Phim Portal & Half-Life "Vẫn sẽ ra mắt"
Phim Portal & Half-Life "Vẫn sẽ ra mắt"
Anonim

Nếu năm 2016 cho chúng ta thấy bất cứ điều gì, đó là phim trò chơi điện tử vẫn gặp khó khăn trong việc kết nối với khán giả và các nhà phê bình. Warcraft, Ratchet & Clank và Assassin's Creed đều gặp khó khăn tại phòng vé, bất chấp sự theo dõi nhiệt tình của người hâm mộ, trong khi thành công rực rỡ của The Angry Birds Movie có lẽ là do sức hấp dẫn của nó. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là các hãng phim vẫn không thúc đẩy các chuyển thể trò chơi về phía trước, với Tomb Raider mới sắp ra mắt và bản chuyển thể Five Nights at Freddy's trong tác phẩm.

Có thể gần đây việc chuyển thể trò chơi điện tử trên bảng điều khiển đã không thực sự thành công về mặt tài chính vì các hãng phim gặp khó khăn trong việc sản xuất một bộ phim dựa trên một trò chơi với một câu chuyện cụ thể hấp dẫn cả người lớn và trẻ em. Chẳng hạn, trong khi vũ trụ Assassin's Creed vô cùng phong phú, thì những mảng tối và bạo lực của nó lại khiến khán giả gia đình xa lánh. JJ Abrams có thể đưa ra câu trả lời cho vấn đề này với các bộ phim chuyển thể Half-LifePortal đã được lên kế hoạch của mình, vì vậy, ít nhất là tựa phim thứ hai cũng tiêu biểu cho vũ trụ vui tươi của nó với một số hài hước đen tối. Vấn đề duy nhất còn lại là liệu những bộ phim đó, đã được phát triển từ năm 2013, có bao giờ đi lên được hay không. Tuy nhiên, theo tin tức gần đây, có vẻ như có một chút ánh sáng ở cuối đường hầm.

Trong một Reddit AMA, người đồng sáng lập Valve, Gabe Newell, tiết lộ rằng cả hai bộ phim vẫn đang trên đà phát triển. Khi được hỏi về tình trạng của bộ phim được đề xuất, nhà phát triển đôi khi cộc lốc chỉ nói: "Đúng vậy. Họ đang đến."

Một số dự án phim mất rất nhiều thời gian để ra rạp, bất kể mặt bằng của chúng tốt đến đâu, và cho đến nay Portal và Half-Life là ví dụ điển hình. Mặc dù Abrams là một tên tuổi lớn trong giới khoa học viễn tưởng hiện nay, đặc biệt là sau khi đạo diễn Star Wars: The Force Awakens, các hãng phim vẫn phải cố gắng hết sức để chuyển thể trò chơi điện tử. Đối với những tựa game này của Valve cũng vậy, vì chúng hơi kém nổi bật trong văn hóa đại chúng và đôi khi gây khó chịu. Tuy nhiên, các trạng thái đình đám của trò chơi có thể là chìa khóa để làm cho các bộ phim Portal và Half-Life đáng để mạo hiểm.

Bất kỳ ai đã chơi một trong hai hoặc cả hai trò chơi này đều biết rằng chúng diễn ra trong một vũ trụ rất phong phú, đầy tiềm năng điện ảnh. Mặc dù cả hai nhượng quyền thương mại đều sử dụng ít đoạn cắt cảnh, nhưng câu chuyện của họ dù sao cũng rất hài lòng và thú vị. Mặc dù vậy, một luồng sự ủng hộ không ngừng của người hâm mộ cho một bộ phim chuyển thể là một điều; vào cuối ngày, dự án này có thể không bao giờ nhận được tài chính mà nó cần - và những bộ phim này sẽ cần một số tài chính nghiêm túc cho các hiệu ứng đặc biệt cần thiết của chúng. Hy vọng rằng tin tức này đủ để tiếp thêm hy vọng sống trong lòng các game thủ Valve ở khắp mọi nơi. Rốt cuộc, chờ đợi là phần khó nhất.

Screen Rant sẽ có thêm thông tin về các phim PortalHalf-Life khi có thông tin chi tiết.