Ghost Recon Breakpoint đang nhận được đánh giá xấu - Đây là lý do tại sao
Ghost Recon Breakpoint đang nhận được đánh giá xấu - Đây là lý do tại sao
Anonim

Ghost Recon Breakpoint đã ra mắt vào tuần trước sau nhiều tháng mong đợi, nhưng có vẻ như những người đánh giá không ấn tượng với trò chơi như họ với những khả năng được hé lộ trước khi ra mắt của Ubisoft. Screen Rant đã cho Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 sao, và đó thậm chí không phải là đánh giá kém thuận lợi nhất mà trò chơi nhận được.

Điểm đánh giá của Breakpoint là một trong số những điểm thấp nhất đối với nhượng quyền thương mại, vốn chưa bao giờ là một trong những loạt trò chơi được yêu thích nhất từ ​​đầu. Trong khi Ghost Recon gốc nhận được những đánh giá tích cực khi ra mắt vào năm 2001, thì loạt phim này đã có xu hướng đi xuống kể từ đó. Vào năm 2017, Ghost Recon: Wildlands được phát hành bị đánh giá tệ nhất trong loạt phim, không chỉ vì những thiếu sót trong lối chơi mà còn vì những gì được nhiều người coi là miêu tả phân biệt chủng tộc của các nhân vật Bolivia. Nó tồi tệ đến mức chính phủ Bolivia thậm chí đã đệ đơn khiếu nại chính thức chống lại Ubisoft, nhà phát hành trò chơi.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu xem nhanh bài viết này.

Bắt đầu bây giờ

Ngoài nhân vật Breakpoint của Jon Bernthal xuất hiện trong Wildlands DLC gần đây, hai trò chơi có rất ít điểm chung, và may mắn thay Breakpoint dường như đã giảm bớt các yếu tố có vấn đề hơn của nó. Tuy nhiên, điều đó đã không giúp nó khỏi nhận được nhiều đánh giá tiêu cực hơn Wildlands, với số điểm Metacritic hiện tại là 56 cho phiên bản PS4 từ 18 bài đánh giá. Một trong những phàn nàn thường xuyên nhất về trò chơi là điều mà VGC mô tả là “cuộc khủng hoảng danh tính”. Theo một số bài đánh giá, Breakpoint hoàn toàn trái ngược với chính nó, kết hợp các yếu tố của các trò chơi khác nhau, từ cấu trúc thế giới mở đến các yếu tố sinh tồn, mà không bao giờ kết hợp chúng lại với nhau thành một thứ gì đó độc đáo. Các bài đánh giá cũng chỉ ra sự phát triển yếu kém của game nhập vai, điều mà nhiều người cho rằng cảm thấy thích thú và so sánh nó không thuận lợi với các trò chơi khác của Ubisoft như The Division 2.

Một chủ đề phổ biến khác trong các bài đánh giá của Breakpoint là các giao dịch vi mô của nó vượt qua ranh giới từ việc gây khó chịu sang tích cực làm cho trò chơi trở nên tồi tệ hơn. Ubisoft hiện đã loại bỏ một số giao dịch vi mô nghiêm trọng nhất của Breakpoint, chẳng hạn như tên lửa đẩy XP và điểm kỹ năng, nhưng cho biết chúng sẽ trở lại vào một ngày không xác định. Mặc dù chúng được gọi là có khả năng làm hỏng đường cong độ khó của trò chơi trong một số bài đánh giá, nhưng chúng không phải là những giao dịch vi mô duy nhất có sẵn. Với cái mà Ubisoft gọi là “tiết kiệm thời gian” đã biến mất, người chơi Breakpoint vẫn có thể trả tiền thật cho vô số vật phẩm và mỹ phẩm trong trò chơi.

Ghost Recon Breakpoint có thể không gây khó chịu hoàn toàn như người tiền nhiệm của nó, nhưng theo hầu hết các tài khoản, nó vẫn là một trò chơi có quá nhiều yếu tố khác biệt không bao giờ kết hợp với nhau một cách thỏa mãn. Nó cũng dựa nhiều vào các giao dịch vi mô vào thời điểm chúng đang bị ảnh hưởng từ bên trong và bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi. Theo một số cách, có vẻ như Ghost Recon Breakpoint là một nỗ lực để khởi động lại loạt phim sau sự sụp đổ của Wildlands, nhưng dựa trên sự tiếp nhận của nó, có khả năng Ghost Recon tiếp theo sẽ phải khởi động lại nó một lần nữa, và thật khó để tưởng tượng bất cứ ai nghĩ rằng đó không phải là điều tốt nhất cho nó.