Công nghệ của Alita: Battle Angel giúp Weta Digital với Avatar 2 như thế nào
Công nghệ của Alita: Battle Angel giúp Weta Digital với Avatar 2 như thế nào
Anonim

Nhiều năm trước, đạo diễn James Cameron đã có lựa chọn làm Alita: Battle Angel hay IP gốc của ông, Avatar, và một phần quyết định là do công nghệ và quy trình cần thiết để hiện thực hóa từng bộ phim trên màn ảnh rộng. Tất nhiên, Avatar xuất hiện trước, mất nhiều năm phát triển và đổi mới, và nó đã giúp mở đường cho Alita cuối cùng được tạo ra sau đó.

Chúng ta đã ở đây một thập kỷ sau khi Avatar được phát hành, thay đổi ngành công nghiệp mãi mãi nhờ tài năng và sự đổi mới của Weta Digital, và Alita sẽ ra mắt quá lâu. Sự phát triển của Avatar và nhiều năm tiến bộ hơn nữa và công nghệ mới được tạo ra sau đó, đã cho phép bản chuyển thể này thành hiện thực, và công việc đi vào nó giờ đây đang giúp thông báo và hiện thực hóa các phần tiếp theo của Avatar mà Weta đang làm tiếp theo.

Screen Rant đã có cơ hội đến thăm Weta Digital vào năm ngoái và trực tiếp trải nghiệm xem phép thuật điện ảnh thực sự xảy ra như thế nào, và chúng tôi đã nói chuyện với một số trưởng nhóm và nhà sản xuất Alita: Battle Angel & Avatar Jon Landau về công nghệ, hiệu ứng đặc biệt và chuyển động trong tương lai yếu tố nắm bắt của các sản phẩm này.

Số lượng công việc nắm bắt hiệu suất cũng như công nghệ và quy trình được phát triển cho Avatar đã giúp thông báo một số điều bạn có thể thúc đẩy với Alita. Liệu công nghệ, từ phần mềm được sử dụng và phát triển cho bộ phim này, có giúp thông báo những gì bạn đang làm với các bộ phim Avatar trong tương lai không?

Jon Landau - Nhà sản xuất

Vì vậy, tôi đã nói chuyện với Joe Letteri của Weta Digital, có lẽ là một năm trước, và cả hai chúng tôi đều kết luận rằng công việc chúng tôi sẽ làm ngày hôm nay, và bây giờ là Alita, thậm chí sẽ có tác động lớn hơn đến các phần tiếp theo của Avatar hơn bộ phim đầu tiên thực sự có trong Avatar. Bởi vì chúng ta đã học được rất nhiều. Weta không còn có thể ẩn mình sau bộ da và bộ lông của loài vượn để làm cho khuôn mặt trở nên sống động. Cô ấy ở ngoài kia, da người, tất cả đều ở đó để mọi người nhìn thấy và đó là một tiêu chuẩn mới mà họ phải áp dụng.

Eric Saindon - Giám sát hiệu ứng hình ảnh, Weta Digital

Chúng tôi làm công nghệ mới cho mọi bộ phim. Vì vậy, ngay cả khi chúng tôi bắt đầu một bộ phim mới vào ngày mai, chúng tôi sẽ kết thúc việc bắt đầu công nghệ mới. Đã ba năm trên bộ phim này. Vì vậy, công nghệ mà chúng tôi đã sử dụng ở đầu bộ phim này, có lẽ bây giờ đã lỗi thời. Và chúng tôi sẽ chuyển sang một công nghệ mới vào-- trong một năm nữa. Vì vậy, bởi vì chúng tôi được làm việc với những người như Jim Cameron và Robert Rodriguez, những người luôn muốn thúc đẩy công nghệ, chúng tôi luôn thúc đẩy bản thân để có được công nghệ mới giúp chúng tôi sáng tạo hơn hoặc linh hoạt hơn trong cách chúng tôi làm nhiều thứ.

Rosa Salazar - Alita

Đây là công nghệ tiên tiến và chúng tôi đang tạo ra một con người hoàn toàn mới. Đó là sự khác biệt. Tôi không phải là fan cuồng của kiểu tóc, trang điểm và tủ quần áo trong live-action. Tôi yêu công việc của tôi. Rõ ràng, tôi yêu thích diễn xuất. Tôi gần như cảm thấy như mình đã tốt nghiệp phần đó và bây giờ tôi đang làm việc này. Bạn có hiểu ý tôi? (Cười). Giống như tôi đang thực hiện quy trình cộng với quy trình khác vì tôi không biết, tôi thực sự bị ám ảnh bởi điều này và khả năng tạo ra một nhân vật mà không gặp phiền toái, gần như, đảm bảo góc của tôi là đúng. Tôi có thể thực sự trong đầu và hời hợt nếu đó là phạm vi của tôi và nói như "ồ bây giờ máy ảnh ở đây nên tôi phải làm điều này và sau đó tôi sẽ nhìn ở đây, sau đó là ánh sáng, và ồ chúng ta phải lấy ánh sáng …"

Với cái này thì không có cái đó. Bạn đang rảnh! Bạn hoàn toàn tự do tồn tại nên nó cho bạn quyền đó, khả năng chơi vì bạn tự do. Bạn không nghĩ đến những chi tiết bề ngoài như khuôn mặt của tôi trông như thế nào, quần áo của tôi như thế nào, mái tóc của tôi như thế nào.

Joe Letteri - Giám sát hiệu ứng hình ảnh cấp cao, Weta Digital

Mỗi dự án, chúng tôi lấy những gì chúng tôi học được từ nó và dự trữ nó cho dự án tiếp theo. Bởi vì bạn đang liên tục xây dựng bộ công cụ của mình. Và sau đó, bạn chờ xem kịch bản là gì và chúng ta được yêu cầu làm gì, và bạn nhìn vào những gì bạn có và những gì bạn thiếu, và bạn chỉ cần lấy nó từ đó.

Với tất cả công việc thiết kế những nhân vật này và quy trình, đặc biệt là khi nói đến chính Alita, một nhân vật mà chúng ta chưa từng thấy như vậy trước đây, thì điều đó có làm được không, tôi không muốn nói là dễ dàng, nhưng điều đó có làm giảm rất nhiều thách thức không? Nếu chúng ta làm như một phần tiếp theo của Alita, một lần nữa nhân vật này, thì lần thứ hai có dễ dàng hơn nhiều không?

Thường thì lần thứ hai sẽ dễ dàng hơn. Sau khi bắt tay vào thực hiện một vài phần tiếp theo, tôi có thể chứng thực điều đó. Bởi vì hầu hết thời gian, lần đầu tiên, bạn chỉ đang cố gắng tìm ra nhân vật là gì và là ai. Khi bạn đã thiết lập được điều đó, bạn sẽ dễ dàng hòa nhập vào dòng chảy của nhân vật hơn rất nhiều. Vì vậy, vâng, hy vọng sẽ có phần tiếp theo.

Jon Landau - Nhà sản xuất

Chà, nhìn này, tôi nghĩ một trong những điều mà Jim rất tuyệt vời trong sự nghiệp của mình là mọi dự án mà anh ấy thực hiện với hiệu ứng hình ảnh đều thông báo cho những điều tiếp theo. Anh ấy đã viết cảnh của nhóm giả vào The Abyss để xem liệu cuối cùng anh ấy có thể làm Terminator 2 với chiếc T-1000 sắp ra mắt hay không. Khi chúng tôi làm Avatar, ý tôi là khi chúng tôi làm Titanic, chúng tôi đưa những người kỹ thuật số lên con tàu như một bước tiến, liệu chúng tôi có thể làm Avatar không? Khi chúng tôi làm Avatar, chúng tôi nhận ra có, cuối cùng chúng tôi cũng có thể làm Alita. Vì vậy, tất cả chúng đều được xây dựng dựa trên nhau.

Nội dung chính thức về cốt truyện Alita: Battle Angel

Từ các nhà làm phim có tầm nhìn xa trông rộng như James Cameron (AVATAR) và Robert Rodriguez (SIN CITY), ALITA: BATTLE ANGEL, một cuộc phiêu lưu sử thi về hy vọng và sức mạnh. Khi Alita (Rosa Salazar) tỉnh dậy mà không nhớ cô là ai trong một thế giới tương lai mà cô không nhận ra, cô được Ido (Christoph Waltz), một bác sĩ nhân ái đưa đến, người nhận ra rằng đâu đó trong lớp vỏ cyborg bị bỏ rơi này là trái tim và tâm hồn của một thiếu nữ với một quá khứ phi thường. Khi Alita học cách định hướng cuộc sống mới của mình và những con đường nguy hiểm của Thành phố Sắt, Ido cố gắng bảo vệ cô khỏi lịch sử bí ẩn của mình trong khi người bạn mới thông minh đường phố Hugo (Keean Johnson) thay vào đó đề nghị giúp kích hoạt ký ức của cô.Nhưng chỉ khi những thế lực chết người và tham nhũng điều hành thành phố truy lùng Alita, cô mới phát hiện ra manh mối về quá khứ của mình - cô có khả năng chiến đấu độc đáo mà những kẻ nắm quyền sẽ không thể kiểm soát được. Nếu cô ấy có thể vượt ra khỏi tầm kiểm soát của họ, cô ấy có thể là chìa khóa để cứu bạn bè, gia đình và thế giới mà cô ấy lớn lên để yêu.

Thêm: Phỏng vấn Robert Rodriguez - Đổi mới tại Troublemaker Studios