PC Gaming hiện là nền tảng sinh lời nhiều nhất của Ubisoft "
PC Gaming hiện là nền tảng sinh lời nhiều nhất của Ubisoft "
Anonim

Chơi game trên PC hiện là nền tảng hoạt động tốt nhất của Ubisoft, vượt qua PlayStation 4 về lợi nhuận và công ty cho biết Tom Clancy's The Division 2 là "thành công lớn nhất của ngành" trong năm nay về số lượng bán ra cho console và PC. Game bắn súng trực tuyến The Division 2 của Ubisoft đã ra mắt vào đầu năm nay, vào ngày 15 tháng 3.

Ubisoft đã là một trong những nhà phát hành trò chơi lớn nhất trong một khoảng thời gian và đầu năm 2019 / cuối năm 2018 đã chứng kiến ​​một số bản phát hành quan trọng cho công ty, bao gồm Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, The Division 2 và Anno 1800 dành riêng cho PC. Nhiều trò chơi trong số này bao gồm các giao dịch vi mô và DLC, tăng tiềm năng bán hàng của chúng cho công ty. Các bản phát hành sắp tới của Ubisoft bao gồm Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine và Gods & Monsters.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Theo một báo cáo bán hàng của Ubisoft, hơn một phần ba số lượng đặt trước của Ubisoft trong quý đầu tiên của năm tài chính 2019-20 đến từ PC. So với quý đầu tiên của năm ngoái, lượng đặt phòng net trên PC của Ubisoft đã tăng 10%, nhảy từ 24% tổng số lượt đặt phòng net lên 34%. Trong khi đó, PS4 và Xbox One đã thay đổi từ 38% và 22% lượng đặt trước thực của công ty xuống lần lượt là 31% và 18%. Trong một báo cáo vào tháng 2 năm ngoái, Ubisoft đã nhấn mạnh tiềm năng tăng trưởng của thị trường PC 300 triệu game thủ, nơi có cộng đồng người chơi chơi nhiều game hơn và có nhiều khả năng chi tiền hơn cho các nội dung bổ sung. Với những con số trong báo cáo mới của mình, có vẻ như Ubisoft đã có thể khai thác thành công thị trường này.

Ubisoft cho rằng phần lớn thành công của mình trong quý đầu tiên của năm 2019-20 là do người chơi đầu tư định kỳ (PRI) hoặc mua nội dung bổ sung của người chơi. Công ty chứng kiến ​​lượng đặt phòng ròng PRI tăng 19,5% so với quý đầu tiên của năm ngoái. Ubisoft lưu ý rằng cả Assassin's Creed Odyssey và Rainbow Six Siege đều thấy mức độ tương tác của người chơi và PRI tăng lên so với các loạt phim tương ứng của họ trong quý đầu tiên của năm ngoái.

Không có gì ngạc nhiên khi phần lớn thu nhập của công ty đến từ PRI. Division 2, Rainbow Six Siege và Assassin's Creed Odyssey đều áp dụng mô hình phục vụ trực tiếp (ở các mức độ khác nhau) phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi ngày nay, mặc dù Assassin's Creed Odyssey là một trò chơi một người chơi. Tuy nhiên, sự thay đổi lợi nhuận từ console sang PC thú vị hơn một chút và thành công trên PC của Ubisoft không có khả năng kết thúc sớm. Công ty gần đây đã công bố dịch vụ đăng ký Uplay +, cho phép người chơi PC có quyền truy cập vào thư viện chơi game PC của Ubisoft với giá 14,99 đô la một tháng.