10 âm mưu xoắn gây tổn thương trò chơi điện tử (và 10 âm mưu đã lưu)
10 âm mưu xoắn gây tổn thương trò chơi điện tử (và 10 âm mưu đã lưu)
Anonim

Giống như phim, trò chơi điện tử sử dụng các phần xoay của cốt truyện để gây sốc và cho bạn tạm dừng để nhớ xem liệu bạn có thể thấy nó sắp xảy ra hay không. Sự khác biệt giữa trò chơi điện tử và các phương tiện khác là bạn đầu tư nhiều thời gian hơn vào trò chơi điện tử. Thời lượng chơi trò chơi điện tử trung bình là khoảng 12-15 giờ. Với số tiền đầu tư đó, cốt truyện xoắn hẳn là xứng đáng.

Phần lớn, cốt truyện trò chơi điện tử xoắn trong một số trò chơi phổ biến đã nâng cao cốt truyện. Một số thậm chí còn thiết lập các âm mưu cho các phần tiếp theo trong tương lai (Resident Evil chẳng hạn). Khi một bước ngoặt tốt được trình bày, bạn sẽ biết trong ruột của mình nếu chơi trò chơi có xứng đáng cho đến thời điểm đó hay không. Một bước ngoặt hay được xây dựng dựa trên những manh mối tinh tế còn lại trong suốt trò chơi và liên quan đến một trò lừa dối trong đó trò chơi hướng dẫn bạn suy nghĩ theo một hướng, và nó khiến bạn bất ngờ.

Nhưng có một số trò chơi cung cấp cho bạn một sự thay đổi không có ý nghĩa hoặc có vẻ ngẫu nhiên mà không có bất kỳ thiết lập nào trước đó. Trong những trường hợp đó, phần thưởng được cho là sẽ ảnh hưởng đến trò chơi điện tử. Trong một số trường hợp, kết thúc trò chơi thậm chí không đáng giá.

Danh sách dưới đây chứa các phần mềm phá hoại lớn. Một số khúc quanh xảy ra ở giữa trò chơi, nhưng hầu hết chúng xảy ra ở cuối trò chơi. Nếu bạn chưa chơi bất kỳ trò chơi nào, hãy bỏ qua các mục nhập nếu bạn không muốn tìm hiểu điều gì đã xảy ra trong trò chơi cụ thể đó.

Dưới đây là 10 trò chơi điện tử làm tổn thương (và 10 trò chơi đã lưu).

20 Hurt: Final Fantasy 7

Được coi là một trong những cảnh gây sốc nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, việc Aerith vượt qua trong Final Fantasy 7 thực sự gây tổn hại cho trò chơi. Khoảng nửa sau trò chơi, Aerith qua đời, khiến game thủ bối rối vì trò chơi đã sắp đặt cô ấy trở thành một trong những nhân vật chính của Final Fantasy 7.

Người chơi chủ yếu tỏ ra khó chịu vì có cảm giác đầu tư thời gian của họ cho đến thời điểm đó không được tôn trọng.

Hãy nhớ rằng các trò chơi Final Fantasy không phải là những trò chơi ngắn, và việc Aerith vượt qua xảy ra ở cuối phần đầu tiên. Hầu hết người chơi đều thấy cô ấy đủ mạnh để giữ cô ấy trong nhóm và nâng cấp kỹ năng cũng như trang bị vũ khí phù hợp cho cô ấy.

Có lẽ nếu sự kiện này xảy ra ngay từ đầu, nó đã có thể chịu đựng được.

19 Đã lưu: Resident Evil (Bản gốc)

Đã có hơn 20 trò chơi được phát hành trong loạt Resident Evil. Nhưng trò chơi đầu tiên - phát hành năm 1996 - cung cấp một trong những cốt truyện hay nhất trong thập kỷ đó.

Trong suốt trò chơi, bạn đã tương tác với Albert Wesker, người đứng đầu nhóm STARS. Hay bạn đã nghĩ. STARS là Dịch vụ Cứu hộ và Chiến thuật Đặc biệt trực thuộc Sở Cảnh sát Thành phố Raccoon. Tuy nhiên, Wesker được tiết lộ ngay trước khi trò chơi kết thúc là một điệp viên hai mang làm việc cho Umbrella. Anh ta đã luôn lên kế hoạch phản bội đội STARS của mình.

Wesker hóa ra là kẻ xấu chính trong các trò chơi Resident Evil tiếp theo cho đến số 5, khi anh ta cuối cùng được cử đi bởi Chris Redfield.

18 Hurt: Far Cry (Bản gốc)

Far Cry giống như một trò chơi vội vã với rất nhiều khuôn sáo chung chung. Điều này gây ra một cốt truyện rất khó hiểu và phức tạp.

Nó bắt đầu bình thường - ít nhất là đối với các tiêu chuẩn của Far Cry - với việc di chuyển xung quanh và loại bỏ kẻ xấu từ trái và phải. Các manh mối được trình bày rằng có điều gì đó không ổn ở hòn đảo này - rằng có thể có thứ gì đó khác cũng ở đó. Tại thời điểm này, những con quái vật khó chịu tấn công bạn thành từng đám khi bạn chiến đấu theo cách của mình để tìm hiểu bí mật của ngọn núi lửa.

Hóa ra có một số thử nghiệm theo phong cách The X-Files đang diễn ra.

Ít nhất Far Cry 3 đã cho nhượng quyền thương mại đủ để quên đi bản gốc.

17 Đã lưu: Call of Duty: Modern Warfare

Khi nói đến cái tên Call of Duty, hầu hết mọi người đều nghĩ đến khía cạnh nhiều người chơi. Các trò chơi Call of Duty đã bao gồm các nhiệm vụ chơi đơn, nhưng điều khiến người hâm mộ ngạc nhiên nhất là Modern Warfare.

Gần cuối trò chơi, bạn được giao một nhiệm vụ với hướng dẫn ngăn chặn một quả bom hạt nhân phát nổ. Vấn đề duy nhất là không ai có thể làm gì với quả bom. Bạn không thể ngăn chặn nó. Thay vào đó, bạn và các đồng nghiệp của bạn sẽ đọ sức với những người theo chủ nghĩa Cực đoan trong một cuộc đấu súng.

Gaz bị loại, Griggs được cử đi, và Soap bị thương nặng. Soap vẫn thực hiện một số cú sút để kết liễu thủ lĩnh Ultranationalist Zakhaev. Nhưng bạn không biết chính xác điều gì đã xảy ra với Giá và Xà phòng. Màn hình mờ dần sang màu trắng.

16 Hurt: Fallout 3

Thật khó để Bethesda làm sai với loạt phim Fallout. Bằng cách quan tâm đến từng chi tiết nhỏ trong môi trường và câu chuyện, các nhà phát triển khiến bạn không thể không thưởng thức một trò chơi Fallout. Ngoại trừ một khoảnh khắc trong Fallout 3.

Phần cuối của Fallout 3 khi bạn thực hiện một nhiệm vụ hy sinh bản thân để ngăn chặn Project Purity. Để làm như vậy, bạn sẽ phải vào một phòng điều khiển tràn ngập lượng bức xạ khổng lồ. Bạn sẽ không sống.

Bạn có quyền lựa chọn gửi bất kỳ ký tự nào bạn muốn vào đó.

Các nhà phát triển đã quên rằng Ghoul phụ của bạn đã ở bên bạn suốt thời gian qua.

Anh ấy miễn nhiễm với phóng xạ. Bây giờ sẽ là thời điểm hoàn hảo để anh ta bắt đầu và đóng cửa Project Purity. Lỗ âm mưu này tồn tại cho đến khi phần mở rộng sửa được lỗi.

15 Đã lưu: Bioshock

BioShock lấy mọi thứ bạn làm và làm thay đổi thực tế trong trò chơi để mang đến cho bạn một trong những vòng xoắn hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

Atlas là hướng dẫn của bạn luôn nói, "sứ mệnh hy sinh bản thân." Một chỉ dẫn luôn được tuân theo và bạn sẽ luôn tuân theo. Ngoại trừ cụm từ bắt đầu đó có nghĩa đen hơn. “Bạn có vui lòng không” là cụm từ kích hoạt Atlas sử dụng để khiến bạn (nhân vật chính) làm mọi thứ mà anh ấy muốn bạn làm. Cho dù bạn nghĩ Atlas lịch sự đến đâu, anh ta cũng xấu xa.

Từ thời điểm bạn thực hiện nhiệm vụ đầu tiên của Atlas, bạn đã đi theo con đường của người hầu của anh ta, bị tẩy não từ sớm để thực hiện bất kỳ loại nhiệm vụ nào - cao quý hay xấu xa.

14 Hurt: God of War 3

God of War 3 sẽ kết thúc trong hai trò chơi đầu tiên bằng cách tiết lộ lý do tại sao Kratos tồn tại.

Ở số 3, Kratos đến được Hộp Pandora. Kỳ vọng về những gì bên trong là thứ gì đó mạnh mẽ đến mức nó sẽ cứu nhân loại - như vũ khí vật chất hoặc thậm chí là một người có sức mạnh ma thuật. Nhưng không phải vậy. Điều gì sẽ cứu nhân loại là khái niệm vô hình của Hy vọng.

Làm thế nào bạn mong đợi Hope phá hủy đỉnh Olympus và Zeus, kế hoạch của Kratos ngay từ đầu?

Thật là thất vọng khi các game thủ đã nói rằng God of War 3 là game tồi tệ nhất trong loạt phim.

13 Đã lưu: Assassin's Creed

Đôi khi phần tiết lộ cốt truyện hay nhất là phần được hiển thị cho bạn ngay ở đầu trò chơi. Đây là những gì đã xảy ra trong Assassin's Creed.

Khi bạn tải vào trò chơi, bạn sẽ phải ngạc nhiên khi thông báo cho bạn rằng mọi thứ đều là mô phỏng trên máy tính và còn nhiều hơn thế nữa về cốt truyện.

Các đoạn giới thiệu cho trò chơi trước khi phát hành cho thấy mọi dấu hiệu về Assassin's Creed diễn ra trong cuộc Thập tự chinh trong trò chơi và không thông qua mô phỏng.

Trò chơi mô phỏng máy tính này có thể là một trò chơi mệt mỏi nếu nó xảy ra ở phần sau của trò chơi - hoặc ở phần kết. Nhưng các nhà phát triển và nhà văn đã quyết định làm điều đó ngay từ đầu, điều mà nhiều người đồng ý là có tác dụng với trò chơi.

12 Hurt: Resident Evil 5

Trong khi Resident Evil đầu tiên có một câu chuyện tuyệt vời và khúc quanh đầy cảm xúc, thì khúc quanh của Resident Evil 5 ngay từ đầu đã nhàm chán.

Ngay cả các nhân vật trong game cũng không mấy quan tâm đến sự thay đổi.

Đầu trò chơi, bạn bắt gặp một nhân vật trùm đầu có nghĩa là bí ẩn và xa cách. Từ lúc bắt đầu, rõ ràng người này là Jill. Tua nhanh đến cuối trò chơi và người ta tiết lộ rằng nhân vật này không ai khác chính là, bạn đoán thử rồi đấy, Jill!

Để thực sự gọi đây là một sự thay đổi cốt truyện, khi bạn đã khá nhiều nghi ngờ đó là ai ngay từ đầu, tức là đã cho trò chơi quá nhiều. Phần lớn, Jill tiết lộ là một phương pháp yếu để chuyển câu chuyện theo chiều hướng.

11 Đã lưu: Red Dead Redemption

Bạn có thích kết thúc hạnh phúc mãi mãi không? Sau đó, không chơi Red Dead Redemption.

Cuối cùng, John Marsten - nhân vật mà bạn đóng - đã chiến đấu để thoát khỏi giao dịch của anh ta với Ross. Nghĩ rằng tất cả đều tốt, John đến trang trại nơi gia đình anh, vợ anh Abigail và con trai Jack, chờ anh đến.

Nó không đơn giản như vậy. John đã hứa với Ross rằng anh ta sẽ không theo đuổi cuộc sống của một kẻ ngoài vòng pháp luật nữa, nhưng điều đó không quan trọng. Ross dẫn đầu một cuộc tấn công bất ngờ và gây sốc của các luật sư, đặc vụ chính phủ và binh lính. John sống sót đủ để gia đình được an toàn, và bạn nghĩ rằng mọi thứ vẫn ổn.

Nhưng nó không phải. John bị Ross và người của anh ta bắn nhiều phát. Một số game thủ vẫn còn buồn cho đến ngày nay về sự ra đi của John.

10 Hurt: Final Fantasy X

Một trò chơi Final Fantasy khác bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi cốt truyện là Final Fantasy X. Nó đã làm cho trò chơi bị tổn thương theo cách giống như Final Fantasy 7: thời gian bạn chơi trò chơi không đáng giá khi sự cố lộ diện xảy ra.

Bạn vào vai nhân vật Tidus, người cuối cùng đã yêu sau khi có rất nhiều lời ám chỉ rằng anh ấy đã có một tình yêu. Đó là một kết thúc tốt đẹp, gọn gàng cho phần phụ đó, phải không?

Bạn học được rằng mọi thứ chỉ là một giấc mơ.

Thiết bị cốt truyện đó là nỗ lực tồi tệ nhất để tạo ra một bước ngoặt trong cách kể chuyện, bất kể phương tiện nào.

Vào thời điểm đó, bạn đã chìm đắm trong trò chơi 40-50 giờ chỉ để trải nghiệm “một giấc mơ”.

9 Đã lưu: Silent Hill 2

Những người đánh giá trò chơi điện tử và những game thủ khác khẳng định rằng phần xoay trong Silent Hill 2 là một trong những phần hay nhất mọi thời đại. James Sunderland đến Silent Hill để gặp vợ mình, Mary. Khi James đến đó, anh đột nhiên bị dày vò bởi những con quái vật kỳ lạ và hồn ma của một người tên là Maria. Maria giống Mary một cách kỳ lạ.

James trải qua các câu đố và chiến đấu trong Silent Hill-ish, chỉ để tìm hiểu điều gì thực sự đã xảy ra với vợ mình. Một thời gian sau, James tìm thấy một đoạn băng ghi lại cảnh anh ta kết liễu cuộc đời của người vợ - người bị bệnh nan y. Sự kiện này xảy ra trước khi các sự kiện trong Silent Hill 2 bắt đầu.

Tất cả mọi thứ xảy ra với anh ta trong trò chơi là vì mặc cảm tội lỗi lớn của anh ta trong việc cử người vợ của mình.

8 Hurt: Metroid

Khi bạn chơi Metroid và chiến đấu hết cấp này đến cấp khác với kẻ xấu và nhảy nền, giới tính của Samus Aran không hoàn toàn rõ ràng. Nhân vật chỉ là một sinh vật mạnh mẽ trong bộ đồ vũ trụ có thể làm một số điều đáng kinh ngạc.

Sau khi bạn đánh bại Mother Brain, Samus đã cởi mũ bảo hiểm của mình. Bạn phát hiện ra Samus là một phụ nữ. Sự thay đổi này không phải là điều làm tổn thương Metroid, mà đó là kết cục phân biệt giới tính mà bạn có thể đạt được.

Tùy thuộc vào tốc độ bạn đánh bại trò chơi, Samus sẽ cởi bỏ quần áo của cô ấy.

Đầu tiên là kết thúc bình thường với việc bỏ mũ bảo hiểm. Sau đó là đến chiếc mũ bảo hiểm và bộ đồ không gian, cho thấy cô ấy trong một bộ đồ bó sát thiếu vải. Nếu bạn hoàn thành trò chơi trong vòng chưa đầy một giờ, bạn sẽ thấy Samus đang đứng trong chiếc áo lót và đồ lót của cô ấy.

7 Đã lưu: Mưa lớn

Mặc dù game thủ không thích sự tập trung quá lớn vào cơ chế Sự kiện Thời gian Nhanh trong Heavy Rain, nhưng diễn biến và chủ đề của câu chuyện lại là điểm nhấn của trò chơi điện tử.

Heavy Rain có nhiều tình tiết thay đổi, hầu hết đều nhỏ. Một trong những điều khiến nhiều người ngạc nhiên là sự tiết lộ của nhân vật phản diện cuối cùng. Một số manh mối đã được rải rác trong suốt trò chơi khi bạn chơi, nhưng chúng không rõ ràng cho đến chương thứ 50.

Nó giống như ném bạn để biết Scott Shelby là nhân vật phản diện cuối cùng. Nó liên quan đến tất cả các điểm trống trong cốt truyện, và tiết lộ buộc bạn phải suy nghĩ lại tất cả các manh mối và làm thế nào bạn có thể đã bỏ lỡ danh tính của Big Bad.

6 Hurt: Bayonetta

Bayonetta không phải là nhân vật chính thông minh nhất và câu chuyện của trò chơi là yếu và có hai chiều.

Vào khoảng giữa câu chuyện, Bayonetta giải cứu một cô gái trông giống như nhân vật chính. Chà, cô ấy chia sẻ nỗi ám ảnh về kính và kẹo mút của Bayonetta.

Còn nhiều câu chuyện khác nữa, nhưng cuối cùng bạn sẽ biết rằng cô bé đó chính là Bayonetta.

Một vấn đề: Bayonetta đã bị mắc kẹt trong quan tài suốt 500 năm qua. Người viết hẳn đã hoàn toàn quên mất sự thật quan trọng này.

Tệ hơn nữa, khi Bayonetta phát hiện ra cô gái đó là mình, cô ấy buồn bã thờ ơ. Ngay cả cô ấy cũng phải muốn rời khỏi trò chơi.

5 Đã lưu: Hoạt động đặc biệt: Dòng

Spec Ops không nổi tiếng như Call of Duty hay Battlefield. Có khoảng cách 10 năm so với Airborne Commando (2002) và The Line (2012), chứa đựng một bước ngoặt đáng kinh ngạc.

Khi bạn tiến bộ qua trò chơi, Đại úy Martin Walker giao tiếp với Đại tá John Konrad qua một bộ đàm cầm tay. Konrad như một lương tâm sống, liên tục đặt câu hỏi về những hành động đáng ngờ của Walker. Cách tiếp cận cảnh cuối cùng, đó là nơi xảy ra sự thay đổi cốt truyện.

Walker cuối cùng bắt gặp cái vỏ vô hồn của Konrad. Captain đã sử dụng Konrad như một ảo giác để biện minh cho hành động và quyết định của mình trong trò chơi. Nhưng nó không quan trọng: Walker quản lý để "thấy" Konrad nâng một khẩu súng vào đầu Walker, yêu cầu Walker chịu trách nhiệm về các sự kiện ở Dubai.

4 Hurt: Bionic Commando

Bionic Commando đã bay dưới radar trong thế giới trò chơi điện tử, nhưng nếu cốt truyện chính này là bất cứ điều gì xảy ra, thì radar đã không bỏ lỡ nhiều.

Nhân vật điều khiển Spencer đang bị điều khiển bởi một chính phủ mờ ám để thâm nhập và loại bỏ một tổ chức khủng bố. Để giúp anh ta, Spencer được trang bị một cánh tay sinh học. Anh ta hứa rằng nếu anh ta thành công, anh ta sẽ đoàn tụ với vợ mình, người được cho là đã mất một thời gian. Theo một cách nào đó, anh ấy đã ở bên cô ấy suốt thời gian qua.

Cánh tay sinh học của anh ấy là vợ anh ấy.

Đoạn kết cho bạn biết rằng một linh hồn cần được đưa vào cánh tay để kết nối với chủ nhân. Đó là một cách nhanh chóng và lười biếng để giải thích về cánh tay, và cảnh tiếp theo không giải thích bất cứ điều gì khác về nó.

3 Lưu: Castlevania: Lord of Shadow

Những game thủ hoài cổ có niềm yêu thích với loạt game Castlevania.

Trong Lord of Shadows, bạn có bao giờ tự hỏi ma cà rồng mang tính biểu tượng nhất - Dracula - ở đâu trong trò chơi? Bạn đã chiến đấu với mọi siêu nhiên mà con người biết đến, như người sói, ma cà rồng và ác quỷ, nhưng ông ngoại của tất cả chúng ở đâu?

Hóa ra, bạn biết được Dracula ở đâu sau màn hình tín dụng. Thực tế, bạn là Dracula.

Bối cảnh này lấy bối cảnh khoảng 1000 năm trong tương lai (hiện tại theo trò chơi), và bạn đang cố gắng ngăn chặn Satan, kẻ đang tìm cách hủy diệt Trái đất và chính xác là trả thù của hắn. Lord of Shadows 2 tiếp tục sứ mệnh của Dracula.

2 Hurt: Star Ocean: Till the End of Time

Star Ocean: Till the End of Time kết hợp những cơ chế tuyệt vời thành một game nhập vai toàn diện. Nó có một thế giới rộng lớn với tiềm năng có lối chơi không giới hạn, nhưng sự thay đổi này đã ngăn chặn tất cả những điều đó.

Bạn là Fayt, và phi hành đoàn của bạn đi đến một thế giới bị mất tích với một thực thể xấu xa, Executioners. Chúng xé nát nơi này. Nhóm của bạn phải tiêu diệt bất kỳ ai đang điều khiển lũ quái vật. Vấn đề duy nhất là họ đang ở trong một vũ trụ khác.

Một cổng được phát hiện và sau khi bước qua, bạn biết rằng các nhân vật đang ở trong một mô phỏng.

Đúng vậy, Star Ocean world là một trò chơi đang được trẻ em chơi. Không có gì quan trọng vào thời điểm đó vì phần kết không liên quan đến lối chơi thực tế. Chỉ khác là "Ồ, bạn đang ở trong một tình tiết mô phỏng".

Đã lưu 1: Braid

Nhìn bề ngoài, Braid là một game platformer giống như các trò chơi Mario. Bạn có một nhiệm vụ thẳng thắn: bạn phải cứu bạn gái của mình. Du hành qua những thế giới kỳ lạ - được thực hiện rất đẹp mắt - bạn tìm kiếm manh mối về vị trí của “công chúa” của mình.

Chờ chút. Khi bạn đến cuối, bạn phát hiện ra rằng bạn đã không cố gắng cứu cô ấy. Cô ấy đang cố gắng thoát khỏi bạn. Tình trạng người theo dõi đã đính hôn.

Ngoại trừ đó không phải là tất cả. Công chúa thực sự là một quả bom nguyên tử. Toàn bộ câu chuyện trong trò chơi là một viễn cảnh trong đầu anh ta. Tim, nhân vật chính, hy vọng anh ta có thể lấy lại công việc của mình về những quả bom nguyên tử được sử dụng ở Nagasaki và Hiroshima.

---

Bạn yêu thích cốt truyện trò chơi điện tử nào? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!