Ghost Recon: Future Soldier Review
Ghost Recon: Future Soldier Review
Anonim

Trong nửa thập kỷ qua, thương hiệu game bắn súng Tom Clancy của Ubisoft đã quay lưng lại với loạt game Assassin's Creed hàng đầu của công ty, nhưng sau hơn 5 năm, đơn vị đặc nhiệm tinh nhuệ nhất thế giới cuối cùng đã trở lại trong Ghost Recon: Future Soldier.

Sau hai năm trì hoãn, liệu Future Soldier và sự rời bỏ các tiêu chuẩn của series có khởi chạy lại thành công loạt phim Ghost Recon và vẫn mang đến lối chơi bắn súng chiến thuật mà người hâm mộ của series mong đợi? Hầu hết.

Ghost Recon: Future Soldier đưa loạt phim tiến xa hơn trong tương lai gần hơn so với các trò chơi Advanced Warfighter đã làm trước đây, một lần nữa đặt người chơi vào vị trí của bốn “Ghosts”, những người làm nhiệm vụ đặc biệt thực hiện các nhiệm vụ không ai biết đến và được trang bị với công nghệ tốt nhất của Quân đội. Đi du lịch qua các khu vực bị kẻ thù chiếm đóng ở Châu Phi, Nga, Artic và các địa điểm quốc tế khác, ngôn ngữ của trò chơi mang lại nhiều môi trường hơn bất kỳ phần nào của loạt phim khác. Người chơi sẽ trải nghiệm bão cát, bão tuyết, mưa và các hiệu ứng ánh sáng tiện lợi trong các nhiệm vụ ngày / đêm ngoài vùng hoang dã và trong các khu vực trung tâm đô thị chi tiết - tất cả đều có ảnh hưởng đến lối chơi chủ yếu dựa vào các Bóng ma còn ẩn.

Câu chuyện đằng sau Ghost Recon Future Soldier bắt nguồn ngay từ đoạn phim ngắn live-action Ghost Recon Alpha đã dừng lại. Một nhóm cực đoan dân tộc chủ nghĩa của Nga sở hữu một thiết bị hạt nhân và nhằm giành quyền kiểm soát Moscow. Giống như hình ảnh của trò chơi, Ubisoft mang đến những cải tiến cho câu chuyện và nhân vật, đẩy những yếu tố này lên hàng đầu như một trọng tâm chính của trò chơi. Trong khi Future Soldier là tác phẩm hay nhất trong loạt phim về mặt này, những khoảnh khắc điện ảnh và nhân vật của nó đôi khi bị thiếu và lỗi thời, thường trông như thể nó bắt chước Call of Duty: Modern Warfare gốc, nhưng với các nhân vật ít đáng nhớ hơn - có lẽ là một kết quả trong số nhiều sự chậm trễ của nó. Tuy nhiên, câu chuyện có thẩm quyền và hoạt động tốt để đưa người chơi vào một loạt các nhiệm vụ được thiết kế tốt cho thấy tất cả về những gì các Bóng ma và những gì họ thực sự có thể làm.

Những thay đổi đáng kể nhất đến qua lối chơi khi Ghost Recon: Future Soldier chuyển từ game bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ nhất sang góc nhìn thứ ba tập trung nhiều hơn vào hành động. May mắn thay cho Ubisoft và những người chơi quan tâm, sự thay đổi này chủ yếu mang lại hiệu quả. Là một trò chơi tập trung vào cơ chế tàng hình, chiến lược và vỏ bọc, sự thay đổi trong góc nhìn hoạt động hoàn hảo cho những gì trò chơi hướng tới, đồng thời mang lại cho người chơi một trường nhìn rộng hơn, góc nhìn thứ nhất để bắn súng chính xác và hơn thế nữa -trò chơi yếu tố điện ảnh. Điều này đặc biệt quan trọng trong việc sử dụng các tiện ích - bao gồm hệ thống camo hoạt động kiểu dáng đẹp khiến người chơi vô hình một phần khi họ cúi người và di chuyển chậm - và hạ gục cận chiến, một tính năng mới và hiệu quả khác của series.

Với sự tập trung nhiều hơn vào hành động, trò chơi hy sinh một vài tính năng cốt lõi của nhượng quyền thương mại để lồng ghép tiêu đề. Đã qua rồi môi trường thế giới mở thực sự, nơi người chơi có thể tấn công mục tiêu theo bất kỳ cách nào họ chọn và thay vào đó, trò chơi chủ yếu là các nhiệm vụ tuyến tính với nhiều phân đoạn nơi người chơi phải tránh bị phát hiện và được yêu cầu sử dụng nhiều tiện ích mới của trò chơi trên lệnh - trái ngược với khi người chơi quyết định. Ngoài ra còn có những khoảnh khắc nhiệm vụ đưa người chơi vào các phân cảnh bắn súng trên đường ray và vi phạm chuyển động chậm cảm thấy lạc lõng với các giá trị cốt lõi của tiêu đề - chưa kể quá giống với Call of Duty.

Trong các nhiệm vụ sau đó, khi Future Soldier giảm bớt tính tuyến tính nghiêm ngặt và người chơi bắt đầu làm chủ công nghệ, chiến dịch thực sự tỏa sáng và người chơi sẽ có thể bỏ qua các nitpicks bao gồm hoạt ảnh kỳ lạ và trục trặc AI thân thiện, đến một hệ thống kiểm kê cung cấp vũ khí phụ trọng lượng tương đương của súng trường, nhưng dù sao cũng cung cấp cho người chơi một vũ khí phụ trong các khoảnh khắc và đoạn cắt cảnh trên đường ray nói trên. Một lần nữa, không có gì thực sự làm giảm sự thành công của trải nghiệm.

Đối với hầu hết các phần, Future Soldier là một trong những tựa Ghost Recon được đánh bóng và phong cách nhất cho đến nay và giống như ba phần trước, hoàn toàn mang lại hiệu quả trên mặt trận co-op. Không nhiều tựa game bắn súng có thể thực hiện co-op như Ubisoft với Ghost Recon và Future Soldier cung cấp, xây dựng nhiều tính năng hơn nữa để giữ cho lối chơi đồng đội năng động. Hệ thống bắn đồng bộ cho phép người chơi gắn thẻ kẻ thù chỉ bằng cách chỉ vào chúng hoặc trinh sát bằng máy bay không người lái, sau đó hiển thị trên màn hình Cross Com và người chơi có thể bắt đầu lệnh bắn, làm chậm thời gian để mọi người liên quan thực hiện tiêu diệt của họ. Lựa chọn mục tiêu và thời điểm bắn là một trong những khía cạnh chơi thú vị nhất và bổ ích nhất - và nếu người chơi làm đúng, họ có thể tiến bộ qua rất nhiều trò chơi như một Ghost thực sự, hoàn toàn không thể nhìn thấy.

Các tính năng co-op của Ghost Recon: Future Soldier mở rộng ra ngoài chiến dịch sang chế độ 'Du kích', nhượng quyền thương mại đảm nhận chế độ sinh tồn co-op phổ biến - nơi người chơi phải giữ vững lập trường của mình trước làn sóng kẻ thù ngày càng khó khăn, trong khi vẫn sử dụng thông tin chi tiết và công nghệ có lợi cho họ. Tuy nhiên, Guerrilla cung cấp một chút thay đổi, trong đó sau mỗi đợt sóng, họ phải tấn công một vị trí khác trên bản đồ và bảo vệ nó. Nó rất thú vị và rất căng thẳng, nó hỗ trợ màn hình chia 2 người chơi, nhưng nó làm nổi bật một vấn đề cũng xuất hiện trong chiến dịch và mỗi trò chơi trong series kể từ Ghost Recon 2 (và Summit Strike mở rộng của nó) - về cơ bản không có phương pháp phù hợp hạ gục phương tiện của đối phương. Đối với một số lý do,các nhà phát triển tiếp tục không cho phép các Bóng ma sử dụng vũ khí chống xe cộ và người chơi sẽ sử dụng đến việc gửi thư rác lựu đạn khung hoặc đảm bảo mang theo súng phóng lựu ở một trong hai khe vũ khí của họ. Điều này đặc biệt có vấn đề khi đối phó với máy bay trực thăng tấn công và sự thiếu sót không phù hợp với khẩu hiệu của trò chơi ", khi bạn đông hơn

.

chỉ có cuộc chiến chết chóc mới công bằng ”.

Đối với những người có lợi thế cạnh tranh, tìm kiếm một trải nghiệm game bắn súng thách thức hơn Gears of War hoặc chiến thuật hơn Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier đi kèm với nhiều người chơi đối kháng 12 người, có bốn chế độ chơi khác nhau. Giống như chơi chiến dịch với các đồng minh của con người, nhiều người chơi thách thức và trừng phạt hơn nhiều so với các game bắn súng khác. Việc tập trung vào các mục tiêu nhiều hơn là chỉ số cá nhân khiến cho việc chơi đồng đội trở nên quan trọng, vì vậy chơi với những người bạn có kinh nghiệm là yêu cầu để tiếp tục thành công - vì việc mai mối thường sẽ đưa người chơi vào một đội, do đó, kém tổ chức hơn nhiều.

Giống như chiến dịch, nhiều người chơi cạnh tranh hỗ trợ hệ thống GunSmith sáng tạo, cho phép người chơi tùy chỉnh hoàn toàn lượng tải của họ hơn bất kỳ loạt game bắn súng nào khác, sử dụng gần 50 vũ khí và vô số thành phần để tạo thành hàng triệu tổ hợp. Chế độ GunSmith cũng cho phép người chơi Xbox 360 với người chơi Kinect hoặc PS3 với Move sử dụng điều khiển chuyển động và lệnh thoại để chuyển qua các bộ phận và vũ khí, phá vỡ hoặc yêu cầu (thông qua giọng nói) các bản dựng cụ thể. Đó là một bản demo công nghệ gọn gàng nhưng hoàn toàn không thực tế trong quá trình chơi thực tế. Trong chiến dịch, vũ khí và các thành phần được mở khóa bằng cách đánh bại các nhiệm vụ và hoàn thành các thử thách cụ thể, vì vậy khi chơi lần đầu, tính năng này phần lớn chưa được sử dụng hết và ở phía nhiều người chơi, phải mất rất nhiều trò chơi trước khi người chơi bắt đầu mở khóa các vũ khí khác.

Chính lối chơi co-op và những thử thách trong chiến dịch cũng như cây mở khóa trong phần chơi mạng đã giúp Ghost Recon: Future Soldier có thể chơi lại vô cùng. Là một nhượng quyền thương mại nhằm mục đích thu hút rộng rãi hơn và cân bằng các yếu tố bắn súng vui nhộn với lối chơi co-op chiến thuật, Ghost Recon: Future Soldier mang đến trải nghiệm khác với những gì mà những người chơi Ghost Recon kỳ cựu sẽ quen thuộc - nhưng đó là bước đi đúng hướng khi bán khởi chạy lại nhượng quyền thương mại và mặc dù có những sai sót, nhưng đây là một trong những game bắn súng co-op và lén lút tốt nhất trên thị trường, và chắc chắn là một trong những game toàn diện nhất.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier có sẵn cho PC, PlayStation 3 và Xbox 360.

Đánh giá của chúng tôi:

3,5 trên 5 (Rất tốt)