13 bản sao Ninja rùa đột biến tuổi teen mà thời gian đó đã quên
13 bản sao Ninja rùa đột biến tuổi teen mà thời gian đó đã quên
Anonim

Teenage Mutant Ninja Turtles là bộ phim hoạt hình dành cho trẻ em những năm chín mươi tinh túy - những anh hùng đột biến ăn pizza, nói ra cuộc đối thoại cấp tiến và thể hiện 'thái độ' khoa trương nhưng cuối cùng nông cạn mà thời đại được biết đến, Ninja Rùa đại diện cho tất cả những gì đã tạo nên văn hóa đại chúng vào cuối thời 20 thứ thế kỷ nổi bật. Và chúng bền bỉ đến mức chúng ta vẫn thấy chúng trên màn hình TV và phim ảnh, gần đây nhất là với bộ phim Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows được phát hành vào tuần này.

Trong khi các anh hùng trong một nửa vỏ có thể là sự kết hợp phổ biến nhất của tư tưởng lười biếng những năm 90, họ không phải là những nhân vật hoạt hình duy nhất chấp nhận những ý tưởng này. Cùng với sự phổ biến đi kèm với việc bắt chước, và Teenage Mutant Ninja Turtles có nhiều hơn thị phần công bằng về hàng nhái và hàng nhái.

Trong khi Donatello, Raphael, Michelangelo và Leonardo tiếp tục là những cái tên quen thuộc trong những năm kể từ khi được giới thiệu, nhiều phim hoạt hình tương tự cũng không thành công. Mặc dù không hoàn toàn là những vụ cướp tiền mà chúng ta đã xem vào đầu tuần này, nhưng đây là 13 bản sao của Ninja Rùa Thiếu niên Đột biến mà Thời gian đã quên .

14 con mèo Samurai Pizza

Khi nói đến việc chuyển thể các chương trình dành cho trẻ em của Nhật Bản cho khán giả phương Tây, không có công ty nào hoàn thiện nghệ thuật nhồi nhét văn hóa đại chúng của Mỹ giống như Saban Entertainment. Trong những năm trước khi Saban xây dựng thương hiệu Power Rangers, họ đã rất nỗ lực trong việc chuyển thể một bộ anime có tên Kyatto Ninden Teyandee - khi làm như vậy, nó đã thu hút được nhiều cảm hứng từ sự nổi tiếng của Ninja Rùa.

Ở Nhật Bản, là một loạt phim khá chuẩn về những con mèo ninja được nhân cách hóa (bất kể điều đó có nghĩa là gì) đã mang một cuộc sống mới ở phương Tây, vì chương trình tràn ngập những câu châm biếm, chơi chữ kỳ quặc và nhiều đề cập đến bánh pizza không tồn tại trong phiên bản gốc tiếng Nhật.

Thật thú vị, trong khi những con mèo của Kyatto Ninden Teyandee là ninja, quyết định biến chúng thành samurai cho chương trình Mỹ - có thể là một nỗ lực để làm cho sự tương đồng giữa Mèo Pizza và Ninja Rùa bớt rõ ràng hơn một chút.

13 cá mập đường phố

Trong phần lớn những năm 90, công thức để tạo ra một bản sao Ninja Rùa khá đơn giản: tập trung vào một loạt phim hoạt hình xoay quanh một nhóm động vật nhân hình bị đột biến, đảm bảo rằng chúng thể hiện rất nhiều sự kiêu ngạo, để chúng chiến đấu với tội phạm và một lượng khán giả rất đẹp đảm bảo nhiều.

Trong số tất cả các bản nhái của Ninja Rùa, Cá mập đường phố là một trong số đó có sự cân bằng này vừa phải - các nhân vật chính, một nhóm cá mập đột biến, trông hung dữ và chiến đấu với tội phạm, điều này được trẻ em yêu thích thời đó và dẫn đến nhiều pha hành động doanh số bán hàng. Loạt phim có thời lượng tương đối dài gồm bốn mươi tập trong ba năm và là một trong những phim hoạt hình được nhớ đến nhiều hơn trong thời kỳ này, mặc dù các nhà làm phim hiện đại không vội vàng chuyển thể tài liệu này lên màn ảnh rộng.

12 con khủng long cực đoan

Bằng chứng về sự thành công của Cá mập đường phố đến từ hình thức phụ của nó - trong vài tập cuối của phim hoạt hình, khán giả đã được giới thiệu với Dino Vengers, một nhóm cuối cùng đã kiếm được chương trình riêng của họ dưới tên Extreme Dinosaurs.

Những con khủng long hình người cơ bắp này xuất hiện khá muộn - loạt phim của chúng ra mắt vào năm 1997, rất lâu sau khi cơn sốt Ninja Rùa ban đầu bắt đầu vào cuối những năm 80. Mặc dù vậy, Extreme Dinosaurs đã chứng tỏ một thành công vang dội, thậm chí vượt qua Cá mập đường phố và kéo dài trong năm mươi hai tập, mặc dù tất cả chỉ trong một mùa dài duy nhất.

Xem xét tốc độ tăng và giảm của phim hoạt hình dành cho trẻ em trong những năm 90, thực tế là Extreme Dinosaurs đã quản lý một thời gian dài như vậy quá muộn sau khi sự bùng nổ động vật đột biến ban đầu xảy ra vừa là một minh chứng cho phim hoạt hình, vừa cho sự trường tồn của những ý tưởng được phổ biến rộng rãi trong Teenage Mutant Ninja Turtles.

11 Biker Mice From Mars

Không phải tất cả các loài động vật nhân hình của thập niên 90 đều phải là dị nhân - một quan niệm phổ biến khác cho rằng những sinh vật này là người ngoài hành tinh đến Trái đất để bảo vệ hành tinh. Đó là trường hợp của Biker Mice from Mars, một chương trình ban đầu cập bến trong khi cơn cuồng nhiệt của Turtle lên đến đỉnh điểm vào năm 1993 và đã thêm một chút gia vị vào công thức bằng cách chuyển đổi võ thuật Nhật Bản để có khái niệm Mỹ hơn về băng đảng xe đạp.

Trong số tất cả các chương trình trong danh sách này, Biker Mice là một trong số ít các chương trình được chứng kiến ​​sự hồi sinh sau lần chạy đầu tiên vào những năm 90. Vào năm 2006, các tập mới của chương trình đã được đưa vào chiếu, cố gắng tiếp tục nơi mà phim hoạt hình gốc đã dừng lại. Những tập phim này được đón nhận tương đối tốt, nhưng đến thời điểm này, mức độ phổ biến của những con vật chống tội phạm nhân hình đã giảm đi phần nào và chương trình không thu hút được sức hút.

10 con chim cánh cụt Avenger

Bất chấp sự im lặng vốn có của công thức chiến binh động vật nhân hình, rất hiếm phim hoạt hình thập niên 90 lấy khuôn mẫu sau Ninja Rùa đối xử với chủ đề của họ bằng bất cứ điều gì khác ngoài sự nghiêm túc đến chết người. Vì lý do này, Avenger Penguins là một thứ hiếm có: một chương trình tự giới thiệu, tự chọc cười bản thân trong khi phân ranh giới giữa nhại lại và tưởng nhớ Ninja Rùa.

Có rất nhiều câu chuyện tiếu lâm được thêu dệt xuyên suốt Avenger Penguins có lẽ đã lướt qua đầu đối tượng mục tiêu của nó nhưng có thể khiến những bậc cha mẹ già yếu phải mỉm cười. Điều này bao gồm Badly Drawn Brothers, hai nhân vật chế nhạo chất lượng phim hoạt hình thời đó bằng cách luôn xuất hiện với đường nét xây dựng bằng bút chì của họ còn nguyên vẹn.

Mặc dù thay thế ninja cho những người đi xe đạp theo cách tương tự như Biker Mice from Mars, Avenger Penguins có một chủ đề rất khác, và do đó, nó có tuổi đời tốt hơn một chút so với một số phim hoạt hình trong danh sách này.

9 Wild West COW - Những chàng trai của Moo Mesa

Có lẽ không phải là tác phẩm Ninja Rùa sáng tạo nhất, loạt phim về những con bò đột biến cũng là cao bồi không thể giải thích được thực sự có một phả hệ khá nổi bật - người sáng tạo ra bộ truyện, Ryan Brown, là một trong những người đóng góp lớn nhất cho thương hiệu Ninja Rùa trước khi bắt đầu. làm việc trên Wild West COW-Boys of Moo Mesa. Ngoài việc đặt bút cho nguyên tác truyện tranh Ninja Rùa, Brown đã đóng góp rất nhiều ý tưởng cho loạt phim hoạt hình làm nên tên tuổi của họ, bao gồm cả việc tạo ra nhân vật April O'Neil.

Đáng buồn thay, sáng tạo ban đầu của Brown, một câu chuyện về một phiên bản thay thế của Miền Tây hoang dã, nơi một sao chổi phóng xạ đã 'làm thịt bò' mọi thứ, đã không được chứng minh là phổ biến như những đóng góp của anh ấy cho truyền thuyết Ninja Rùa. Chương trình đã chạy trong hai mùa, mỗi mùa có mười ba tập, và nhanh chóng bị bỏ dở.

8 Đá bảo vệ

Điều gì sẽ xảy ra khi các nhà tiếp thị cố gắng tìm cách làm cho búp bê Troll, một trong những đồ chơi trẻ em mang tính biểu tượng nhất của thập niên 80 và 90, thu hút khán giả nam trẻ tuổi? Câu trả lời là Stone Protectors, một nỗ lực để tạo ra một loạt các Troll thu hút người hâm mộ của Ninja Rùa và các chương trình nổi tiếng khác vào thời điểm đó nhằm vào các bé trai.

Loạt phim hoạt hình Stone Protectors khá ngắn ngủi, chỉ kéo dài mười ba tập, nhưng chương trình đã thu hút đủ lực lượng để hỗ trợ một trò chơi điện tử dựa trên tài sản này. Đối với thành công lâu dài của Stone Protectors, phạm vi đồ chơi đã không tồn tại quá lâu trước khi thị trường Troll chạm đáy.

7 Mighty Ducks: The Animated Series

Vào đầu những năm 90, Disney đã thành công với một bộ phim người thật đóng về một đội khúc côn cầu trẻ tuổi có tên là Mighty Ducks. Sức mạnh thương hiệu của bộ phim rất mạnh, nhưng các nhà điều hành quyết định đi theo một hướng bất thường khi tạo ra một phim hoạt hình dựa trên bộ phim - thay vì tiếp tục câu chuyện về những đứa trẻ con người đã đóng vai chính trong phim, hoạt hình đã lấy rất nhiều cảm hứng từ các Ninja Rùa bằng cách tạo ra một đội vịt ngoài hành tinh chơi khúc côn cầu.

Không có gì đáng ngạc nhiên khi cách tiếp cận này không gây được sự chú ý đối với khán giả - bộ phim hoạt hình Mighty Ducks kéo dài trong một mùa duy nhất và chưa bao giờ được xem lại kể từ đó, mặc dù một nhân vật đã xuất hiện tại DisneyQuest trong Walt Disney World.

6 Bucky O'Hare và Cuộc chiến Cóc

Bucky O'Hare và Ninja Rùa thực sự xuất hiện lần đầu tiên trong truyện tranh vào cùng tháng năm 1984, vì vậy khái niệm cốt lõi của loạt phim hoạt hình này không phải là một sự tách rời hoàn toàn. Một cái gì đó vào giữa những năm 80 có nghĩa là những động vật biến dị nhân hình hoặc động vật ngoài hành tinh đều là cơn thịnh nộ.

Tuy nhiên, khi đến thời điểm chuyển thể truyện tranh Bucky O'Hare cho truyền hình, chương trình đã lấy nhiều ý tưởng từ bộ phim hoạt hình Ninja Rùa vốn đã rất nổi tiếng. Điều này bao gồm một đoạn giới thiệu hào nhoáng gây khó khăn để thu hút sự chú ý về nguồn gốc của Bucky O'Hare là một món đồ chơi đột biến, và một loạt các động vật ngoài hành tinh mang nhiều nét giống với các nhân vật TMNT. Một số điều này phản ánh phong cách hoạt hình vào thời điểm đó, nhưng không thể phủ nhận rằng phim hoạt hình Bucky O'Hare đã lấy cảm hứng từ thương hiệu Ninja Rùa nổi tiếng hơn rất nhiều.

5 xác ướp còn sống!

Thường bị cáo buộc là một bản sao của Gargoyles, Mummies Alive! cũng lấy cảm hứng từ những cư dân cống rãnh yêu thích của mọi người. Chương trình kể câu chuyện về một nhóm các chiến binh Ai Cập sống lại để bảo vệ sự tái sinh của một pharaoh cổ đại ngày nay, chứa đầy những câu nói sáo rỗng trong phim hoạt hình thập niên 90 bao gồm tiếng lóng nhiệt tình và đề cập đến đồ ăn nhanh, cả hai đều được phổ biến bởi Ninja rùa.

Khán giả không bị bán quá nhiều trên Mummies Alive !, và trong khi chương trình trải qua mùa đầu tiên dài hơi, kế hoạch cho phần hai của các tập cuối cùng đã được hoàn thành. Ra mắt vào năm 1997, chương trình đến hơi muộn để tận dụng sự nổi tiếng của các anh hùng đột biến sắc sảo, và lặng lẽ biến mất sau 42 tập.

4 Báo đốm

Một trong những phần thú vị hơn về Ninja Rùa, The Cheetahmen đã không quản lý để kiếm được một loạt phim hoạt hình hoặc một dòng nhân vật hành động. Thay vào đó, thương hiệu này nổi tiếng với những người đam mê trò chơi vì là một trong những trò chơi điện tử tệ nhất mọi thời đại.

Đi kèm với bộ sưu tập không chính thức gồm năm mươi hai trò chơi NES trên một hộp mực duy nhất, The Cheetahmen là một mớ hỗn độn chưa hoàn thành của một trò chơi hầu như không thể chơi được - trên thực tế, nếu người chơi tiến quá xa vào trò chơi, máy sẽ bị đóng băng và cần phải được đặt lại.

Những điểm tương đồng với Ninja Rùa đều có trong trò chơi. Các nhân vật chính, một nhóm báo gêpa đột biến, được đặt tên theo các vị thần Hy Lạp, trái ngược với các nghệ sĩ thời Phục hưng đã truyền cảm hứng cho tên của Ninja Rùa. Tuy nhiên, một số yếu tố được vay mượn từ các nguồn khác - nhiều phần của trò chơi đã bị đánh cắp từ các trò chơi khác, và bao gồm một bản nhại của Saddam Hussein.

3 Road Rovers

Một chương trình khác xuất hiện ngay vào giai đoạn cuối của cơn sốt động vật nhân hóa, Road Rovers trình chiếu lần đầu tiên vào năm 1997 nhưng chỉ mới chiếu được mười ba tập trước khi chìm vào quên lãng. Vào thời điểm này, sở thích của trẻ em đã bắt đầu thay đổi khỏi các động vật đột biến, và sự bùng nổ muộn của các chương trình cố gắng khai thác công thức lần cuối chắc chắn không giúp Road Rovers thành công.

Theo phong cách Ninja Rùa cổ điển, chương trình tiếp nối cuộc phiêu lưu của một nhóm chó bị đột biến bởi một thí nghiệm khoa học bất thường. Thật kỳ lạ, chương trình cũng có rất nhiều tài liệu tham khảo đến các phim hoạt hình nổi tiếng khác vào thời điểm đó, bao gồm một vai khách mời ngoài màn hình của Brain từ chương trình Animaniacs Pinky and the Brain. Chương trình cũng có toàn bộ một tập dành riêng cho việc nhại lại mối thù đang diễn ra sau đó giữa hai CEO tương ứng của Disney và Dreamworks, Michael Eisner và Jeffrey Katzenberg.

2 Battletoad

Có lẽ là Ninja Rùa nổi tiếng nhất, Battletoads đã thu được một lượng lớn sự nổi tiếng nhờ nhượng quyền thương mại trò chơi điện tử khó như đinh đóng cột. Trò chơi tập trung vào cuộc phiêu lưu của ba thiếu niên được ban cho khả năng biến đổi thành những con cóc với sức mạnh siêu phàm tên là Rash, Pimple và Zitz. Cốt truyện đằng sau các trò chơi đã được khám phá trong một bộ phim hoạt hình đặc biệt duy nhất xuất hiện trên truyền hình vào năm 1992 để quảng cáo loạt trò chơi điện tử.

Mặc dù không có một trò chơi Battletoads mới nào kể từ năm 1994, nhưng bộ truyện đã duy trì vị thế sùng bái đối với những người hâm mộ trò chơi điện tử cổ điển và có lẽ là bản sao Ninja Turtles được nhớ đến nhiều nhất bởi vì, thay vì chỉ đơn giản là tìm cách sao chép thành công của thương hiệu nổi tiếng hơn, nó đã tiến xa đến mức mang đến trải nghiệm chơi game chắc chắn, điều đáng để ăn mừng theo đúng nghĩa của nó. Vào thời kỳ hoàng kim của sự nổi tiếng, Battletoads thậm chí còn có sự giao thoa với Double Dragon, một thương hiệu game nổi tiếng khác vào thời điểm đó, củng cố danh tiếng của nó không chỉ là một hỗn hợp khác của các loài Ninja Rùa thông thường.

1 Cowabunga!

Trong khi Ninja Rùa đã cố gắng duy trì sự nổi tiếng của mình trong những năm kể từ khi thành lập và thường xuyên quay trở lại màn ảnh lớn và nhỏ, rất nhiều chương trình bắt chước đã không thu hút được mức độ hâm mộ tương tự.

Tuy nhiên, đối với những người lớn lên trong thời kỳ đầu tiên của Turtlemania, nhiều người trong số những người bắt chước và xé xác lưu giữ những ký ức hoài niệm khó phai mờ. Những chương trình như Cá mập đường phố và Chuột đi xe đạp từ sao Hỏa có thể đã bị lãng quên ngay bây giờ, nhưng đối với nhiều người xem, những phim hoạt hình này là một phần quan trọng trong tuổi thơ của họ.

Ninja Rùa yêu thích của bạn là gì? Những chương trình nào còn thiếu trong danh sách này? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới.