Chưa được khám phá: Đánh giá phiên bản đã mở khóa - Thu thập thông tin trong ngục tối kỳ lạ & quyến rũ
Chưa được khám phá: Đánh giá phiên bản đã mở khóa - Thu thập thông tin trong ngục tối kỳ lạ & quyến rũ
Anonim

Chưa được khám phá: Phiên bản đã mở khóa chắc chắn sẽ phân cực. Bất kỳ người chơi nhất định nào có thích nó hay không chủ yếu sẽ phụ thuộc vào thái độ của người chơi đó đối với trình thu thập dữ liệu của dungeon; lâu dài; cơ học đục, thử và sai; thủ tục cấp phát sinh; và những hình đại diện hoàn toàn yêu quý bị dẫn đến cái chết của họ hết lần này đến lần khác. Có nghĩa là bất kỳ ai quan tâm đến bất kỳ điều nào ở trên chắc chắn nên xem Chưa được khám phá. Bởi vì bên dưới bề mặt âm u, phức tạp của trò chơi là một trải nghiệm đầy mê hoặc có thể khiến bạn bực bội, thư giãn, khó hiểu và thú vị - tất cả cùng một lúc.

Chưa được khám phá lần đầu tiên được phát hành trên PC vào năm 2017; “Unlocked Edition” của nó, bao gồm ba phần DLC, đã xuất hiện trên Switch vào năm sau và hiện nó đã hạ cánh trên PlayStation 4 và Xbox One. Trong game, người chơi sẽ hướng dẫn một hình đại diện có thể tùy chỉnh vào sâu trong ngục tối với mục tiêu tìm kiếm Amulet of Yendor huyền thoại. Bố cục của dungeon thay đổi theo mỗi lần chơi và vô số nguy hiểm - bao gồm các câu đố về môi trường và kẻ thù đa dạng - phát sinh khi người chơi thu thập áo giáp, vũ khí, cuộn phép thuật, bình thuốc và các vật phẩm khác. Hơn nữa, cái chết là cuối cùng: không có sự sống lại, ở đây. Các lượt chơi có thể kéo dài hàng phút hoặc hàng giờ, tùy thuộc vào thứ mà Dungeon of Doom ném theo cách của bạn và khả năng đối phó với nó như thế nào.

Các trò chơi chưa được khám phá từ góc nhìn từ trên xuống và điều khiển giống như một game bắn súng song sinh. Người chơi có thể sử dụng nhiều loại vũ khí và phép thuật, cho phép chiến đấu đơn giản - một nút kích hoạt điều khiển tay phải của hình đại diện và nút còn lại điều khiển tay trái - một yếu tố tùy chỉnh. Sự tiến bộ bao gồm việc tăng chỉ số thông qua trang bị và các loại thuốc đặc biệt, hiếm. Các câu đố của ngục tối rất đa dạng, từ đặt đúng bức tượng lên bệ cho đến các nhiệm vụ phân nhánh, nhiều cấp độ. Người chơi có thể tìm thấy một ghi chú đề cập đến một tên trùm bốc lửa ở tầng 5 và đề nghị anh hùng tìm một lọ thuốc kháng lửa - và sau đó tìm thấy một ghi chú khác giải thích rằng lọ thuốc kháng lửa được giấu trong một chiếc rương ở hai tầng dưới - v.v. ra ngoài. Do đó, chưa được khám phá, đẩy người chơi trở thành thám tử bên cạnh các chiến binh và nhà chiến thuật.

Mặc dù người chơi dự kiến ​​sẽ phải giải quyết rất nhiều mối quan tâm, nhưng họ nhận được hướng dẫn tối thiểu - họ phải khám phá cách mở khóa các lớp, chế tạo thiết bị mạnh mẽ, chiến đấu hiệu quả với kẻ thù, kiếm được sự ưu ái của các vị thần và làm nhiều việc khác một mình. Khi người chơi nhặt bình thuốc và cuộn giấy, những vật phẩm đó thường không được xác định; họ có thể giúp đỡ hoặc làm tổn thương, và người chơi phải xác định mức độ sẵn sàng chấp nhận tổn hại để theo đuổi lợi thế của họ.

Kết quả là lớp bí ẩn xung quanh trò chơi là một con dao hai lưỡi. Nó có thể thúc đẩy các lần chơi lại nhiều lần dễ dàng vì nó có thể làm hao mòn sự kiên nhẫn của người chơi. Nhưng sự đa dạng của các chế độ và cài đặt độ khó được cung cấp cho phép người chơi tinh chỉnh Chưa được khám phá theo ý thích của họ. Và những người sẵn sàng cung cấp cho trò chơi hàng tá - hoặc vài chục lần - có thể dần dần mở rộng đường cong độ khó của nó và khám phá sự hài lòng to lớn đang chờ đợi họ ở những cấp độ thấp nhất của ngục tối.

Một trong những đặc điểm nổi bật của Unxplored là tính cách của nó. Sự hấp dẫn của trò chơi có lẽ thể hiện nhiều nhất ở các nhân vật chính của nó, những nhà thám hiểm nhỏ có thể tùy chỉnh mà người chơi sẽ mất rất nhiều thời gian để làm tổn thương. Tên nhân vật mặc định là Rodney the Nth, trong đó N ám chỉ đến những Rodneys đã bỏ mạng. (Người đầu tiên của tôi là Rodney Đệ nhị, xin hỏi Rodney đệ nhất là ai.) Rodney đệ ngũ có thể lên đến tầng tám trong khi Rodney đệ mười sáu chỉ kéo dài hai phút. Tuy nhiên, mặc dù có thể ngắn hạn về tuổi thọ của họ, các nhân vật đảm bảo rằng người chơi sẽ phát triển sự gắn bó với họ, với sự gan dạ và quyết tâm của họ cũng như “Oohs” và “Ahs” mà họ phát ra khi tìm thấy những bậc thang dẫn ngày càng sâu vào ngục tối.

Bây giờ, chắc chắn có tiềm năng cho Chưa được khám phá để tắt mọi người. Nó yêu cầu rất nhiều người chơi - họ phải sẵn sàng thâm nhập vào sự nguy hiểm của cơ chế và đối phó với hệ thống chiến đấu đơn giản và đôi khi gây khó chịu của nó. Ngoài ra còn có một số lượng nhỏ các tương tác linh tinh; Ví dụ: khi chiến đấu trên đỉnh xác của kẻ thù đã ngã xuống, giao diện cướp bóc có thể xuất hiện, làm mất thanh xoay vũ khí của bạn và khiến bạn gặp nguy hiểm không cần thiết.

Nhưng những lưu ý đó sang một bên, Chưa được khám phá xứng đáng dành ít nhất một hoặc hai giờ cho bạn. Và cuối cùng, nếu thời gian dùng thử đó diễn ra suôn sẻ, trò chơi có khả năng thu hút bạn tham gia lâu hơn nữa. Bởi vì Unxplored: Unlocked Edition tràn ngập sức hấp dẫn và khi chơi nó có thể cảm thấy như đang thưởng thức thứ gì đó tự làm, với mỗi màn chơi được thiết kế rõ ràng cho Rodney, nó sẽ làm mọi thứ trong khả năng của nó để tiêu diệt.

Xem thêm: Đánh giá Tangledeep -A Roguelike cổ điển với vẻ ngoài hiện đại

Chưa được khám phá: Phiên bản Unlocked hiện đã có trên PlayStation 4 và Xbox One, và trước đó đã được phát hành cho Nintendo Switch và PC. Screen Rant đã được cung cấp mã tải xuống của phiên bản PlayStation 4 cho mục đích của bài đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi:

4 trên 5 (Xuất sắc)