Một trong những nhà sản xuất kỳ cựu của BioWare đang làm việc trên trò chơi Star Wars
Một trong những nhà sản xuất kỳ cựu của BioWare đang làm việc trên trò chơi Star Wars
Anonim

Một cựu chiến binh của BioWare đã tiết lộ rằng anh ấy sẽ sớm làm việc trên một trò chơi Star Wars mới. Blair Brown, người đã có sáu năm làm việc tại nhà phát triển game nhập vai nổi tiếng, đã tham gia vào một số dự án lớn trong thời gian làm việc tại studio. Với các khoản tín dụng bao gồm Dragon Age: Inquisition và Anthem hiện đang được phát triển, Brown gần đây nhất là nhà sản xuất.

Tuy nhiên, sau khi dành một thời gian nghiêm túc cho studio, Brown đang tiếp tục. Nhà sản xuất đang chuyển sang một người bạn ổn định của Electronic Arts, bằng cách chuyển sang Respawn Entertainment. Respawn, một studio được thành lập từ các nhà phát triển Call of Duty trước đây và được biết đến nhiều nhất với loạt game bắn súng tập trung vào nhiều người chơi Titanfall, nằm trong số các studio thuộc sở hữu của EA, bao gồm BioWare.

Tuy nhiên, thay vì làm việc trên một trò chơi Titanfall khác, Brown sẽ làm việc trên trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao của Respawn. Nhà sản xuất đã lên Twitter để xác nhận tin tức, thông báo rằng anh ấy sẽ rời BioWare vào tháng tới và sẽ tham gia Respawn vào tháng 7 để bắt đầu làm việc với trò chơi. Trò chơi dường như được thiết lập để trở thành một tựa game góc nhìn thứ ba, mặc dù hiện tại studio vẫn giữ im lặng về các chi tiết cụ thể.

Đó là một chuyến đi hoang dã đáng kinh ngạc nhưng sau 6 năm, 3,5 trò chơi; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (thứ gì đó khác), và Anthem, tôi sẽ rời @bioware vào tháng tới.

Rất hào hứng khi bắt đầu tại @respawn vào tháng 7 và làm việc trên một trò chơi @starwars mới! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) ngày 15 tháng 5 năm 2018

Brown chắc chắn có thể phù hợp với studio, dựa trên thời gian của anh ấy tại BioWare. Mặc dù các trò chơi của Respawn cho đến nay chủ yếu tập trung vào góc độ nhiều người chơi - mặc dù chế độ chơi đơn của Titanfall 2 chắc chắn đáng được đề cập - Bioware luôn ưu tiên kể chuyện trong các dự án của riêng mình. Nếu Brown có thể đưa phương pháp phát triển này đến nơi làm việc mới của mình, thì trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao được làm lại có thể mang lại trải nghiệm toàn diện.

EA chắc chắn sẽ hy vọng rằng dự án Respawn có thể thành công. Cho đến nay, thật công bằng khi nói rằng việc nhà xuất bản sử dụng giấy phép Chiến tranh giữa các vì sao không phải là đặc biệt xuất sắc, với các trò chơi Star Wars: Battlefront của DICE không đạt được sự cường điệu và đóng vai trò là một trong những người đóng góp cho chiến lợi phẩm vấn đề. Trong khi đó, việc đóng cửa Visceral khiến một tựa game Star Wars khác rất được mong đợi khác phải đối mặt với những vấn đề ở hậu trường.

Tuy nhiên, chính xác cách giá vé Respawn vẫn được xem. EA đã nổi tiếng vì đã phá hỏng các thương hiệu trò chơi điện tử đã có tên tuổi, và một số người hâm mộ Star Wars đã lo ngại về việc nhà xuất bản sử dụng tài sản này cho đến nay. Hy vọng rằng, những dự án đang phát triển đó sẽ giúp xoay chuyển tình thế.