Say Goodbye To Xbox "s Kinect, For Real
Say Goodbye To Xbox "s Kinect, For Real
Anonim

Kể từ khi ra mắt Kinect gốc vào năm 2010, thiết bị điều khiển chuyển động của Microsoft đã nhận được sự đón nhận khá hỗn hợp và giờ có vẻ như cuối cùng đã đến lúc phải nói lời tạm biệt. Thiết bị ngoại vi Xbox sẽ không còn được sản xuất bởi Microsoft nữa và một khi nguồn hàng hiện tại hết, nó cuối cùng sẽ bị ngừng sản xuất.

Theo báo cáo của Fast Company, việc sản xuất Kinect đã bị ngừng và mặc dù hỗ trợ dường như sẽ tiếp tục cho chủ sở hữu thiết bị trên bảng điều khiển Xbox, hỗ trợ Kinect cho các nhà phát triển vẫn đang được tiến hành. Điều này có nghĩa là, sau bảy năm là một phần của gia đình Microsoft, bộ điều khiển cảm biến chuyển động sẽ được nghỉ hưu.

Liên quan: Liệu cuối cùng thiết kế lại giao diện tiếp theo của Xbox One có hợp lý không?

Ban đầu được coi là câu trả lời của Microsoft cho việc sử dụng thành công tính năng điều khiển chuyển động của Nintendo Wii, Kinect đã tung ra hiện trường hứa hẹn cảm biến chuyển động toàn thân, rảnh tay cho Xbox 360. Tuy nhiên, thiết bị này đã không đáp ứng được kỳ vọng. Một thư viện trò chơi tầm thường không đủ để thu hút số đông và các vấn đề về độ trễ khiến việc kiểm soát chính xác trở nên khó khăn đối với người chơi và nhà phát triển.

Không nản lòng, Microsoft sau đó đã tăng gấp đôi Kinect với sự ra mắt của Xbox One, ban đầu đóng gói phiên bản cập nhật của thiết bị cùng với bảng điều khiển như một yêu cầu, nhưng ngay cả điều này cũng không đảm bảo rằng Kinect là một phần bắt buộc của trải nghiệm Xbox. Chậm rãi nhưng chắc chắn, lập trường của Microsoft về bản chất thiết yếu của Kinect đã dịu đi, với việc loại bỏ các cử chỉ Kinect và bản thân Xbox One cũng được bán lẻ mà không có bộ điều khiển chuyển động đóng gói. Với việc Xbox One S và Xbox One X thiếu cổng Kinect chuyên dụng, nhiều người nghi ngờ rằng thời lượng của thiết bị đã gần hết.

Mặc dù Kinect đã được coi là một thiết bị chơi game, với việc bộ điều khiển không bao giờ nhận được bất kỳ nơi nào gần với mức hỗ trợ phần mềm mà người dùng có thể hy vọng, nó đã cung cấp một số công dụng cho chủ sở hữu Xbox One theo những cách khác. Thật vậy, Kinect cho phép người dùng truy cập một số tính năng ẩn của Xbox One, đặc biệt khi phát trực tiếp các phiên chơi trò chơi và sử dụng khả năng tương thích Cortana của bảng điều khiển.

Tuy nhiên, khi tất cả được nói và làm, di sản của Kinect có thể sẽ gắn liền với sự thiếu hỗ trợ của nó và không thể so sánh với thành công của Nintendo trong thế giới điều khiển chuyển động. Cho rằng người dùng Xbox có rất nhiều lịch sử để kêu gọi, như đã thấy bởi những trò chơi Xbox gốc được công bố về khả năng tương thích với Xbox One, sẽ thật ngạc nhiên khi thấy Kinect tồn tại lâu trong bộ nhớ, đặc biệt là với các thiết bị khác như HoloLens trên đường chân trời.

Thêm: Xbox One X vẫn rất cần trò chơi độc quyền