Rainbow Six Siege vẫn đang phát triển; Hiện đã có 20 triệu người chơi
Rainbow Six Siege vẫn đang phát triển; Hiện đã có 20 triệu người chơi
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege hiện đã có 20 triệu người chơi mà Ubisoft đã công bố vào ngày hôm qua, một cột mốc mà chưa ai chứng kiến ​​sẽ đến vào hai năm trước. Trên giấy tờ khi ra mắt, Siege được cho là bản phát hành kém ấn tượng nhất trong loạt phim Rainbow Six về mặt nội dung tuyệt đối. Nó thiếu một câu chuyện hoặc chiến dịch chơi một người mặc dù là một trò chơi Tom Clancy và trò chơi nói chung thực sự là một hoạt động cứu vãn một dự án khác lớn hơn, "kế hoạch B" để nói cho những gì được công bố ban đầu là Rainbow 6: Patriots.

Sau xung đột nội bộ, một số thay đổi nhân sự và một sự thay đổi lớn về hướng đi, Rainbow Six mới nhất đã chuyển từ một trò chơi dựa trên cốt truyện về chủ nghĩa khủng bố đô thị thành một trò chơi nhiều người chơi bất đối xứng 5 vs 5 có tính cạnh tranh cao mà không có bất kỳ câu chuyện nào. Ubisoft thậm chí đã tính giá bán lẻ đầy đủ 60 đô la cho trò chơi tương đối nông. Nhưng nó không hề nông cạn chút nào.

Liên quan: Rainbow Six: Siege's New Operator Are Game-Changers

Thay vào đó, Rainbow Six Siege cung cấp trải nghiệm game bắn súng chiến thuật cạnh tranh tốt nhất trên thị trường. Đó là Counter-Strike năng động hơn hoặc Call of Duty chiến lược hơn nhiều. Nó kết hợp kỹ năng với chiến thuật và thiết bị mà không game bắn súng nào khác có thể làm được, và nó làm được tất cả trong các bản đồ động với môi trường phá hủy tạo ra một đội tấn công chống lại một đội phòng thủ, mỗi người chơi có một người điều khiển duy nhất được trang bị thiết bị và tiện ích hoàn toàn độc đáo. Và nó thật không thể tin được.

Thay vì duy nhất đối với Ubisoft, Rainbow Six Siege đã liên tục và liên tục phát triển về cơ sở người chơi và mức độ phổ biến của nó mặc dù không có cốt truyện, mà hoàn toàn dựa trên mức độ tuyệt vời của một trò chơi nhiều người chơi. Tôi không thể ngừng chơi bản thân trên bảng điều khiển và trên PC, thậm chí chơi một vài vòng ở cuối mỗi luồng vào buổi tối. Nó cũng trở thành một chút của eSports.

Điều đặc biệt thú vị về sự thành công của trò chơi vào thời điểm cuối năm, đó là Ubisoft đã giữ nguyên nội dung khi họ chuyển trọng tâm sang cải thiện độ ổn định và chất lượng của trải nghiệm trò chơi. Được mệnh danh là "Operation Health", vào tháng 5, Ubisoft đã trì hoãn bất kỳ tiện ích bổ sung bản đồ hoặc nhà điều hành nào trong tương lai (vốn phát hành chậm như hiện tại) và thay vào đó tập trung vào việc thiết kế lại giao diện, cải thiện máy chủ, chỉnh sửa cơ chế và bản đồ, mai mối, v.v. và thêm các Gói Alpha hiện chỉ có thể kiếm được thông qua Renown kiếm được trong trò chơi (hãy nghĩ đến thùng loot cho da). Phần cuối cùng đó là một phần thưởng nhưng chúng tôi sẽ không ngạc nhiên khi thấy chúng cuối cùng được bán với các khoản tín dụng R6 có được thông qua việc tiêu tiền trong thế giới thực.

Operation Health là một sáng kiến ​​do nhóm phát triển bắt đầu nhằm đưa ra một loạt các bản sửa lỗi và nâng cấp với mục tiêu cải thiện trải nghiệm tổng thể của Rainbow Six Siege. Gần đây nhất, nhóm đã tiến hành các thử nghiệm kỹ thuật công khai để thu thập thông tin về các máy chủ mới giúp cải thiện độ ổn định của trận đấu. Ngoài ra, Phần ba nói trên sẽ mang đến hai Điều hành viên từ Đơn vị Nhiệm vụ Đặc biệt (SDU) của Hồng Kông, một Điều hành viên mới từ Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM) của Ba Lan, một bản đồ mới và vũ khí mới. Nhà điều hành mới mở ra các khả năng chiến lược mới và thách thức người chơi đưa ra các chiến thuật mới, biến thời điểm bắt đầu một mùa giải mới là thời điểm hoàn hảo để bắt đầu hành động.

Tuy nhiên, 20 triệu người chơi hiện có trò chơi. Điều đó thật ấn tượng đối với một trò chơi không miễn phí.

Để biết thông tin mới nhất về những gì đến từ Operation Health, hãy xem bản cập nhật mới nhất của Ubisoft về kích thước bản vá và gói kết cấu trong tương lai.

Cập nhật: Bài viết đã được sửa chữa để giải thích chính xác các Gói Alpha.

Thêm: Điều gì tiếp theo cho Rainbow Six Siege?