Todd McFarlane suy ngẫm về cách (& tại sao) anh ấy tạo ra nọc độc
Todd McFarlane suy ngẫm về cách (& tại sao) anh ấy tạo ra nọc độc
Anonim

Trước khi bộ phim Venom của Sony ra rạp và hy vọng khởi động Vũ trụ Người Nhện của họ, Todd McFarlane đã nhìn lại những gì đã dẫn đến việc tạo ra nhân vật mang tính biểu tượng. Venom ra mắt vào năm 1988, trên các trang của The Amazing Spider-Man # 300. Venom symbiote đã có nhiều vật chủ trong những năm qua, nhưng Eddie Brock luôn là vật chủ phổ biến nhất và lâu dài nhất trong số đó. Ban đầu được coi là kẻ thù mới của Người Nhện, Eddie Brock / Venom cuối cùng đã được tách ra thành loạt phim của riêng mình và phát triển thành nhiều phản anh hùng hơn.

Một trong những series như vậy, Lethal Protector, sẽ là nguồn cảm hứng chính cho phần phim sắp tới, cũng có sự tham gia của Riz Ahmed trong vai Carlton Drake / Riot và Michelle Williams trong vai Anne Weying. Mặc dù sự mong đợi cho bộ phim ban đầu là hơi ấm áp, nhưng những đoạn giới thiệu gần đây hơn đã khiến mọi người cảm phục. Ngay cả Topher Grace, người đầu tiên đưa nhân vật này lên màn ảnh rộng trong Người Nhện xấu số 3 của Sam Raimi, cũng đặt nhiều hy vọng vào sự lặp lại của Tom Hardy. Vẫn chưa có thông tin gì về việc liệu bộ phim có thực sự được xếp hạng R hay không, như người hâm mộ hy vọng, nhưng đạo diễn Ruben Fleischer (Zombieland), ngay phần đối thoại, chắc chắn sẽ đưa ra một phiên bản chính xác hơn về nhân vật trong truyện tranh. Mặc dù không có cốt truyện kinh điển và có khả năng là một số thay đổi đối với khả năng của anh ta.

Liên quan: Tom Hardy giải thích cách tạo ra giọng nói của Venom

Tuy nhiên, nhìn lại quá khứ thay vì hướng về phía trước, Todd McFarlane đã lên Instagram để suy ngẫm về nguồn gốc ngoài đời thực của nhân vật. Trưng bày một số tác phẩm nghệ thuật cổ điển, đen và trắng, McFarlane tiết lộ rằng Venom được sinh ra từ mong muốn được nhìn thấy Peter Parker trở lại trong trang phục truyền thống màu đỏ và xanh của anh ấy. "Marvel nói rằng họ sẽ mang lại vẻ ngoài 'cổ điển' trong số 300 nếu tôi tham gia cuốn sách (mà tôi đã làm ở số 298). Vấn đề là … phải làm gì với bộ trang phục đen?" Anh ta - hoặc bất cứ ai - cũng không biết rằng điều đơn giản như thay đổi trang phục cuối cùng sẽ sinh ra một trong những nhân vật truyện tranh nổi tiếng nhất mọi thời đại. Kiểm tra toàn bộ bài viết dưới đây:

… Đây là trang ĐÃ TẠO Nọc độc !!! Nếu tôi không thích vẻ ngoài # cổ điển của # người nhện đến vậy, Venom sẽ không bao giờ tồn tại. Đây là lý do tại sao … Khi tôi đảm nhận tác phẩm nghệ thuật cho bộ truyện tranh Amazing Spider-Man về mặt nghệ thuật, tôi muốn vẽ #Spidey trong trang phục màu đỏ và xanh của anh ấy … nhưng anh ấy đang mặc trang phục màu đen vào thời điểm đó. trở lại cái nhìn 'cổ điển' trong số 300 nếu tôi tham gia cuốn sách (mà tôi đã làm ở số 298). Vấn đề là … phải làm gì với trang phục đen. Vì vậy, tôi đã nghĩ ra giao diện người ngoài hành tinh / quái vật và chúng tôi có một nhân vật phản diện mới mà không ai trong chúng tôi biết sẽ là một nhân vật quan trọng như vậy đối với #Marvel. TODD ​​# venommovie #weareone #venom #villain #happyaccident #accident #surprise #SPIDEY

Một bài đăng được chia sẻ bởiTodd McFarlane (@todd_mcfarlane_official) vào ngày 5 tháng 8 năm 2018 lúc 9:15 tối theo giờ PDT

Rõ ràng, Venom luôn để tâm đến người hâm mộ. Có thể lập luận rằng bản thân anh ấy mong muốn anh ấy đang dẫn dắt sự thích nghi của tác phẩm đồng sáng tạo của chính mình. Người hâm mộ chắc chắn sẽ vui mừng. Và nó không phải là lần đầu tiên. Anh ấy hiện đang chuyển thể cho Blumhouse một tác phẩm truyện tranh khác của anh ấy, Spawn - một tài sản mà anh ấy rất muốn thấy trong sự giao thoa với Venom. Anh ấy cũng vừa mới đăng một đoạn video chỉnh sửa thiết kế của nhân vật trong phim cho giống với cách anh ấy hình dung hơn.

Mặt khác, những gì anh ấy cuối cùng sẽ làm cho bộ phim như một tổng thể vẫn còn được xem, mặc dù McFarlane đã khá lớn tiếng khen ngợi những gì anh ấy đã thấy cho đến nay. Ngoài ra, cho rằng đã 30 năm trước khi anh ấy và David Michelinie nghĩ ra nhân vật này, nhiều khả năng anh ấy đang trải qua một sự kết hợp giữa hoài niệm và phấn khích mà người hâm mộ không thể nghi ngờ gì liên quan đến.

Thêm: Vũ trụ phản diện người nhện của Sony chỉ nên tái tạo lại người nhện