Xin lỗi, Apex Legends sẽ không thêm Titan
Xin lỗi, Apex Legends sẽ không thêm Titan
Anonim

Là một phiên bản phụ của Titanfall, nhiều người chơi từ lâu đã hy vọng và suy đoán rằng Respawn Entertainment cuối cùng sẽ tiến hành thêm Titans vào Apex Legends, nhưng nhà phát triển đã lên tiếng xác nhận rằng điều đó sẽ không xảy ra. Nó luôn có vẻ giống như một cảnh quay dài, nhưng nó vẫn gây ra một cái gì đó khốc liệt khi biết rằng tính năng xác định của loạt phim chính có thể không bao giờ xuất hiện trong người anh em battle royale phổ biến của nó.

Thật đau đớn khi coi sự phát triển nhanh chóng và sự hỗ trợ liên tục của Apex Legends là thủ phạm đằng sau sự trì hoãn kéo dài của Titanfall 3, khiến người hâm mộ có thể sẽ thấy Titan hoạt động trong thời gian sớm nhất hoặc điều khiển một trải nghiệm thế hệ tiếp theo một cách lạc quan nhất. Respawn và nhà phát triển EA vẫn được đồn đại là sẽ có một dự án Titanfall mới có liên quan đến VR. Cái đinh rõ ràng này trong quan tài cho các Titans đi lang thang và / hoặc thống trị đấu trường King's Canyon của Apex Legends xuất hiện sau khi công bố Huyền thoại mới và vô số nội dung mới khác cho tựa game miễn phí tại EA Play 2019.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Liên hệ với Respawn để nhận xét giữa sự hào hứng của E3 2019, Game Informer đã nhận được tin tức đáng thất vọng từ studio EA. Nhà sản xuất điều hành Apex Legends, Drew McCoy xác nhận rằng Respawn đã mày mò với khái niệm Titans trong Apex Legends "trong chín tháng phát triển", nhưng nói rằng họ "không thể làm cho nó hoạt động tốt." Giải thích về bản chất phức tạp của việc thêm những con khổng lồ vào trải nghiệm tập trung vào bộ binh và dựa trên đội hình và quyết định cuối cùng của Respawn, McCoy làm rõ:

"Titans được tạo ra vào thời đó như một vật phẩm sức mạnh. Theo cảm giác của tôi bây giờ là một badass, đừng gây rối với tôi. Sự hoàn thành tưởng tượng đó sẽ bị phá hủy ngay lập tức trong battle royale khi bạn đã cân bằng chúng đến mức mà chúng đừng làm hỏng battle royale. Chúng tôi không bao giờ có thể kéo đủ đòn bẩy - bạn có được nó như thế nào, nó mạnh như thế nào, nó nhanh như thế nào, nó lớn như thế nào, nó có loại vũ khí nào, khi nào bạn có nó - tất cả những loại đó về nội dung. Vì vậy, tôi nghĩ bây giờ, người khổng lồ không phải là một thứ. Chúng tôi không còn xem xét nó nữa."

Phải thừa nhận rằng, ngay cả khi chúng tôi đã giải trí một số khái niệm khá viễn vông về những thứ trước đây được đồn đại là sẽ đến với cảm giác battle royale của Respawn dựa trên mã được khai thác dữ liệu, nhưng thật khó để xem việc bỏ sót Titans khỏi Apex Legends là một cơ hội bị bỏ lỡ (theo nghĩa đen) rất lớn. Rõ ràng, lời giải thích của McCoy về lý do tại sao ý tưởng bị bỏ rơi trong quá trình phát triển là ngắn gọn và chắc chắn không đại diện cho toàn bộ nỗ lực đưa nó vào. Điều đó nói rằng, không có gì ngạc nhiên khi việc tiếp cận Titans như một loại vũ khí sức mạnh có thể đạt được có khả năng nghiền nát các nhân vật người chơi mỏng manh thành nước thịt không hoạt động, bởi vì điều đó nghe có vẻ là cách tồi tệ nhất, không cân bằng nhất để thực hiện thợ máy Titanfall mới. Khi Apex Legends lần đầu tiên được phát hành,nhiều người có khả năng đã nghe nói rằng nó được đặt trong vũ trụ Titanfall và đưa ra giả định hợp lý rằng nó sẽ bao gồm, hoặc ít nhất là tính năng, thuần túy là hành động chiến đấu Titan-on-Titan trong mạch của Chế độ đứng Titan cuối cùng của Titanfall 2.

Bỏ qua những giấc mơ của Pipe về những gì có thể đã xảy ra (và những gì có thể, có thể, có thể vẫn có thể xảy ra một ngày nào đó), Titans đáng buồn là đã bị loại khỏi phương trình Apex Legends vào lúc này. Có thể một ngày nào đó khi Titanfall 3 cuối cùng cũng mang đến cho người hâm mộ loạt phim bản sửa lỗi game bắn súng khoa học viễn tưởng của họ - và nếu cơn sốt battle royale trở thành một chế độ lâu dài - Respawn sẽ xem xét lại và cung cấp cho cộng đồng của họ thành phần quan trọng mà Apex Legends thiếu.