Resident Evil Movie Reboot First Script Draft Lấy cảm hứng từ Trò chơi thứ 7
Resident Evil Movie Reboot First Script Draft Lấy cảm hứng từ Trò chơi thứ 7
Anonim

Nhà biên kịch Greg Russo tiết lộ bản thảo của anh ấy cho phần khởi động lại phim Resident Evil được lấy cảm hứng từ Resident Evil VII: Biohazard. Sự thành công của các game Resident Evil đầu tiên đều đảm bảo rằng một bộ phim chuyển thể sẽ xảy ra, và George A. Romero (Night Of The Living Dead) ban đầu được thuê làm đạo diễn. Trong khi kịch bản của Romero là chuyển thể trực tiếp của trò chơi đầu tiên, nó đã bị các nhà sản xuất từ ​​chối.

Paul WS Anderson cuối cùng đã viết và đạo diễn bộ phim Resident Evil đầu tiên, với Milla Jovovich được thuê đóng vai chính. Bộ phim được thiết kế để hoạt động như một phần tiền truyện của trò chơi gốc, nhưng sau thành công của nó, các bộ phim nhanh chóng tách ra khỏi trò chơi hoàn toàn. Thương hiệu phim đã tạo ra sáu phim tất cả, với Resident Evil: The Final Chapter năm 2017 chính thức đánh dấu sự kết thúc của Anderson. Anh ấy và Jovovich hiện đang bận rộn làm việc cho Monster Hunter, một phiên bản chuyển thể từ một loạt trò chơi điện tử nổi tiếng khác của Capcom.

Liên quan: Phim Thợ Săn Quái Vật: Cái nhìn chính thức đầu tiên về Milla Jovovich được tiết lộ

Các bộ phim Resident Evil của Anderson đã thu về hơn 1 tỷ đô la trên toàn thế giới, vì vậy sẽ không bao giờ mất nhiều thời gian để khởi động lại cùng nhau. Thông tin xung quanh bộ phim tiềm năng rất thưa thớt, mặc dù người ta biết rằng James Wan (The Conjuring) đang sản xuất nó. Bây giờ trong một cuộc phỏng vấn với Discussing Film, nhà văn Greg Russo thảo luận về thời gian làm việc cho dự án, bao gồm cả cảm hứng của anh ấy đối với giai điệu của bộ phim.

Rõ ràng, tôi là một fan hâm mộ lớn của nhượng quyền thương mại nên được làm việc trên đó rất thú vị. Và họ đã từng làm sáu bộ phim trước đó nên khi bạn quay lại và khởi động lại nó, bạn muốn làm một điều gì đó khác biệt chứ không chỉ rehash. Đối với tôi, điều rất rõ ràng là tôi muốn quay lại và làm cho nó trở nên đáng sợ một lần nữa như một bộ phim kinh dị theo phong cách James Wan cổ điển để đó là sân cỏ, quay trở lại và xem điều gì đã khiến các trò chơi trở nên đáng sợ ngay từ đầu vì vậy Resident Evil 7 là một chút điểm nhấn cho bản nháp của tôi.

Đối với Russo, liên lạc trở lại với nguồn gốc kinh dị của bộ truyện là chìa khóa, mặc dù anh ấy cũng nhấn mạnh rằng anh ấy không còn gắn bó và không chắc liệu kịch bản của anh ấy cuối cùng có được sử dụng hay không.

Tôi đã làm việc khởi động lại trong khoảng một năm và sau đó nhà sản xuất James Wan tham gia, sự tham gia của tôi vào dự án đó đã kết thúc, vì vậy tôi không chắc họ sẽ thực sự làm gì với nó, tôi đã gửi bản thảo của mình cho nhà sản xuất và họ hài lòng với nó và cuối cùng họ sẽ làm những gì họ muốn với tài sản nhưng tôi hiện không tham gia vào bộ phim đó.

Các trò chơi Resident Evil ngày càng tập trung vào hành động hơn là kinh dị sau thành công của trò chơi thứ tư vào năm 2005, đến mức chúng hầu như không thể được xếp vào tựa game kinh dị sinh tồn. Capcom quyết định quay trở lại cội nguồn của loạt phim với Resident Evil VII: Biohazard, loại bỏ những màn đấu súng và thần thoại phức tạp để tập trung vào việc khiến người chơi khiếp sợ. Các bộ phim Resident Evil đều là những bộ phim hành động, vì vậy thật đáng khích lệ khi biết bộ phim khởi động lại sẽ có khả năng quay trở lại nguồn gốc của nhượng quyền thương mại.

Điều đó nói rằng, hiện tại vẫn chưa có ngày phát hành cho bản reboot của Resident Evil và như bản thân Russo đã lưu ý, không có gì đảm bảo rằng tác phẩm của anh ấy sẽ được sử dụng. Hồi đầu năm cũng có tin đồn rằng bản reboot có thể trở thành phim truyền hình dài tập, vì vậy có vẻ như tình trạng của dự án vẫn đang được quyết định.

Thêm: Các nhà sản xuất Resident Evil 2 muốn làm lại các trò chơi khác trong loạt phim