15 chuyển thể trò chơi điện tử hoàn toàn bỏ sót điểm
15 chuyển thể trò chơi điện tử hoàn toàn bỏ sót điểm
Anonim

Không dễ để chuyển thể một cuốn sách thành một bộ phim, nhưng chuyển thể một trò chơi điện tử hoàn toàn là một điều khác. Thậm chí còn nhiều trở ngại hơn đối với việc điều động để thực hiện một sự thích nghi thành công. Không phải tất cả các trò chơi điện tử phổ biến đều thích hợp để chuyển thể thành phim, và ngay cả những trò chơi mà đạo diễn không hiểu nội dung gốc. Thông thường, các đạo diễn cố gắng gây cười cho người hâm mộ của trò chơi bằng cách thêm các truyền thuyết vô nghĩa. Đôi khi họ đi theo hướng khác và từ bỏ hoàn toàn cốt truyện của trò chơi. Một trong những chiến lược này có thể đi ngang ở bất kỳ ngã rẽ nào, vì vậy cần có tầm nhìn xa trông rộng tài năng để chuyển đổi thành công từ trò chơi điện tử sang điện ảnh.

Những bộ phim dựa trên trò chơi điện tử thường có phần rap tệ. Nó không phải là không đáng tin cậy, vì có một số chuyển thể trò chơi điện tử khủng khiếp trên mạng (hãy quen với cái tên Uwe Boll, bạn sẽ thấy điều đó rất nhiều ở đây). Tuy nhiên, có một số bản chuyển thể khá tốt, chẳng hạn như bộ phim Mortal Kombat gốc và Silent Hill đầu tiên. Không phải tất cả đều thất bại và một số giải thích chính xác về trò chơi điện tử mà nó dựa trên. Tuy nhiên, danh sách này sẽ không bao gồm những bộ phim này. Đây là những bộ phim rơi phẳng trên mặt của họ và hầu như không lấy gì từ tài liệu nguồn; các 15 Trò chơi Các phụ kiện đó hoàn toàn bị mất điểm.

15 Doom (2005)

Bộ phim Doom năm 2005, với sự tham gia của Dwayne Johnson và Karl Urban là một bộ phim cố gắng giữ đúng với trò chơi mà nó dựa trên, có thể là do lỗi. Mặc dù cốt truyện của trò chơi Doom khá tốt, nhưng chắc chắn nó không xứng đáng là một bộ phim dài tập. Các nhà biên kịch của bộ phim đã thay đổi một số chủ đề cốt truyện chung, nhưng nhiều nhà phê bình cảm thấy rằng việc xem nó giống như xem ai đó đang cố gắng chơi một trò chơi điện tử.

Hầu hết vấn đề của bộ phim là thực tế rằng, mặc dù nó có vẻ giống như một bộ phim bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng nó lại không giống một bộ phim Doom. Bộ phim có nhiều cảm giác quân sự hơn, và những con quỷ bị loại khỏi các thí nghiệm di truyền đã sai lầm. Những người sáng tạo đã cố gắng làm một bộ phim hành động / kinh dị, đó không thực sự là trò chơi Doom. Trong khi chắc chắn có những lời ca ngợi trò chơi trong phim, nó làm mất đi phần lớn những gì tạo nên Doom, Doom bằng cách tầm thường hóa khía cạnh giả tưởng của trò chơi.

14 Need for Speed ​​(2014)

Bộ phim Need for Speed, dựa trên nhượng quyền thương mại trò chơi Need for Speed, có vẻ như là một nỗ lực yếu ớt để kiếm tiền từ một số người hâm mộ Fast and Furious. Bộ phim chỉ thực sự kết nối với trò chơi theo tên, vì bất kỳ bộ phim đua xe nào cũng có thể có cùng một cốt truyện. Cứ như thể hãng phim xem việc chuyển thể trò chơi điện tử là cơ hội để thực hiện một bộ phim đua xe và một đoạn phim quảng cáo dài hai tiếng cho Ford Mustang cùng một lúc.

Nhân vật của Aaron Paul (AKA Jesse Pinkman) luôn thành công và đánh dấu tên tuổi của mình, và có rất ít khoảnh khắc thực sự căng thẳng trong toàn bộ phim. Trên hết, có một lượng lớn sự hoài nghi cần thiết để thực sự thưởng thức bộ phim, một điều khó khăn đối với những người hâm mộ thiết bị đầu của trò chơi Need for Speed. Toàn bộ bộ phim dựa trên những chiếc xe nhanh và một cốt truyện lỏng lẻo, và sẽ khiến không ai ra ngoài mua trò chơi sau khi họ đã xem nó.

13 Hitman (2007)

Loạt trò chơi điện tử Hitman được chuyển thể từ Hollywood tốt hơn nhiều so với một số trò chơi khác trong danh sách này. Tuy nhiên, có nhiều lỗ hổng trong cốt truyện khi bộ phim ra mắt, cũng như những sai lệch không thể giải thích được từ nguồn tư liệu. Đầu tiên, và có thể là khó chịu nhất là sự thay đổi tên của The Agency trong phim.

Người hâm mộ trò chơi biết đến ICA như là từ viết tắt hoặc biệt danh của nó, "Cơ quan". Vì lý do nào đó, họ quyết định hạ thấp nó hơn nữa bằng cách đổi tên thành “Tổ chức”. Ngoài ra còn có một thực tế là bộ phim tuyên bố rằng không ai còn sống biết về The Agency, điều này không có ý nghĩa gì đối với một cơ quan chuyên về súng thuê. Chắc chắn, họ rất bí mật, nhưng ít nhất một số người phải biết về họ để thuê họ.

Các nhà làm phim cũng biến các mục tiêu của 47 trở nên ác độc đến mức khó tin, trong đó 47 là người tốt mặc dù anh ta là một sát thủ máu lạnh. Toàn bộ điểm tồn tại của 47 là anh ta giết người mà không cần nghi ngờ hay từ bi. Nhìn chung, bộ phim đã có cơ hội trở thành một trong những bộ phim trò chơi điện tử nổi bật, nhưng không đạt được mục tiêu của nó, chủ yếu là do không chú ý đến chi tiết.

12 Warcraft (2016)

Bộ phim được tạo ra từ một trong những trò chơi điện tử nổi tiếng nhất thế giới, World of Warcraft, đã có một số hứa hẹn nghiêm túc khi được phát hành vào năm 2016. Người hâm mộ trò chơi điện tử và những người hâm mộ giả tưởng nói chung nghĩ rằng bộ phim này có cơ hội phá vỡ tạo khuôn mẫu và thiết lập tiêu chuẩn cho tất cả các bộ phim trò chơi điện tử trong tương lai. Thật không may, những gì chúng tôi nhận được là một bộ phim đã cố gắng quá sức để phục vụ người hâm mộ của trò chơi và cuối cùng đã mất đi sự đắm chìm trong quá trình này.

Nếu bạn là một fan cứng của trò chơi, thì có rất nhiều thứ để bạn thích trong bộ phim này. Vũ trụ trong Warcraft đúng với trò chơi điện tử, và có các tham chiếu trái và phải đến một số phần truyền thuyết cổ điển trong nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, thật không may, không có tác phẩm nào được khám phá hết mức, và phần trưng bày dường như đã bị bỏ lại trên sàn phòng cắt. Những người hâm mộ thời tiết tốt của nhượng quyền thương mại và những người không quen thuộc với truyền thuyết đã bị bối rối về những gì đang xảy ra trong nhiều cảnh. Bộ phim này cố gắng hết sức để tìm kiếm người hâm mộ của trò chơi, nhưng cuối cùng lại khiến một lượng lớn khán giả của họ xa lánh.

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed, dựa trên trò chơi cùng tên, là một ứng cử viên khác để phá vỡ khuôn mẫu chuyển thể trò chơi điện tử tồi tệ. Tất nhiên, giống như tất cả những niềm hy vọng tiềm năng của chúng tôi, nó không làm gì để loại bỏ sự kỳ thị khỏi các bộ phim trò chơi điện tử. Bản thân bộ phim tương đối chính xác với truyền thuyết trò chơi điện tử, nhưng phong cách chơi trò chơi không chuyển lên màn ảnh rộng.

Tất cả những cảnh thú vị đều xảy ra trong Animus, điều này cũng đúng trong trò chơi, nhưng bộ phim đã dành quá nhiều thời gian trong thế giới thực. Bản thân Animus cũng để lại nhiều điều đáng mong đợi, vì nó không phải là plug-in tĩnh kiểu ma trận như trong trò chơi. Trong phim, nó giống như một trải nghiệm thực tế ảo hơn là thực sự bước vào làn da của tổ tiên bạn. Ngay cả trong những cảnh chiến đấu thú vị, chúng ta thấy máy quay cắt đi quay lại từ hiện tại đến quá khứ, điều này gây mất phương hướng và chói tai về mặt thị giác.

Truyền thuyết đã có để bộ phim xây dựng, nhưng họ chỉ lấy tài liệu và xuyên tạc nó, như rất nhiều bộ phim đã làm trong quá khứ.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

Phần thứ hai trong loạt phim Resident Evil thường nhận được nhiều sức nóng nhất vì là phần tệ nhất trong nhóm. Trong khi họ cố gắng kết hợp một số chủ đề và nhân vật từ loạt trò chơi Resident Evil gốc, không giống như phần phim Resident Evil đầu tiên, phần này bị thiếu hụt theo nhiều cách. Bộ phim Resident Evil gốc có thể đã thay đổi nhiều hơn cốt truyện chung, nhưng việc đưa các yếu tố cốt truyện gốc vào bộ phim này có vẻ gượng ép và không tự nhiên. Nó gần như thể họ đang chiều chuộng những người hâm mộ Resident Evil, thay vì tạo ra một bộ phim thực sự đáng sợ để thực hiện trò chơi điện tử dựa trên công lý.

Trong khi Tập đoàn Umbrella được thể hiện như những kẻ phản diện, động lực của họ rất mờ mịt, và vô nghĩa hơn nhiều so với trong trò chơi. Họ không quan tâm đến việc che dấu vết của mình, điều này khiến họ có vẻ ít giống một tổ chức bóng tối thực sự. Có thể phần khắc họa đáng thất vọng nhất trong phim là nhân vật Nemesis, một người rất được hâm mộ trong cộng đồng Resident Evil. Thay vì sống đúng với Nemesis mà chúng ta biết và yêu thích, cuối cùng anh ta đã bị biến thành một anh hùng với tiết lộ rằng anh ta thực sự là Matt Addison.

9 Silent Hill: Revelation (2012)

Bộ phim chuyển thể gốc Silent Hill đã đạt được số lượng đánh giá tích cực trên mức trung bình. Tất cả những gì được xem xét, đó là một trong những chuyển thể trò chơi tốt hơn mà Hollywood đã thành công. Rất may, phần thứ hai của loạt phim đã đưa kỳ vọng của chúng tôi trở lại bình thường vì bộ phim mất đi một lượng lớn tính liên tục và độ hấp dẫn.

Nhân vật Douglas, một phần của trò chơi Silent Hill 3, về cơ bản đã bị vô hiệu hóa và chỉ có vẻ là một tham chiếu đến trò chơi.

Vấn đề khó hiểu hơn là cách bộ phim xử lý kinh dị. Những cảnh hù dọa tinh tế của trò chơi là điều khiến nó hoạt động, nhưng bộ phim đã từ bỏ tất cả những điều này để chuyển sang những cảnh rùng rợn máu me và rõ ràng. Khía cạnh kinh dị của bộ phim dường như trực diện hơn rất nhiều, đến mức nó thậm chí không còn đáng sợ nữa. Có vẻ như cốt truyện được thúc đẩy bởi những hàng đợi đẫm máu và âm nhạc ồn ào, điều này đã làm sáng tỏ môi trường đáng sợ khiến trò chơi trở nên tuyệt vời.

8 BloodRayne (2005)

Lý lịch của Uwe Boll chứa đầy xác chết của những lần chuyển thể trò chơi điện tử thất bại và nỗ lực của anh ấy với BloodRayne cũng không khác gì. Trước hết, bộ phim đề cập đến cốt truyện của hai trò chơi BloodRayne đầu tiên diễn ra cách nhau gần 100 năm. Rayne đang cố gắng trả thù cha mình, điều này không diễn ra cho đến đầu những năm 2000 trong game. Không có gì ngạc nhiên khi một bộ phim của Uwe Boll đi chệch khỏi tài liệu gốc, nhưng hầu như mọi thứ khiến BloodRayne trở nên thú vị để chơi đều bị bỏ rơi trong bộ phim chuyển thể.

Các nhân vật đã cũ và động lực của họ dường như chưa hoàn thành, chưa kể đến thực tế là nhân vật của Rayne chỉ đang rên rỉ, khóc lóc và chiến đấu trong toàn bộ bộ phim. Bộ phim không thành công, và như một lời nhắc nhở khác rằng các phim chuyển thể từ trò chơi điện tử hiếm khi thể hiện sự tôn kính xứng đáng đối với thương hiệu trò chơi thành công mà chúng dựa trên. Uwe Boll xoay người và trượt lần thứ một triệu.

7 Max Payne (2008)

Max Payne là một trò chơi điện tử của Rockstar Games được tạo ra theo hình ảnh của một bộ phim hành động, nhưng khi thực hiện quá trình chuyển đổi trở lại màn bạc, nó đã để lại khá nhiều điều không mong muốn. Hành động đã cũ, đó là lý do chính khiến bạn đi xem một bộ phim hành động và bộ phim không thể nắm bắt được điều kỳ diệu của trò chơi điện tử Max Payne.

Cốt truyện tổng thể giống nhau, khi một cảnh sát đang cố gắng trả thù gia đình bị sát hại của mình. Nhiều nhân vật trong trò chơi cũng xuất hiện, và Aesir Corporation là nhân vật phản diện cuối cùng. Tuy nhiên, bộ phim đã bỏ qua một số tiết lộ quan trọng vì nó bỏ qua khía cạnh mafia thế giới ngầm trong vũ trụ của trò chơi. Ngoài ra, một trong những tính thẩm mỹ điện ảnh mà trò chơi sử dụng, thời lượng đạn, được tái hiện một cách kém cỏi trong phim. Nhìn chung, mặc dù đây có thể không phải là bộ phim chuyển thể trò chơi điện tử tệ nhất từ ​​trước đến nay, nhưng đối với một bộ phim lấy cảm hứng từ cách làm phim của Hollywood, nó có thể đã được chuyển thể tốt hơn rất nhiều.

6 Ngôi nhà của người chết (2003)

House of the Dead là một kiệt tác khác của Uwe Boll phỏng theo trò chơi điện tử cùng tên của Sega. Trò chơi là một game bắn súng zombie, với nhân vật phản diện chính là nhà di truyền học độc ác, Tiến sĩ Curien. Anh ấy được nhắc đến trong phim, nhưng chỉ là fan service cho các game thủ; cốt truyện tổng thể không liên quan gì đến việc ngăn chặn anh ta.

Diễn xuất ở mức bạn mong đợi từ một bộ phim Boll. Các nhân vật chính đi đến một hòn đảo xa xôi trên một hòn đảo xa xôi, chỉ để thấy rằng nó bị nhiễm zombie. Bạn được thông báo ngay từ đầu rằng một số nhân vật nhất định sẽ chết, lấy đi phần lớn nỗi đau từ cái chết cuối cùng của họ.

Tệ hơn nữa, khi một trong các nhân vật bị thây ma ăn thịt, bộ phim cho thấy những gì có vẻ là một nỗ lực ở màn hình "Game Over" từ trò chơi. Rõ ràng Boll quan tâm nhiều hơn đến việc điều chỉnh màn hình tiêu đề và lối chơi so với cốt truyện thực tế và sự phát triển nhân vật từ trò chơi.

5 Bưu điện (2007)

Đối với những người không quen thuộc với trò chơi, Bưu chính giống như Grand Theft Auto ban đầu không có ô tô. Bạn có thể đi khắp nơi để giết những người đang kêu cứu một cách vô nghĩa, nhưng không có âm mưu nào khác ngoài điều đó. Điều này có nghĩa là đạo diễn xuất sắc Uwe Boll đã có một tấm vải trống để tạo ra bất kỳ cốt truyện nào anh ta muốn.

Đây là một bộ phim hài và không hề coi trọng bản thân nó, điều này đã làm phù hợp với phong cách của trò chơi Bưu chính, nhưng đó là nơi nó kết thúc. Nếu bạn xem bộ phim, bạn sẽ có cảm giác rằng Boll đang cố tỏ ra sắc sảo và gây tranh cãi nhất có thể, với những cái chết do xả súng của trẻ em và trẻ sơ sinh bị ô tô chạy qua. Chắc chắn, nguồn tài liệu đã gây tranh cãi, nhưng điều đó không có nghĩa là càng sắc sảo càng tốt thì trò chơi sẽ không công bằng.

Ngay cả khi bạn là người không dễ bị xúc phạm, thì việc gây tranh cãi với mục đích gây cười rẻ tiền cũng có điều gì đó khó hiểu. Đối với một bộ phim tự mệnh danh là “Công viên phía nam người thật”, có vẻ như đã bỏ lỡ điều khiến Công viên Nam thực sự hài hước.

4 Street Fighter (1994)

Bộ phim chuyển thể năm 1994 của Street Fighter được nhiều người coi là một trong những bộ phim chuyển thể trò chơi điện tử tệ nhất mọi thời đại. Street Fighter là một trò chơi điện tử ăn khách trên khắp đất nước, và Hollywood muốn tìm hiểu thị trường đó bằng cách làm một bộ phim cùng tên. Họ đã học được một cách khó khăn rằng điều này không dễ dàng như tưởng tượng.

Các nhà làm phim có đủ mọi lý do trên thế giới để làm một bộ phim tồi tệ như vậy, bao gồm cả văn bản tồi, ảnh hưởng từ bên ngoài và rắc rối của diễn viên. Tuy nhiên, cốt truyện tổng thể và chủ đề của bộ phim khác rất nhiều so với nội dung nguồn. Trong toàn bộ bộ phim dài 102 phút, không có một trận mưa rào hay cơn bão nào được xem. Đi kèm với diễn xuất tệ hại và cốt truyện xây dựng kém, trang phục của dàn diễn viên cũng giống như những bộ đồ cosplay nhại ở Comic-Con.

Bộ phim Street Fighter cho thấy điều gì có thể xảy ra khi Hollywood coi thường mọi thứ khiến một trò chơi trở nên tuyệt vời để cố gắng kiếm tiền nhanh chóng.

3 Far Cry (2008)

Bộ phim chuyển thể từ Far Cry, giống như tất cả các nhiệm vụ của Uwe Boll, là một thất bại hoàn toàn về mặt cốt truyện, diễn xuất, khung cảnh và bạn biết đấy, tất cả mọi thứ tạo nên một bộ phim hay. Bộ phim năm 2008 này có sự tham gia của hầu hết các diễn viên người Đức, những người không hoàn toàn thông thạo tiếng Anh. Mặc dù Til Schweiger (người đóng vai Jack Carver) có trình độ tiếng Anh không có nghĩa là nhân vật của anh ấy dễ chấp nhận hơn. Phiên bản Jack trong phim khiến anh ta giống như một công cụ hoàn chỉnh, chỉ can thiệp vào những rủi ro của hòn đảo khi nó ảnh hưởng trực tiếp đến nhiệm vụ của anh ta. Người hâm mộ không thể liên tưởng đến nhân vật chính như họ đang ở trong trò chơi, nhưng bối cảnh của bộ phim cho thấy một sự khác biệt rõ ràng hơn.

Loạt phim Far Cry hầu như chỉ lấy bối cảnh ở môi trường nhiệt đới. Rõ ràng điều đó sẽ tốn quá nhiều chi phí cho bộ phim này, vì dường như tất cả đều lấy bối cảnh trong khu rừng ở đâu đó. Trong khi phiên bản điện ảnh dường như ít nhất cố gắng sử dụng một số cốt truyện gốc, nhiều sai sót trong quá trình sản xuất đã dẫn đến những đánh giá tồi tệ và khiến người hâm mộ Far Cry chán nản.

2 Mortal Kombat Annihilation (1997)

Nhiều người coi bộ phim Mortal Kombat là một trong những ngôi sao sáng chói của dòng game chuyển thể giữa trò chơi điện tử. Bản thân trò chơi dựa vào cách giải thích vui nhộn có biên giới mà Hollywood thường truyền tải khi họ cố gắng chuyển thể một trò chơi. Lập luận thậm chí có thể được đưa ra rằng chuyển thể phim Mortal Kombat là một trong những chuyển thể tốt nhất của bất kỳ trò chơi điện tử nào, cụ thể là vì thiếu cốt truyện tổng thể để bám vào. Nó sến súa, đơn giản và không quá coi trọng bản thân, đó là điều mà phần tiếp theo năm 1997, Mortal Kombat Annihilation, đã hoàn toàn sai lầm.

Các nhân vật trong bản gốc đều bị bỏ rơi. Các hiệu ứng đặc biệt là rác rưởi và trang phục có thể tệ hơn. Đối với một bộ phim chỉ về chiến đấu, nhiều cảnh đánh nhau không thú vị. Phần phim đầu tiên khiến người hâm mộ trò chơi phấn khích, phần này chỉ khiến người hâm mộ Mortal Kombat lắc đầu ngao ngán. Về mặt sáng sủa, bộ phim gần đây đã tìm được chỗ đứng của mình trong thể loại hài kịch không chủ ý, nơi mà người hâm mộ trò chơi có thể xem chỉ để cười vì độ dở của nó.

1 Super Mario Bros. (1993)

Hợp lý hóa thế giới của Super Mario Bros. gần như không thể với bản phát hành cùng tên năm 1993. Bộ phim này là một trong những chuyển thể trò chơi điện tử đầu tiên từ trước đến nay, và thất bại sau đó không khiến các hãng phim đặt nhiều hy vọng vào thể loại này. Cốt truyện chung của bộ phim giống với một số chủ đề trong tựa Super Mario Bros., nhưng nỗ lực vô hiệu hóa thế giới Mario bằng cách thêm vào sự tồn tại của một chiều không gian song song chỉ đơn giản là phi lý.

Trong phim, Mario và Luigi được giao nhiệm vụ giải cứu thế giới của họ khỏi tên độc tài độc ác Vua Koopa, kẻ sống ở một chiều không gian song song. Luigi có một vòng cung tình yêu với công chúa bị lạc của chiều không gian, Daisy, và cả hai cuối cùng đã thành công trong việc ngăn cản sự hợp nhất của hai thế giới. Nó thực sự không thể khác nhiều hơn so với trò chơi điện tử. Trong khi có một vài nhân vật tương tự, chẳng hạn như Bowser (Vua Koopa) và hai anh hùng, nhiều chủ đề và nhân vật khác bị bỏ rơi để tạo ra các cốt truyện khác nhau.

Toàn bộ quá trình sản xuất là một thất bại, và nó không chỉ là một trong những bộ phim trò chơi điện tử tệ nhất mọi thời đại mà còn kém chính xác nhất so với nội dung gốc.

---

Bạn nghĩ chuyển thể trò chơi điện tử nào khác xa nhất với trò chơi mà nó dựa trên? Tắt âm thanh trong các ý kiến!