Star Wars: Battlefront Sequel là "Lớn hơn nhiều", Theo EA
Star Wars: Battlefront Sequel là "Lớn hơn nhiều", Theo EA
Anonim

Đã hơn một năm kể từ khi phát hành Star Wars: Battlefront trên PC và hệ máy console. Trò chơi điện tử Star Wars bán chạy nhất của EA DICE cho phép người chơi trải nghiệm các trận chiến lớn trên nhiều hành tinh khác nhau trong vũ trụ Star Wars. Với chế độ này, người chơi cũng có thể kiểm soát một số anh hùng và nhân vật phản diện chính, chẳng hạn như Luke Skywalker hoặc Darth Vader. Mặc dù trò chơi đã nhận được một số phản hồi quan trọng từ người hâm mộ vì thiếu chế độ chơi một người, nhưng lối chơi và hình ảnh chắc chắn đã nhận được nhiều lời khen ngợi. Tuy nhiên, hãy ghi nhớ điều này, các kế hoạch tiếp theo có thể đồng nghĩa với việc bạn có được trải nghiệm tuyệt vời tương tự và có thể làm được nhiều việc hơn.

Hãy hỏi và bạn sẽ nhận được. Không có gì bí mật khi EA đã dành rất nhiều khó khăn cho số lượng tính năng hạn chế chỉ được mở rộng trong năm kể từ khi phát hành, nhờ vào nội dung DLC. Điều đó không có nghĩa là studio chơi game đã không lắng nghe những gì người chơi muốn. Mặc dù chiến dịch một người chơi đã bị loại bỏ khỏi Battlefront trong nỗ lực phát hành đúng thời hạn, nhưng phần tiếp theo hiện đang được phát triển có vẻ sẽ khắc phục vấn đề đó - với những ý tưởng khác.

Như đã đưa tin bởi GameSpot, trong một cuộc họp ngắn với nhà đầu tư ở Châu Âu, Giám đốc tài chính EA Blake Jorgensen đã tiết lộ về phần tiếp theo của Battlefront sắp tới. Jorgensen thừa nhận sự thiếu sâu sắc nhất định của người hâm mộ và nói về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Anh ấy nói, "Nếu có lời chỉ trích, họ chỉ muốn nhiều hơn nữa. Vì vậy, chúng tôi sẽ ghi nhớ những lời chỉ trích đó khi chúng tôi xây dựng trò chơi tiếp theo và cố gắng giải quyết bất kỳ vấn đề nào mà họ gặp phải." Ngoài ra, Jorgensen giải thích rằng "những bộ phim mới" cũng sẽ là một phần của những gì người chơi sẽ có thể xem và chơi, với lý tưởng là để những trò chơi này tiếp cận với nhiều khán giả hơn. Được phát hành vào năm 2017, Jorgensen mô tả Battlefront 2 là một "Battlefront lớn hơn, thú vị hơn nhiều".

Hãy nhớ rằng Battlefront đầu tiên đã xuất xưởng hơn 14 triệu bản để trở thành một trong những game Star Wars bán chạy nhất trong lịch sử. Điều đó có thể đã được giúp đỡ bằng cách có một trò chơi dành cho bảng điều khiển mới nhất tập trung vào các nhân vật và địa điểm trong bộ ba phim gốc. Trong khi trò chơi ban đầu chỉ có một số chế độ khác nhau và 16 bản đồ khác nhau, các bản mở rộng DLC ​​khác nhau đã bổ sung các hành tinh mới, nhân vật anh hùng và phản diện, vũ khí và sức mạnh. Các bổ sung về cơ bản đã biến trò chơi thành thứ mà nhiều người chơi sẽ coi là một bản phát hành thích hợp mà lẽ ra phải có ngay từ đầu.

Tin tức về phần tiếp theo chắc chắn có vẻ đầy hứa hẹn. Bất chấp các vấn đề về việc thiếu chiến dịch một người chơi và thời gian chờ đợi để có thêm chế độ, vũ khí, v.v., cảm giác như đang tham gia một trận chiến trong thế giới Star Wars đã được ghi lại một cách chính xác. Được tham gia vào một đội 20 người và xông vào vùng đất tuyết của Hoth với khẩu súng trường blaster trên tay - điều đó tiếp tục rất thú vị. Nếu phần tiếp theo có thể giữ lại cảm giác như một phần của Chiến tranh giữa các vì sao, đồng thời bổ sung thêm nội dung mới để làm cho trải nghiệm có chiều sâu hơn thì không có lý do gì để không hào hứng với những gì có trong tác phẩm. Mối quan tâm duy nhất có thể xảy ra là dành quá nhiều thời gian trên cùng các hành tinh, khi vũ trụ này có quá nhiều thứ để khám phá. Hy vọng rằng EA biết họ phải làm việc nhiều như thế nào khi nói đến Star Wars.

Phần tiếp theo của Battlefront đang được phát triển và ấn định ngày phát hành năm 2017, Star Wars: Battlefront hiện đang có sẵn trên PC, PlayStation 4 và Xbox One. Bản mở rộng Rogue One: Scarif DLC sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 12.

Nguồn: GameSpot