Hiệu ứng quần chúng: Tên nhân vật chính Andromeda và chi tiết mới
Hiệu ứng quần chúng: Tên nhân vật chính Andromeda và chi tiết mới
Anonim

Trong sự kiện EA Play độc quyền của họ, người hâm mộ đã được xem lần đầu tiên về những gì đang được phát triển tại EA đồng thời có cơ hội thử sức với trò chơi Battlefield 1. Trong số các trò chơi được mong đợi cao, giám đốc studio của Bioware, Aaryn Flynn, đã giới thiệu một đoạn trailer mới và tính năng hậu trường cho Mass Effect: Andromeda.

Đoạn giới thiệu hứa hẹn những cuộc phiêu lưu lớn hơn và tự do hơn cùng với những gương mặt mới và quen thuộc, nhưng không cung cấp nhiều thông tin bổ sung cho người hâm mộ của bộ ba Mass Effect gốc. Tất cả các cảnh quay được giới thiệu đều được mô phỏng, nhưng chúng tôi cũng đã gặp được gương mặt nữ mới của loạt phim. Chi tiết rất ít nhưng E3 đã cung cấp đủ thông tin cơ bản để duy trì sự quan tâm.

Trong một cuộc phỏng vấn với Polygon, Mac Walters, Giám đốc Sáng tạo tại Bioware, đã giải thích về diện mạo mới của nhượng quyền thương mại. Cô ấy là nhân vật, Ryder, thức dậy ở gần cuối đoạn giới thiệu và thì thầm, "Chúng tôi đã thành công." Ông giải thích rằng vai chính chung chung của John Shepard là khuôn mặt vì điều quan trọng là phải có một cái nhìn thống nhất trong suốt những gì họ từng coi là một thế giới "điện ảnh và giống như phim". Tuy nhiên, bây giờ, anh ấy nói:

"Tôi nghĩ đó là thứ mà chúng tôi đã bỏ qua, và chúng tôi muốn nắm lấy sự lựa chọn và sự đa dạng với những gì bạn có thể làm trong trò chơi. Tôi nghĩ bạn có thể mong đợi thấy nhiều điều đó hơn trong trò chơi khi chúng tôi tiếp tục. nói, đây là một nhân vật được đặt tên mà bạn sẽ đóng, và hơn thế nữa, đây là vai trò mà bạn có thể đóng và đây là cách bạn có thể nhập vai."

Với rất ít chi tiết về câu chuyện thực tế hoặc động lực của trò chơi, Walters đã đưa lên Twitter để xác nhận rằng người chơi sẽ vẫn có thể chơi với tư cách là nam hoặc nữ. Walters xác nhận rằng trong khi một khoảng thời gian đáng kể đã trôi qua giữa di sản của Shepard và sự bắt đầu của trò chơi mới này, nhân loại vẫn là trọng tâm chính:

"Tôi nghĩ đó luôn là cốt lõi của câu chuyện mà chúng tôi đang cố gắng kể - nhìn thấy tất cả những điều này qua đôi mắt của con người. Cuối cùng thì chúng ta đều là con người. Đó là câu chuyện mà chúng tôi sẽ liên quan và hiểu rõ nhất. Đó là một phần của nhượng quyền thương mại, một phần của IP."

Mong muốn khám phá này là một phần của những gì đã tạo ra (và hy vọng vẫn sẽ tạo nên) Mass Effect một trải nghiệm nhập vai như vậy. Vào thời điểm người chơi đến trò chơi thứ ba, họ đã đầu tư đầy đủ vào Chỉ huy Shepard và đội hình độc đáo mà họ đã dành ba trò chơi để xây dựng. Một trong những điểm khác biệt lớn giữa bộ ba phần đầu tiên và Mass Effect: Andromeda là chúng ta bước vào câu chuyện Shepard sau khi các sự kiện thay đổi cuộc đời đã định hình nhân vật, nhưng Andromeda đưa mọi người đến một sân chơi bình đẳng:

"Nó cũng mới đối với nhân vật chính trong câu chuyện, vì vậy bạn có thể trải nghiệm nó với họ, hỏi tất cả những câu hỏi mà có lẽ họ cũng đang hỏi và cùng nhau thực hiện cuộc hành trình đó … Còn gì thú vị hơn một thiên hà hoàn toàn mới để khám phá cùng ai biết bạn có thể tìm thấy gì ở mọi hành tinh?"

Bioware hứa hẹn về một "trò chơi lớn", và mặc dù họ đã nói về chi tiết, Walters đã nói rằng sẽ có một chiến dịch chính và một thành phần trực tuyến, mặc dù cái này sẽ không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến cái kia (rời khỏi Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda dự kiến ​​sẽ phát hành vào tháng 3 năm 2017 cho Xbox One, PC Windows và PS4.