Đoạn giới thiệu về trò chơi độc lập A Fold Apart "giải quyết các mối quan hệ, gấp
Đoạn giới thiệu về trò chơi độc lập A Fold Apart "giải quyết các mối quan hệ, gấp
Anonim

Lightning Rod Games đã phát hành một đoạn giới thiệu mới cho trò chơi sắp tới của studio, A Fold Apart, sẽ tập trung vào một người thợ làm game độc ​​đáo và một câu chuyện kể về câu chuyện của hai người đối mặt với những khó khăn về tình cảm của một mối quan hệ xa cách. Đoạn teaser được phát hành chỉ một ngày trước khi bắt đầu PAX East, một sự kiện mà studio indie sẽ có mặt.

Các trò chơi độc lập ngày càng trở nên phù hợp với mỗi năm trôi qua, khi các studio nhỏ hơn tiếp cận được nguồn tài năng dồi dào của nhà phát triển và nhiều sáng kiến ​​tài trợ hơn, cho dù đó là từ chính quyền địa phương hay nền tảng huy động vốn cộng đồng. Nhìn chung, đó là một điều may mắn đối với các nhà phát triển non trẻ, nhưng nó cũng làm tăng số lượng kỳ vọng tạo gánh nặng cho mỗi bản phát hành indie: không còn là vấn đề chỉ đơn giản là đưa một trò chơi ra mắt, mà còn tìm cách tách nó khỏi đám đông đối thủ cạnh tranh không ngừng phát triển.

Đoạn giới thiệu của A Fold Apart cho người xem cái nhìn thoáng qua về câu chuyện sẽ dẫn dắt lối chơi và câu chuyện của trò chơi. A Fold Apart sẽ có sẵn cho các bản demo tại PAX East vào cuối tuần này và sẽ phát hành vào tháng 6 cho Nintendo Switch và Windows. Phim kể về một cặp đôi chịu đựng những nỗi buồn và đón nhận những niềm vui trong quá trình phát triển mối quan hệ lâu dài, và sẽ sử dụng một thợ máy trò chơi gấp giấy để người chơi hướng dẫn hai người yêu nhau. Theo thông cáo báo chí gần đây nhất cho trò chơi, một phần của cơ chế này là để khám phá cách giao tiếp (và thông tin sai) ảnh hưởng đến những người chúng ta yêu mến cũng như bản thân chúng ta. Đây là trích dẫn từ người đồng sáng lập Lightning Rod Games, Mark Laframboise về cách anh ấy hy vọng trò chơi được đón nhận:

"A Fold Apart có thể dựa trên trải nghiệm thực tế của chính tôi với một mối quan hệ xa cách, nhưng cảm giác xa cách một người thân yêu phổ biến hơn thế nhiều. Một trong những mục tiêu chính của chúng tôi đối với câu chuyện là làm cho nó có thể truy cập và liên quan đến bất kỳ ai chơi nó, kể cả những người có thể chưa từng trải qua một mối quan hệ xa."

Và đây là đoạn giới thiệu của trò chơi:

Đoạn giới thiệu không thực sự đi sâu vào cơ chế gấp giấy của trò chơi, nhưng nó cho thấy một điểm hấp dẫn khác của A Fold Apart: đó là tính thẩm mỹ nghệ thuật. Với rất nhiều tựa game độc ​​lập theo hướng nghệ thuật pixel hoặc phong cách tân noir, thật sảng khoái khi thấy một tựa game bao gồm khía cạnh dễ thương hơn của thiết kế trò chơi, với một mảng màu hiển thị trong hầu hết mọi khung hình. Trò chơi cũng sử dụng màu sắc để khám phá cảm xúc của nhân vật, vì môi trường của họ có xu hướng trùng khớp với cảm giác của họ, ít nhất là trong đoạn giới thiệu. Là một trò chơi nhằm khơi gợi cảm xúc, sử dụng các tín hiệu hình ảnh từ việc khám phá từng khoảnh khắc của nhân vật để giúp xây dựng một cảm giác nhất định là một quyết định thiết kế thông minh.

Nintendo Switch đang nhanh chóng trở thành điểm nóng cho các tựa game indie, với Nindies gần đây giới thiệu một ví dụ điển hình về sức hấp dẫn của console dành cho các nhà phát triển indie. Với những chiếc crossover nổi tiếng như The Legend of Zelda và Necrodancer, các nhà phát triển cũng cảm thấy hứng thú. Nếu Nintendo tiếp tục bớt hạn chế hơn một chút với các đặc tính riêng của mình, thì việc tạo ấn tượng tốt trên nền tảng của công ty có thể là một chặng đường dài đối với các studio nhỏ hơn.

Thêm: 10 trò chơi Switch phải sở hữu mà chủ sở hữu PS4 & Xbox One không thể chơi