Không phải Xbox One Độc quyền Đơn lẻ Có Điểm đánh giá Metacritic Tích cực trong năm 2018
Không phải Xbox One Độc quyền Đơn lẻ Có Điểm đánh giá Metacritic Tích cực trong năm 2018
Anonim

Một báo cáo về đánh giá trò chơi điện tử năm 2018 đã tiết lộ rằng, trong suốt cả năm, không có tựa game độc quyền nào trên Xbox One nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình (điểm từ 75 trở lên trên trang tổng hợp đánh giá Metacritic). Chắc chắn là có những trò chơi đã được đánh giá tốt trên hệ thống, nhưng không có trò chơi nào là độc quyền.

Năm nay chứng kiến ​​một số bom tấn phát hành làm hài lòng cả giới phê bình và người hâm mộ, như God of War, Red Dead Redemption 2 và Super Smash Bros. Ultimate, … Nhưng nó không chỉ là phần tiếp theo và phần khởi động lại đã phá vỡ các cấp trên của lễ tân. Các tựa phim như Dead Cells, Hollow Knight và Into the Breach cũng đạt 90 điểm trở lên trên Metacritic.

Metacritic báo cáo rằng cái gọi là "độc quyền" tốt nhất của Xbox One năm 2018 cũng có thể chơi trên PC, khi Microsoft phát hành độc quyền của bên thứ nhất cho cả hai hệ thống. Để so sánh, chỉ riêng năm trò chơi PS4 hàng đầu đã bao gồm hai trò chơi độc quyền: God of War và Shadow of the Colossus. Việc mở rộng lên 10 trò chơi hàng đầu của bảng điều khiển sẽ tăng số lượng lên bốn trò chơi độc quyền, thêm Astro Bot: Rescue Mission và bất ngờ trúng Tetris Effect. Công bằng mà nói, những người trung thành với Xbox One vẫn có thể chơi trò chơi mà Metacritic cho là trò chơi hay nhất của năm - Red Dead Redemption 2 - nhưng có thể đau đầu khi biết rằng, về mặt trò chơi độc quyền, bảng điều khiển này nhạt nhòa so với các đối thủ cạnh tranh.

Một phần vấn đề của Microsoft, ở đây, là một số tựa game rất được mong đợi của hãng đã ra mắt trong tình trạng kém và đã được vá ở những trạng thái dễ chấp nhận hơn. Chẳng hạn, Sea of ​​Thieves và State of Decay 2 đã nhận được sự hỗ trợ khá rộng rãi sau khi ra mắt - và tùy thuộc vào người bạn yêu cầu, Sea of ​​Thieves có thể là trải nghiệm chơi game cướp biển đầu tiên hiện có. Tình trạng trì hoãn liên tục của Crackdown 3 cũng không giúp được gì. Trò chơi, ban đầu được thiết lập để phát hành vào năm 2016, đã bị đẩy lùi nhiều lần và hiện có thể dự kiến ​​sẽ ra mắt vào tháng tới. Microsoft chắc chắn hy vọng rằng sự chờ đợi sẽ xứng đáng.

Với việc Switch hoàn toàn bị đánh bại vào năm 2018 - nó đã phát hành nhiều trò chơi được Metascored nhất vào năm ngoái và vẫn có tỷ lệ trò chơi được đánh giá tích cực cao nhất - cả Sony và Microsoft đều bị ép phải trả lời. Chiến lược của Microsoft là mua lại các studio game. Năm ngoái, nó đã mang theo Ninja Theory và Obsidian Entertainment cùng với một số người khác. Công ty không có dấu hiệu chậm lại và các chuyên gia trong ngành dự đoán họ sẽ tiếp tục mua lại các hãng phim để mở rộng danh mục sản phẩm độc quyền trong tương lai. Vì vậy, cuối cùng, mặc dù đây không phải là một năm tồi tệ để trở thành chủ sở hữu Xbox One, nhưng nó cũng không phải là một năm mẫu mực. Nhưng ai biết được điều gì sẽ đến tiếp theo từ Microsoft và mạng lưới các studio đang phát triển của nó; Năm 2019 có thể là sự khởi đầu của một thế lực hoàn toàn mới để cạnh tranh.

Cập nhật: Chúng tôi đã chỉnh sửa tiêu đề để bao gồm "Metacritic" để phù hợp với cách chúng tôi giải thích hệ thống tính điểm của họ.

Thêm: 25 trò chơi video được mong đợi nhất năm 2019 của Screen Rant