Ubisoft cuối cùng cũng giải quyết được Crouch và Lean-Spamming trong Rainbow Six Siege
Ubisoft cuối cùng cũng giải quyết được Crouch và Lean-Spamming trong Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege có thể là game bắn súng chiến thuật cạnh tranh tốt nhất trên hành tinh nhưng không phải là không có vấn đề của nó. Có một nhân vật Tachanka tiếp thêm năng lượng cho trò chơi, điều đó thật tệ hại Ubisoft dường như không biết ngay cả khi họ muốn sửa người điều hành và ở đầu đối diện của quang phổ, một nhà điều hành tên Lion, người quá mạnh mẽ nên đã bị cấm hoàn toàn khỏi giới chuyên nghiệp chơi liên minh cho đến khi anh ấy được thiết kế lại.

Và sau đó là chính lối chơi cốt lõi dành cho bất kỳ ai là fan của game bắn súng góc nhìn thứ nhất, sẽ tạo ra một phiên thể thao điện tử giải trí khi xem các chuyên gia của Rainbow Six Siege thi đấu. Những người chơi chuyên nghiệp và bất kỳ ai xứng đáng với việc chơi xếp hạng đều biết, Rainbow Six Siege không chỉ là việc làm chủ lối chơi oẳn tù tì độc đáo của người điều khiển và ghi nhớ bản đồ, mà còn là việc làm chủ thể chất của chính người điều khiển.

Liên quan: Lần đó khi Ubisoft thay đổi ý định về việc kiểm duyệt R6

Tất nhiên, chúng tôi đang đề cập đến các điều khiển chuyển động của Rainbow Six Siege cho phép những người chơi tài năng nghiêng người và cúi người nhanh chóng và không có giới hạn, đến mức nó có thể phá hủy. Khi tựa game bắn súng cực kỳ phổ biến tiếp tục phát triển khi bước sang năm thứ tư, người chơi hơn bao giờ hết bắt gặp những người chơi kỳ cựu và chỉ là những người chơi thuần túy có kỹ năng đơn thuần, những người có thể sử dụng nghiêng người và cúi xuống theo cách thật nực cười khi nhìn thấy và đối đầu, một vấn đề điều đó còn tồi tệ hơn nhiều so với drophot mà Ubisoft đã giải quyết vào năm 2018.

Đó là một vấn đề mà sau ba năm Ubisoft cuối cùng cũng đang có kế hoạch làm điều gì đó về việc cúi người và nghiêng người không giới hạn, không hạn chế. Chúng tôi không biết điều gì, nhưng họ đang thử nghiệm một số tùy chọn. Người quản lý cộng đồng Siege UbiNoty đã đăng những điều sau lên Subreddit của trò chơi vào tối ngày hôm qua:

Gần đây, chúng tôi đã chứng kiến ​​sự gia tăng của những người chơi gặp phải tình trạng lạm dụng thư rác. Để chống lại điều này, nhóm đang tích cực làm việc về cách chúng tôi muốn tiếp cận vấn đề và lập kế hoạch cho các bước tiếp theo của chúng tôi.

Chúng tôi hiện đang tạo mẫu một vài hệ thống để giải quyết vấn đề này. Chúng tôi sẽ chia sẻ thêm chi tiết về phương pháp luận chính xác khi chúng tôi tiến gần hơn đến phiên bản cuối cùng.

Thật trùng hợp, bài đăng này đã xuất hiện trực tuyến khi một số người trong chúng tôi đang chơi và phát trực tuyến vào tối qua, phàn nàn về vấn đề này khi chúng tôi thử Danh sách phát Road to SI của Rainbow Six Siege, cho phép người chơi thử hệ thống Chọn và Cấm bản đồ Esport của Pro League trong chơi bình thường. Chúng tôi nhận thấy rằng chế độ này thường chứa đầy các đội được tạo sẵn gồm những người chơi được xếp hạng cao, những người spam các phím cúi và nghiêng người như điên.

Thêm: Ubisoft sẽ không có trò chơi Assassin's Creed mới vào năm 2019