15 hiện vật Dungeon & Rồng mạnh mẽ nhất, được xếp hạng
15 hiện vật Dungeon & Rồng mạnh mẽ nhất, được xếp hạng
Anonim

Các vật phẩm ma thuật có thể tìm thấy hoặc rèn được trong Dungeons & Dragons thường được chia thành các loại sức mạnh, chẳng hạn như chính và phụ.

Những danh mục này có nhiệm vụ hoạt động như một hướng dẫn cho chủ nhân hầm ngục để họ có thể rải các vật phẩm trong suốt chiến dịch một cách cân bằng.

Nếu một nhóm gồm các nhà thám hiểm cấp thấp có quyền sử dụng thiết bị cấp cao, thì họ sẽ cuốn theo mọi con quái vật mà họ gặp phải.

Có một cấp độ đặc biệt của các vật phẩm ma thuật vượt xa những vật phẩm thông thường mà bạn thường gặp. Những món đồ độc đáo này được gọi là "đồ tạo tác" và chúng đại diện cho những bảo vật với sức mạnh có thể định hình thế giới xung quanh.

Cổ vật có khả năng làm trật bánh các chiến dịch, vì chúng mang lại cho người chơi khả năng trở nên không thể ngăn cản trong chiến đấu.

Hôm nay, chúng tôi có mặt ở đây để xếp hạng những đồ tạo tác phép thuật mạnh mẽ nhất đã tồn tại qua nhiều phiên bản của Dungeon & Dragons.

Từ bộ bài ma thuật có thể nhanh chóng kết thúc chiến dịch đến viên pha lê có thể biến những kẻ hèn nhát thành kẻ chinh phục, đây là 15 Đồ tạo tác từ Dungeon & Rồng mạnh mẽ nhất, được xếp hạng !

15 Bộ Bài Của Nhiều Thứ

Deck of Many Things là một vật phẩm đã thực sự xuất hiện trong một vài chiến dịch Dungeons & Dragons, mặc dù nó thường đi kèm với một lưu ý cảnh báo, vì vật phẩm này có khả năng hoàn tác thời gian chơi nhiều năm. Cuộc phiêu lưu có thể kết thúc nhanh chóng, do một số rút bài kém.

Bộ bài Nhiều thứ là một bộ bài kỳ diệu.

Người chơi có thể chọn rút tối đa bốn thẻ từ bộ bài, mỗi thẻ sở hữu một khả năng phép thuật cực kỳ mạnh mẽ.

Lý do mà Bộ bài Nhiều thứ xếp hạng thấp trong danh sách này là do khả năng gây hại cho người chơi của nó. Một kết quả tốt từ bộ bài có thể cấp các lâu đài miễn phí, cấp độ nhân vật và thậm chí một số cách sử dụng phép "điều ước".

Một kết quả không tốt từ bộ bài có thể dẫn đến mất điểm chỉ số, bị mắc kẹt bên dưới trái đất hoặc khiến linh hồn của bạn bị xé nát khỏi cơ thể để có thể bị mắc kẹt trong một không gian tồn tại khác.

14 Hòn đá phù thủy

Động lực cơ bản nhất cho một nhà thám hiểm trong chiến dịch Dungeons & Dragons là mong muốn tìm kiếm kho báu. Những con quái vật và nhân vật phản diện trên thế giới có xu hướng giữ những thứ tốt nhất cho riêng mình, đó là lý do tại sao họ thường hẹn hò với sự kết thúc của lưỡi kiếm của một nhà thám hiểm.

Một nhà thám hiểm trong chiến dịch Dungeons & Dragons sẽ không nhận ra họ nghèo như thế nào cho đến khi họ bắt đầu mua đất hoặc tàu. Đó là những loại nhà thám hiểm kinh doanh muốn tìm kiếm Hòn đá Phù thủy, thứ sẽ cung cấp sự giàu có ngoài những giấc mơ hoang đường nhất của họ.

Chất bạc tồn tại trong Hòn đá Phù thủy cung cấp cho một người vẽ bùa bí ẩn khả năng biến 5 nghìn pound sắt thành bạc hoặc một nghìn pound chì thành vàng.

Hòn đá Phù thủy cung cấp sự giàu có gần như vô hạn, mặc dù bạn phải để mắt đến Voldemort.

13 Áo giáp không thể xâm phạm

Một trong những cách nhanh nhất để kết thúc cuộc chiến trong Dungeons & Dragons là ghi một đòn chí mạng, vì nó tăng gấp đôi tất cả sát thương bạn gây ra trong một đòn tấn công. Bạn thường chỉ ghi được một đòn chí mạng bằng cách lăn hai mươi trên một viên xúc xắc hai mươi mặt, sau đó lăn lại để xác nhận đòn đánh.

Có một vật phẩm giúp bạn miễn nhiễm với các đòn chí mạng, cũng như giảm sát thương từ hầu hết các loại đòn tấn công: Áo khoác bất khả xâm phạm.

Áo giáp bất khả xâm phạm cộng thêm +5 cho lớp áo giáp của bạn, giúp bạn miễn nhiễm với các đòn đánh chí mạng và đánh lén, giảm mười điểm sát thương mỗi đòn đánh và giảm 20 điểm đối với sát thương axit, lạnh, điện, lửa và âm.

Một Giáo sĩ hoặc Paladin mặc áo khoác sẽ có khả năng của lớp học như thể họ cao hơn bốn cấp. Đây có thể là bộ giáp tốt nhất trong toàn bộ trò chơi, tùy thuộc vào phiên bản Dungeons & Dragons mà bạn đang chơi.

12 Quyền trượng của Pháp sư

Gậy phép thuật và đũa phép là một trong những vật phẩm hữu ích nhất cho những người làm bùa chú trong Dungeons & Dragons. Đây là những vật phẩm ma thuật cho phép bạn sử dụng những phép thuật sử dụng hết điện tích trong vật phẩm, chứ không phải từ nguồn cung cấp ma thuật của chính những người làm phép.

Những vật phẩm này có số lượng sử dụng hữu hạn, có nghĩa là bạn không thể trông cậy vào chúng mãi mãi.

Staff of the Magi cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào nhiều loại phép thuật, một số trong số đó là cấp cao. Một trong những khía cạnh tốt nhất của quyền trượng là nó có khả năng hấp thụ các phép thuật được sử dụng vào bạn và chuyển đổi chúng thành phí cho khả năng của nó.

Quyền trượng của Pháp sư cũng mang lại khả năng kháng phép cao cho người sử dụng nó. Nó cũng có một trong những đòn trả thù tàn khốc nhất trong trò chơi, vì bẻ gãy một Quyền trượng Pháp sư tích đầy năng lượng qua đầu gối của bạn có thể gây sát thương 400 điểm cho tất cả mọi người trong phạm vi 10 feet.

11 Cây đũa phép của Orcus

Orcus là một trong nhiều Quỷ vương của vũ trụ quan Dungeons & Rồng, người cai trị các tầng địa ngục khác nhau của Abyss.

Orcus là một trong những Quỷ vương có xương nhất, do thực tế là anh ta đã xuất hiện trong một số cuộc phiêu lưu, có nghĩa là anh ta cũng là người mà người chơi có nhiều khả năng gặp phải trong trận chiến.

Orcus sử dụng một cây đũa thần mạnh mẽ trong trận chiến, có chức năng như một cây chùy trong các phiên bản nhất định của Dungeons & Dragons.

Đũa phép của Orcus là một trong những hiện vật đầu tiên từng xuất hiện trong phần bổ sung Dungeons & Dragons và đó là một trò chơi ngu ngốc.

Nó có 50% cơ hội tiêu diệt bất cứ thứ gì mà nó chạm vào, cứu lấy các Demon Princes và những người có sức mạnh thần thánh.

Các phiên bản sau này của Dungeons & Dragons đã bổ sung thêm rất nhiều chỉ số và sức mạnh cho Wand of Orcus trong những năm qua, nhưng những thứ đó nhợt nhạt so với cảm giác hủy diệt ban đầu.

10 Thanh gồm bảy phần

Các hiện vật chính của Dungeons & Dragons hiếm khi xuất hiện trong các mô-đun chiến dịch và phiêu lưu đã xuất bản, do sức mạnh của chúng không cân bằng như thế nào.

Rod of Seven Parts là một ngoại lệ đối với điều này, vì nó có cả một chiến dịch được xây dựng xung quanh việc tìm kiếm tất cả các mảnh của nó và chống lại những kẻ sẽ sử dụng sức mạnh của Rod để tiêu diệt ác quỷ.

Như tên cho thấy, Rod of Seven Parts phải được ghép từ bảy mảnh khác nhau. Việc tìm kiếm bảy phần khác nhau của Rod là một cuộc phiêu lưu đối với chính nó, vì các mảnh có xu hướng dịch chuyển ra xa nếu được gắn không chính xác vào nhau.

Thanh Bảy Phần nhận được sức mạnh mới cho mỗi mảnh được thêm vào.

Rod hoàn thiện cấp cho người sử dụng nó quyền truy cập miễn phí vào một số phép thuật Cleric và Druid mạnh nhất trong trò chơi, bao gồm Control Weather và Whirlwind, có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Bản thân Rod cũng là một vũ khí mạnh mẽ mang lại cho người sử dụng nó những chiến công miễn phí để họ có thể sử dụng nó tốt hơn trong chiến đấu.

9 Thanh kiếm của Kas

Kas đã từng là cánh tay phải đáng tin cậy của Vecna. Kas đã được Vecna ​​trao cho một thanh kiếm ma thuật mạnh mẽ để thưởng cho sự phục vụ của mình, mà anh đặt tên là Thanh kiếm của Kas.

Lưỡi kiếm thực sự có ý muốn xấu xa và nó thuyết phục Kas phản bội chủ nhân của mình, khiến Vecna ​​mất một mắt và một tay.

Sword of Kas tồn tại ở thế giới của Oerth, nơi nó vẫn tìm cách hoàn thành công việc và giết Vecna. Sword of Kas mang lại sức mạnh đáng kinh ngạc cho bất kỳ ai đủ dũng cảm để sử dụng nó, vì nó là một trong số ít vũ khí +6 trong trò chơi.

Sword of Kas cho điểm Sức mạnh của người sử dụng nó +10 và các đặc điểm nhạy bén / vorpal của nó có nghĩa là nó sẽ ngay lập tức tiêu diệt hầu hết đối thủ mà nó dính phải đòn chí mạng.

Sword of Kas cũng cho phép người sử dụng nó quyền truy cập miễn phí vào một số phép thuật mạnh mẽ, chẳng hạn như "báng bổ" và "giết người sống".

8 The Ring Of Winter

Bạn có muốn nhân vật Dungeons & Dragons của mình có sức mạnh tổng hợp của Elsa trong Frozen và Iceman trong truyện tranh The X-Men không? Nếu vậy, thì đây là mặt hàng dành cho bạn.

Chiếc nhẫn mùa đông cung cấp một trong những khả năng phép thuật lớn nhất của bất kỳ hiện vật nào trong Dungeons & Dragons. Chiếc nhẫn mùa đông ngăn chặn nhân vật của bạn bị lão hóa, điều này sẽ cho phép họ đánh lừa cái chết miễn là họ có thể ngăn bản thân bị tiêu diệt.

Chiếc nhẫn cũng cung cấp sự bảo vệ vĩnh viễn khỏi các hiệu ứng scrying, khiến nó không thể bị theo dõi bởi ma thuật.

Sức mạnh thực sự của Ring of Winter nằm ở khả năng dựa trên băng của nó. Chiếc nhẫn cho phép bạn đóng băng kẻ thù tại nơi chúng đứng, vì vậy chúng sẽ bị phá vỡ chỉ trong một cú đánh.

Bạn có thể tạo ra những con golem làm từ băng, cũng như liên tục spam những câu thần chú băng mạnh mẽ, như "quả cầu đóng băng của Otiluke." Chỉ có kẻ ngốc mới có thể thách thức người nắm giữ Chiếc nhẫn Mùa đông trong trận chiến.

7 Vương giả của Quyền năng

Các vật phẩm ma thuật giúp tăng điểm chỉ số là một trong những báu vật được đánh giá cao và tìm kiếm nhiều nhất trong mỗi chiến dịch Dungeons & Dragons.

Tăng điểm chỉ số của bạn sẽ làm cho bạn đánh mạnh hơn và khiến bạn khó bị đánh hơn. Các Spellcasters đặc biệt thích tăng chỉ số của họ, vì nó mang lại cho họ nhiều phép thuật hơn và khiến phép thuật của họ khó kháng hơn. Đó là lý do mà Regalia of Might được đánh giá cao như vậy.

Trên thực tế, có một số Regalias of Might, với mỗi loại tương ứng với các cách sắp xếp khác nhau.

Mỗi Regalia là một bộ ba vật phẩm: một vương miện, một quả cầu và một quyền trượng.

Sở hữu bất kỳ vật phẩm nào trong số này sẽ mang lại cho bạn một phần thưởng cho các chỉ số của bạn và tiếp cận với một số phép thuật mạnh mẽ, nhưng mang theo cả ba phép thuật này sẽ giúp bạn +4 cho mọi chỉ số và khiến các Celestial / Infernal sẵn sàng phục vụ bạn hơn, nếu bạn kêu gọi sự trợ giúp của họ trong trận chiến.

6 Quả cầu hủy diệt

Có một số phép thuật trong Dungeons & Dragons cung cấp cho bạn sức mạnh để xóa sổ kẻ thù của bạn khỏi sự tồn tại.

Những phép thuật này gây tranh cãi, vì người chơi không muốn sử dụng chúng để chống lại kẻ thù có thể có những vật phẩm tuyệt vời mà họ có thể cứu vớt và các bậc thầy trong ngục tối thường không muốn tiêu diệt hoàn toàn một nhân vật chỉ bằng một cú ném cứu thua.

Có một hiện vật trong Dungeons & Dragons đại diện cho sức mạnh hủy diệt thuần túy. Nó được gọi là Sphere of Annihilation và nó là một quả cầu tối hoạt động như một lỗ đen thu nhỏ.

Bất cứ thứ gì tiếp xúc với Sphere đều bị phá hủy hoàn toàn và chỉ có sự can thiệp trực tiếp của một vị thần mới có thể cứu bạn. Hiệu ứng này đã được giảm bớt trong các phiên bản sau này để bạn chỉ mất các bộ phận cơ thể tiếp xúc với Sphere.

Những người làm bùa chú có thể thử và di chuyển Quả cầu thông qua sức mạnh tuyệt đối của ý chí, nhưng nếu không kiểm tra được sẽ khiến Quả cầu di chuyển về phía họ …

5 Bùa hộ mệnh của cái thiện thuần túy / cái ác tối thượng

Có hai vật phẩm trong Dungeons & Dragons có khả năng tiêu diệt ngay lập tức nhiều sinh vật trong trò chơi chỉ với một hành động.

Talisman of Pure Good có khả năng khiến mặt đất nuốt chửng bất kỳ bùa chú thần thánh xấu xa nào mà người sử dụng nó có thể nhìn thấy.

Nếu người sử dụng thiết bị này đặc biệt ngoan đạo, thì mục tiêu của Talisman sẽ không nhận được bất kỳ cú ném tiết kiệm nào. Talisman of Ultimate Evil cũng có tác dụng tương tự, ngoại trừ việc nó nhắm vào người vẽ bùa thần thánh tốt.

Thuật ngữ "bùa chú thần thánh" có thể được lập luận để ảnh hưởng đến nhiều lớp nhân vật và sinh vật khác nhau trong trò chơi, miễn là họ có thể sử dụng một phép thuật thần thánh, có nghĩa là vật phẩm này có vô số tiện ích đáng kinh ngạc khi gây ra quả báo của các vị thần.

4 Con mắt và Bàn tay của Vecna

Kas đã không thể đánh bại Vecna ​​trong trận chiến đỉnh cao của họ, nhưng anh ta đã có thể chặt bàn tay trái của Vecna ​​và khoét một bên mắt của anh ta.

Sức mạnh của Vecna ​​đến nỗi những tay chân quái gở của anh ta trở thành những đồ tạo tác ma thuật mạnh mẽ. Nhược điểm duy nhất của việc sử dụng chúng là bạn phải loại bỏ một chi tương ứng để có thể tiếp cận sức mạnh của chúng.

Điều này có nghĩa là nhân vật của bạn sẽ phải cắt bỏ một bàn tay và nhổ một con mắt để sử dụng những đồ tạo tác này.

Con mắt và Bàn tay của Vecna ​​cung cấp cho người dùng của họ một loạt phép thuật kỳ bí tuyệt vời mà họ có thể gọi bất cứ lúc nào. Sử dụng cả hai mảnh Vecna ​​thậm chí còn hữu ích hơn trong phiên bản thứ 2 của Dungeons & Dragons, vì nó cung cấp 70% cơ hội bỏ qua bất kỳ câu thần chú nào trong trò chơi.

3 quả cầu của rồng

Bạn có muốn nhân vật Dungeons & Dragons của mình trở nên tốt nhất, giống như chưa từng có? Nếu vậy, có một số vật phẩm sẽ cho phép bạn trở thành Khaleesi của thế giới chiến dịch của riêng bạn.

Có một số quả cầu Dragonkind khác nhau đang tồn tại, với mỗi quả tương ứng với một loại rồng khác nhau.

Người mang một trong những Quả cầu có thể chiếm lấy tâm trí của bất kỳ con rồng nào có loại tương ứng với màu sắc của Quả cầu của chúng như thể chúng đang thi triển phép thuật "kẻ thống trị" lên chúng.

Orb cũng giúp bạn miễn nhiễm với vũ khí hơi thở của loại rồng đó, cũng như cấp cho bạn quyền truy cập vào các phép thuật cụ thể khác nhau cho từng loại.

Bất kỳ ai sở hữu nhiều Orbs of Dragonkind đều có thể trở thành một trong những sinh vật đáng sợ nhất trong thế giới của họ, vì rất ít người có thể chống lại sức mạnh của một con rồng cổ đại.

2 The Cyrinishad

Cyric là một trong những vị thần quyền năng nhất của Vương quốc bị lãng quên do thực tế rằng lĩnh vực của anh ta bao gồm các khía cạnh dối trá và bạo lực. Có một số tiểu thuyết viết về việc Cyric lên nắm quyền và kế hoạch chiếm lấy vùng đất Toril của anh ta.

Cyric đã gần đạt được sự thống trị thế giới, khi anh ta tạo ra một tạo tác mạnh mẽ, được gọi là Cyrinishad, có thể gài bẫy tâm trí của người khác.

Đây là một cuốn sách ma thuật biến bất kỳ ai đọc nó thành một người sùng bái Cyric. Sức mạnh của Cyrinishad đến mức nó hoạt động trên chính các vị thần, vì Mask gần như mất trí khi đọc cuốn sách.

Sức mạnh của Cyrinishad cũng phát huy tác dụng khi được đọc to. Nếu kế hoạch của Cyric thành công, thì anh ta có thể biến mọi nhân vật trong Vương quốc bị lãng quên thành một trong những người hầu của mình.

1 Crenshinibon

Drizzt Do'Urden có thể là nhân vật nổi tiếng nhất trong Vương quốc bị lãng quên do một số tiểu thuyết nổi tiếng ghi lại những cuộc phiêu lưu của anh ta.

Cuộc phiêu lưu đầu tiên của Drizzt Do'Urden xảy ra trong một cuốn sách có tên là The Crystal Shard. Tiêu đề đề cập đến một tạo tác ma thuật mạnh mẽ, được gọi là Crenshinibon, đã rơi vào tay của một phù thủy, người đã cố gắng sử dụng sức mạnh của nó để chiếm lấy thế giới.

Bất kỳ ai sử dụng Crenshinibon đều có thể tạo ra một tòa tháp ma thuật, được gọi là Crystal-Tirith. Khi ở trong tháp, người mang Crenshinibon miễn nhiễm với mọi dạng sát thương.

Crenshinibon cần có ánh sáng mặt trời để có thể sử dụng sức mạnh của mình, nhưng khi được sạc đầy, nó sẽ cho người mang nó khả năng chống lại bất kỳ loại bùa chú nào như thể họ là một bùa chú cấp mười tám.

Sức mạnh của Crystal-Tirith đến mức nó có thể nô dịch tâm trí của những người xung quanh nó, bao gồm cả người mang Crenshinibon, người thường xuyên bị trêu chọc là thực hiện những hành vi thấp hèn hơn.

Trong tay của một kẻ phản diện phù hợp, sức mạnh của Crenshinibon có thể dễ dàng cho phép người mang nó chiếm lấy thế giới.

---

Bạn có thể nghĩ về bất kỳ hiện vật Dungeon & Dragons cực kỳ mạnh mẽ nào khác mà chúng ta đã quên không? Tắt âm thanh trong các ý kiến!