After The Last Game, Trine 4 Feels Like A Return To Form
After The Last Game, Trine 4 Feels Like A Return To Form
Anonim

Đôi khi có thể khó để đổi mới một nền tảng hành động đã được thử nghiệm và thử nghiệm như loạt phim Trine, nhưng dựa trên bản trình bày gameplay của Trine 4: The Nightmare Prince tại E3 2019, có vẻ như nhà phát triển Frozenbyte đang đi đúng hướng. Khi Trine 4 lần đầu tiên được công bố, người hâm mộ của loạt phim đã hoài nghi, đặc biệt là sau khi phải chịu đựng trò chơi thứ ba mờ nhạt, không khai thác được tham vọng của hãng phim, do đó để lại vị chua trong miệng người hâm mộ.

Tuy nhiên, rất may, họ đang cố gắng khắc phục quá khứ với Trine 4. Và ngay lập tức, sự khác biệt đáng chú ý đầu tiên trong Trine 4 là sự thay đổi về kích thước. Thay vì tiếp tục phát triển ở chế độ 3D, như họ đã thiết lập với Trine 3, Frozenbyte đã chọn quay lại 2.5D cho Trine 4. Đó là một quyết định thú vị và có thể được coi là một bước lùi của nhà phát triển. Nhưng sau khi nhìn thấy khoảng 20 phút của trò chơi, yếu tố 3D không bị bỏ lỡ nhiều. Trên thực tế, 2.5D cảm thấy giống như thước đo đầu tiên trong quá trình trở lại hình thức mới.

Một thay đổi khác lần này là số lượng người chơi co-op, đã được tăng lên bốn. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là một nhân vật thứ tư đột nhiên được đưa vào trò chơi. Trong khi đó sẽ là một khía cạnh thú vị đối với Trine 4, điều này có thể bổ sung cho thực tế rằng đây là phần thứ tư trong loạt phim, người chơi thứ tư sẽ chỉ đơn giản là nhân đôi với tư cách là một trong ba nhân vật, tất cả đều trở lại trong phần này. Dựa trên hai cấp độ co-op được giới thiệu trong bản trình bày, thật dễ dàng để xem bốn người chơi có thể có ích như thế nào theo thời gian.

Tất nhiên, thay đổi lớn nhất và quan trọng nhất trong Trine 4 là khả năng của các nhân vật. Tất cả họ đều đã được nâng cấp đáng kể, nhưng một nhân vật nhận được gánh nặng của những cải tiến là hiệp sĩ, Pontius. Khả năng quan trọng nhất của anh ấy, ít nhất là chúng ta đã thấy cho đến nay, là có thể nhân đôi chiếc khiên của mình và để nó ở bất cứ đâu anh ấy muốn. Như người ta có thể tưởng tượng, có hai lá chắn để phản chiếu nước và làm chệch hướng các cuộc tấn công của kẻ thù có thể dẫn đến một số kịch bản thú vị. Hơn nữa, tất cả các khả năng mới đều làm tăng độ phức tạp của các câu đố trong Trine 4. Nếu sự đơn giản của các trò chơi Trine trước đây khiến bạn khó chịu, thì bạn có thể hài lòng với trò chơi mới. Mặc dù nó không khó, nhưng có nhiều mảnh ghép tham gia vào việc giải các câu đố hơn bao giờ hết.

Trine 4: The Nightmare Prince chắc chắn là một cải tiến trên Trine 3, nhưng liệu nó có thể đổi tên thương hiệu cho người hâm mộ hay không vẫn còn phải xem. Những gì chúng ta đã thấy tại E3 2019 đủ ấn tượng để khiến chúng ta hào hứng với một phần khác, mặc dù chỉ vì một số cơ chế chơi nhất định. Về mặt thẩm mỹ, Trine 4 là một trò chơi đẹp, nhưng kết cấu kém của nó đủ đáng chú ý để đảm bảo mối quan tâm, đặc biệt khi xem xét rằng đã bốn năm kể từ khi trò chơi trước được phát hành. Tuy nhiên, nhìn chung, chúng tôi rất nhiệt tình với Trine 4 và chúng tôi không thể nói điều đó chỉ vài tuần trước.