai hợp lực để loại bỏ các Freemasons của bất kỳ gián điệp Templar nào với hy vọng định hình tương lai của nước Mỹ." Lý thuyết này bình phương chuỗi với lịch sử thực tế.

Theo nhà phát triển, không phải là Assassin độc quyền hay Templar, các Freemasons "chỉ là những kẻ nhàm chán họp mặt". Tuy nhiên, trong thế giới thực, các thuyết âm mưu liên kết Hiệp sĩ Templar với các Hội Tam điểm có từ thời Abbe Augustin Barruel. Barruel kết nối hai nhóm thông qua Illuminati. Trong cuốn Lịch sử chủ nghĩa Jacobinism gồm bốn tập của mình , Barruel tuyên bố Hiệp sĩ Dòng Đền là những người theo chủ nghĩa Vệ tinh cải trang thành quân Thập tự chinh.

Đối với Barruel, các Hiệp sĩ, Illuminati và Freemasons đều được thống nhất bởi Satan giáo của họ. Những kẻ ủng hộ âm mưu mua vào tầm nhìn điên cuồng, căm thù của Barruel về thế giới đã viện dẫn sự hiện diện lâu đời của các Freemasons ở Hoa Kỳ là một dấu hiệu cho thấy sự thối nát của quốc gia. Các Hiệp sĩ trong Assassin's Creed khá thuần phục theo tiêu chuẩn đó.

3 Glyphs chứng minh rằng Desmond còn sống

Theo kênh YouTube ACConspiracies, Desmond không chết. Trên thực tế, anh ta sẽ chiến thắng trở về trong Unity. Bằng chứng đâu? Tại sao, tất nhiên là trong glyphs.

Các glyph là biểu tượng mà chỉ Chủ thể 16 và Desmond mới hiểu được. "Trong Revelations, chúng ta thấy tâm trí của Chủ thể 16 bị xóa sổ khỏi Animus … Trong Assassin Creed III, cơ thể của Desmond và tâm trí của Chủ thể 16 bị phá hủy nhưng tâm trí của Desmond vẫn sống."

Về cơ bản, lý thuyết cho rằng tâm trí của Demond chắc chắn vẫn tồn tại, vì anh ta là người duy nhất còn lại có thể giải thích các ký tự, mà anh ta sẽ sử dụng "như một cách để dạy chúng ta về nỗi kinh hoàng của các Hiệp sĩ và Juno," trong Unity. Bạn thấy đấy, đây là vấn đề của điều đó, mặc dù - Unity đã xuất hiện, và thật không may, Desmond vẫn chưa chết.

2 Abstergo đã biết vụ nổ mặt trời sẽ xảy ra

Lý thuyết này, được đăng lên các diễn đàn Ubisoft bởi người dùng Met4lM4ster, giới thiệu ý tưởng rằng Abstergo, là một công ty siêu đô thị ác mộng như nó, có một kế hoạch dự phòng điên rồ. Theo truyền thuyết của Assassin's Creed , "Trái đất sẽ sớm bị phá hủy một lần nữa bởi một ngọn lửa mặt trời, rất có thể vào ngày 21 tháng 12 năm 2012." Đó là một cho trước.

Theo giả thuyết hấp dẫn mặc dù có sai sót về lý thuyết, Abstergo và các Hiệp sĩ đã sẵn sàng cho nó, đã "xây dựng một số cơ sở sâu bên trong vỏ Trái đất để bảo vệ mình khỏi sự hủy diệt. Họ rất có thể sẽ thông báo cho công chúng thông qua chính phủ và sẽ cố gắng cứu như càng nhiều càng tốt, phù hợp với mục đích cuối cùng của họ, "tức là thống trị thế giới.

Nó khá thông minh, thực sự. Như người bình luận MisterB2001 lưu ý, "Abstergo có nghĩa là 'Tôi tẩy rửa." "Hãy để mặt trời bùng phát xóa sổ phần lớn nhân loại, bao gồm cả Sát thủ, đợi cho âm ỉ lắng xuống và sử dụng nô lệ con người của bạn để xây dựng Eden mới. Thật tệ là nó không hợp với canon.

1 Chỉ Có Một Vũ trụ Ubisoft

Một giả thuyết khác nói rằng Jason Brody của Far Cry 3 , đứa trẻ nhà giàu nhõng nhẽo và là chiến binh tình cờ, trên thực tế cũng là một Sát thủ. Tất cả chỉ là phỏng đoán nhưng thực tế là Abstergo tồn tại trong vũ trụ Far Cry , cũng như trong vũ trụ Watch Dogs .

Bây giờ hãy tưởng tượng loạt phim Rayman và các phần phụ của Rabbids của nó, tất cả các Far Cry bao gồm Blood Dragon và Primal , loạt Hitman , tất cả các trò chơi Tom Clancy hiện đại, loạt Watch Dogs , các trò chơi South Park , Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez , và hơn thế nữa - tất cả đều trong cùng một vũ trụ với Assassin's Creed .

Bạn có thể giải thích thế nào khác về sự phổ biến của nhượng quyền thương mại chéo của Abstergo? Các lý thuyết thống nhất không chỉ là những thí nghiệm suy nghĩ ngớ ngẩn, chúng còn là những người giải quyết lỗ hổng.

---

Bạn có thể nghĩ ra bất kỳ giả thuyết nào khác của người hâm mộ Assassin's Creed giải quyết các lỗ hổng lớn của cốt truyện không? Cho chúng tôi biết trong phần bình luận!