Khán giả có mệt mỏi với phim làm lại và phim 3D không?
Khán giả có mệt mỏi với phim làm lại và phim 3D không?
Anonim

Khi bạn đắm mình trong lĩnh vực kinh doanh điện ảnh sâu sắc như những người viết blog về điện ảnh, bạn sẽ khó có thể theo kịp với các thái độ và quan điểm thay đổi của bộ phim nói chung đang được công chiếu. Tất nhiên cũng rất khó để có được một kết quả chính xác về dư luận bởi vì, thẳng thắn mà nói, thái độ của công chúng thường khó tính và khó đoán.

Vì vậy, theo nghĩa đó, thật dễ hiểu tại sao đôi khi thật khó để không nghi ngờ khi những người hâm mộ điện ảnh phàn nàn về các xu hướng trong điện ảnh - đôi khi họ bày tỏ mối quan tâm hoặc phản đối chính đáng - những lần khác, mọi người chỉ đang diễn đạt một từ hoặc cụm từ buzz phổ biến có mang một ý nghĩa nhất định. Một ví dụ hoàn hảo cho điều này là từ "làm lại" và nội hàm hiện tại của nó trong cộng đồng người hâm mộ phim.

Phim làm lại không có gì mới (Siskel và Ebert đã phàn nàn về chúng vào năm 1976), nhưng vì nền kinh tế thế giới đã trở thành một chiến trường ngày càng gia tăng bất ổn, Hollywood đã cố gắng giành lấy một số cảm giác an toàn và chắc chắn khỏi hàm của sự hỗn loạn, bằng cách tập trung vào những bộ phim có tiêu đề và thương hiệu quen thuộc. Lý thuyết cho rằng nỗi nhớ của người hâm mộ chính là thương hiệu tiếp thị hiệu quả của riêng họ - mặc dù lý thuyết đó ngày càng trở nên đáng nghi ngờ hơn với mỗi mùa phim mới.

Như đã nói, "làm lại" đã trở thành một từ bẩn thỉu, những ngày này. Không quan trọng nếu những người hâm mộ khó chịu có đang sử dụng từ này trong ngữ cảnh thích hợp hay không, vì nội hàm thường ghi đè tính hợp pháp của logic và độ chính xác. Trường hợp điển hình: Bản chuyển thể sắp tới của David Fincher cho The Girl With The Dragon Tattoo, bộ phim liên tục bị dè bỉu vì là "bản làm lại được Mỹ hóa", mặc dù nó KHÔNG phải là bản làm lại từ phim Thụy Điển của Niels Arden Oplev, mà là của riêng nó, riêng biệt, diễn giải về cuốn tiểu thuyết bán chạy nhất của tác giả Steig Larsson. Mặc dù bộ phim của Fincher có vẻ có tiềm năng lớn (xem đoạn giới thiệu đoạn giới thiệu đầu tiên), nhưng đã có một số nhận thức tiêu cực nhất định về nó, vì nó bị coi (không chính xác) là 'một bản làm lại ngu ngốc khác của Hollywood.'

Một từ bẩn thỉu khác hiện đang được các fan điện ảnh tung ra, đó là "3D". Đạo diễn James Cameron đã đưa định dạng lập thể thoát khỏi sự mù mờ với bộ phim mang tính cách mạng Avatar của mình và ông hy vọng (ít nhất là trong một thời gian) rằng tiêu chuẩn mà ông đặt ra cho việc sử dụng 3D sẽ là tiêu chuẩn cao trong số những người có tầm nhìn sáng tạo của Hollywood. Thay vào đó, những gì chúng tôi nhận được chủ yếu là quay trở lại việc sử dụng 3D như một mánh lới quảng cáo rẻ tiền (Clash of the Titans, Alice In Wonderland, Green Lantern), với một số ngoại lệ đáng chú ý (Transformers 3, Final Destination 5) và thậm chí ít hơn 100% trải nghiệm phim 3D thú vị (…. ừm, bạn có thể nghĩ ra một ví dụ không?).

Tuy nhiên, đây là vấn đề về các từ buzz: thường rất khó để biết khi nào mọi người có quan điểm chính đáng với chủ đề được tham chiếu hoặc nếu từ / cụm từ buzz đó chỉ đơn giản là vấn đề bạn muốn phàn nàn. Bất chấp những ý kiến ​​phản đối ngay lập tức tăng lên khi mọi người nghe thấy những từ "làm lại" và / hoặc "3D" được đề cập cùng với một bộ phim mới, thật khó để biết cuối cùng người hâm mộ sẽ tránh những bộ phim nào và họ sẽ đón nhận bộ phim nào. (Câu hỏi này được đặt ra trước những bộ phim sắp tới như Romancing The Stone, Short Circuit, Dirty Dancing, Shark Night 3D, Underworld: Awakening 3D, A Very Harold & Kumar 3D Christmas.) Lạ như có vẻ (mỉa mai), đôi khi, một người hâm mộ phim đã phàn nàn về việc dù rất lâu vẫn có thể kiếm được một số tiền đáng kinh ngạc ("Nghịch lý Transformers").

Tuy nhiên, gần đây hai bản làm lại 3D - Fright NightConan The Barbarian - có lợi thế khác biệt là chỉ có những phim mới phát hành chính trong dòng sản phẩm cuối mùa hè - và cả hai bản làm lại 3D đều thất bại tại phòng vé.

Đừng hiểu sai ý tôi: không ai mong đợi hai bộ phim này sẽ trở thành những bộ phim bom tấn hái ra tiền lớn. Fright Night là phiên bản làm lại của một bộ phim kinh dị thập niên 80 không thành công tại phòng vé vào những năm 80, nhưng lại được xem là cuộc sống thứ hai như một tác phẩm kinh điển đình đám trên video gia đình - trong khi Conan The Barbarian là một bộ phim ổn tại phòng vé, nhưng thực sự có được cuộc đời thứ hai như một bộ phim kinh điển đình đám của Schwarzenegger. Nó không giống như cả hai bộ phim đều có nhiều yếu tố hoài cổ có thể phát triển được, và tính đến thời điểm hiện tại, phiên bản làm lại của Fright Night đã thu về tổng doanh thu toàn cầu tồi tệ đáng kinh ngạc, chỉ 8 triệu đô la (so với kinh phí 30 triệu đô la), trong khi Conan mới là khập khiễng với 16 triệu đô la trong túi (so với ngân sách 90 triệu đô la cao ngất ngưởng). Đủ để nói rằng: cả hai bộ phim đều thất bại.

Câu hỏi đặt ra là: Có phải người hâm mộ điện ảnh đang làm nhiều hơn là chỉ đọc những từ buzz? Họ có thực sự mệt mỏi với những mánh lới quảng cáo 3D giá cao và những bản làm lại được làm lại đến mức họ đang đưa ra một tuyên bố rõ ràng và khác biệt với ví của họ? Chúng tôi sẽ không đề cập đến bất kỳ cái tên nào, nhưng chúng tôi đã nghe thấy ngày càng nhiều từ khu vực Hollywood dường như chỉ ra nhiều - và các con số phòng vé ở đó để phân tích và diễn giải, cho bất kỳ ai tò mò. Bạn có thể ngạc nhiên về việc những bộ phim 3D này không kiếm được bao nhiêu.

Trong bài đánh giá Fright Night của chúng tôi, chúng tôi cho rằng bộ phim là một trong số ít những bản làm lại đáng giá, ngay cả khi 3D không cần thiết; Bài đánh giá về Conan The Barbarian của chúng tôi cho rằng bộ phim đó hoàn toàn không cần thiết trên mọi mặt trận. Vì vậy, có sự khác biệt về chất lượng của các bộ phim tương ứng, theo quan điểm của chúng tôi: một bộ xứng đáng với tiền vé của người xem, bộ còn lại thì không. Nhưng cả hai đều không thu hút được khán giả.

Có thể đó là chủ đề (ma cà rồng cũng là một xu hướng đã cũ) hoặc sự kém hiệu quả của hoạt động tiếp thị (không có gì trong các đoạn phim quảng cáo hoặc các điểm truyền hình cho cả hai bộ phim là đặc biệt hấp dẫn). Nhưng có thể, chỉ có thể, đó chỉ đơn giản là trường hợp khán giả đã chán xem những bộ phim mà họ đã xem trước đó (và vẫn nhớ mãi). Có thể khán giả cũng cảm thấy mệt mỏi khi bị buộc phải trả nhiều hơn đáng kể cho một mánh lới quảng cáo hiệu ứng thường không hài lòng. Tôi thích bộ phim nhiều như vậy, trải nghiệm 3D Fright Night trị giá 17 đô la của tôi sẽ tốt hơn trải nghiệm 2D 10 đô la.

Bây giờ chúng tôi đặt ra câu hỏi cho các bạn: Hãy cho chúng tôi biết vị trí của bạn hiện tại liên quan đến vấn đề làm lại phim và 3D. Biết đâu, có thể ai đó ở Hollywood sẽ thực sự lắng nghe những gì bạn nói …

Nguồn hình ảnh: Tiêu đề Hình ảnh do Chế độ EZ đã mở khóa; Hình ảnh làm lại phim với sự hỗ trợ của Red Carpet Refs